
TUF GAMING RTX 5070 12GB GDDR7 OC 是繼市場上 RTX 5090 / RTX 5080 / RTX 5070 Ti 漲聲不斷,通路普遍連單都不敢接的情況下,下一個將迎接挑戰的型號,也是華碩在定位與售價中有著較高 CP 值的型號。畢竟 RTX 5070 是目前 NVIDIA 已發佈的 RTX 50 顯示卡中最便宜的型號,面向主流市場。
DLSS4 非常強大,畫質細節變得更清晰,哪怕是動態場境,應該還是有不少玩家還在苦等這張最容易入手的新世代顯卡,想在開啟 DLSS + FG 下用 4K / 2K 解析度爽玩。
華碩 TUF GAMING RTX 5070 12GB GDDR7 OC 位列 RTX 5070,功耗想必更低,溫度也不會太高,對靜音有要求的玩家請詳細閱讀文章,才能準確帶回自己心儀的顯示卡。
TUF GAMING RTX 5070 包裝配件
一貫的 TUF GAMING 設計風格,12 GB GDDR7 (還有 192-bit) 是 RTX 5070 的主要規格,跟 RTX 5070 Ti 的規格有一定距離。
四大特色包括常見的用料可靠性等,外盒背面特別提到 PHASE CHANGE PAD 相變片,以及特別打磨的平整銅底設計。從 IO 圖像可見 TUF GAMING RTX 5070 OC 也搭配雙 HDMI 設計,意味含 5 個輸出埠。
外盒有三邊為白色,跟顯示卡外殼上的淺灰色很搭。
熟悉的黑色盒中盒,不像 TUF GAMING RTX 5080 般沿著四角再切角,保持四角外盒原型,上方同樣印有跟之前相同的 TUF GAMING 字樣與專屬圖案。
雖然 TUF GAMING RTX 5070 也是標配 16PIN 連接,但由於功耗不高,隨附的轉接線也只是雙 PCIe 8PIN 的版本。TUF GAMING 設計的顯示卡支撐架整合螺絲起子,不只能降低板彎問題,需要時借來用一下好方便。至於那塊魔鬼氈,可用於包裹線材,提高信仰值。最後別忘了還有一組 TUF GAMING 磁吸鐵牌。
多份文件包括感謝卡、TUF GAMING 軍規認證書、保固介紹、快速啟動指南、16PIN 連接指南,還有介紹如何使用隨附的顯示卡支撐架指南。
外觀設計
TUF GAMING RTX 5070 繼續採用三風扇設計,設計語言還是以軍規風格為主。跟我們之前評測過的 TUF GAMING RTX 5080 相比,最明顯的差異在於風扇扇葉設計。RTX 5070 所採用的版本有著更多的扇葉,但每塊扇葉也相對較小。三顆風扇的外圍都有一個突出的圓環 (外殼),上面寫上 GET TUF GAME TOUGH 字樣,其字體位置還不統一,對應風扇的左中右。
頂部有 GEFORCE RTX 字樣在中央,旁邊有 TUF 的斜切長方形圖案。整體開孔空間充足。顯示卡底部開孔範圍廣大,也看到 TUF GAMING 標誌性的斜切鰭片,只是華碩不再使用記憶體晶片的獨立散熱鰭片模組。
TUF GAMING RTX 5070 也是含有 RGB 燈效,但相對低調。在顯示卡頂部的右邊,有一個 TUF 圖案,支援 AURA SYNC 發光控制。底部左右分別印有不同的字樣,例如左邊是華碩總部座標,右邊是 TUF GAMING STAY TOUGH 形象標語。
回到正面,外殼的風扇圓環突起之餘,中央的扇環也分別與左右兩邊相連。風扇扇葉末端也有風扇環,提高穩定性和平衡度。逆順逆轉向可降低擾流,提高有效風量和風壓。
金屬背板在右邊有折 90 度延伸,並提供三組螺孔作為額外固定。關於配件中的支撐架,其實使用者也可以把它放在靠近這三個螺孔的位置,也不必要過度頂起顯示卡,否則是有機率讓 PCB 變形的。TUF GAMING RTX 5070 利用風扇外殼包裹散熱器鰭片的末端,中間留有一個類似 TUF GAMING 斜切的開孔。
IO 一直是華碩的強項,因為他們愛給雙 HDMI,為多裝置使用者提供更大彈性。擋板當然也是一直在用的不鏽鋼 304 版本,雖然顯示卡整體厚度遠超 2 槽,但他們仍然選用 2 槽版的擋板,這對於插顯示卡更友好,斜插時更容易對準。
金屬背板上有一種 3D 視覺感,華碩透過深淺顏色營造立體欄柵效果。背板右邊有大面積開孔讓右風扇直接垂直排出熱風,當中也有 X 形加固維持整體結構硬度。
PCB 頂部有實體的兩檔切換,用以切換 BIOS,分別為 P MODE 和 Q MODE,有著不一樣的風扇轉速曲線。16PIN 的卡扣面向外部,方便使用者判斷卡扣有否扣好。16PIN 旁邊還有一顆 LED,提示使用者是否連接供電線材。
散熱設計拆解
金屬背板固定在 PCB 上,要先移取散熱器,才可再完整移除金屬背板。金屬背板背後還有多塊導熱貼為記憶體晶片和供電模組的背後輔助散熱,表面也有防短路保護貼。
核心晶體還有一塊背後扣具,提高晶體與散熱器的貼合度。看來華碩有意為全線使用 16PIN 的 RTX 50 顯示卡提供導熱貼輔助 16PIN 針腳散熱,充份利用金屬背板,將使用者安全性放在首位。
TUF GAMING RTX 5070 風扇是固定在外殼上的,外殼可與散熱器本體分離。風扇扇葉達 11 塊,呈細長形;扇葉之間的空隙窄小,差不多完全覆蓋起來,有效提升風量和風壓,降低氣流反彈。
三顆風扇的轉向為逆順逆設計,降低亂流影響,提高有效氣流。根據官網資料顯示,風扇軸承採用雙滾珠設計,以壽命為優先考量。
線材只有兩組,相信分別負責風扇和燈效。風扇 HUB 背後有軟墊,降低整體震動幅度,也可作為緩衝防止扇葉打到底部鰭片框架。
散熱器採用垂直鰭片排列,分為兩大部份,負責核心、記憶體和供電模組。熱導管共有 6 根,似是 6 MM 版本;銅底面積不算大,記憶體部份另有一塊金屬片負責。由於不含任何中框設計,意味供電電感沒有任何直觸散熱。
從散熱器正面來看,核心晶體上方的部份有加入金屬塊包裹各熱導管,其金屬塊表面也有跟上方的鰭片焊接在一起作為導熱。熱導管分佈為 6 + 3,其中 3 根經 IO 那邊迴轉焊接至鰭片中。
熱導管與銅底接觸的部份好像還是有壓扁換取接觸表面,而熱導管也有完全接觸整塊銅底。熱導管往 IO 那邊延伸的處理除了其中三根迴轉焊接至鰭片之中,本身已下沉並焊接在鰭片底部 (半圓),爭取傳熱範圍。
在 IO 那邊迴轉的那三根熱導管,華碩做法是盡取所有鰭片,所以折成 90 度再 90 度。另一邊的熱導管其實也是由第一塊鰭片開始焊接,所以兩大塊鰭片組之間的空間相對較寬,不然那些熱導管須以更激進的角度折起來。
PCB
PCB 整體長度還好,就是高了一點 (離 IO 連接埠有一點距離)。整體元件佈局尚算分散,就是 IO 那邊的固態電容緊貼 IO 連接埠。與 RTX 5070 Ti / RTX 5080 不同,這次 RTX 5070 的供電佈局回歸上代 / 自 RTX 3070 Ti 開始的設計,也就是核心左邊有一排核心供電,核心右邊只有記憶體供電。
PCB 背後還是有華碩顯示卡標配的大量貼片電容 (鋁聚合物),作為供電模組的輸出電容。
從華碩提供的電壓測量點來看,RTX 5070 也回歸單一 Vcore 設計,好像再沒有 GPU_1 / MSVDD 這一路。
核心和記憶體
核心晶體為 GB205-300-A1,華碩在四角加入膠水保護核心焊盤免受 PCB 變形而損壞。六顆 GDDR7 晶片組成 12 GB,意味每顆容量為 2 GB,原生速率與出廠速率一致均為 28 Gbps,型號是 SAMSUNG K4VAF325ZC-SC28。
從之前推出的 RTX 50 顯示卡來看,SAMSUNG GDDR7 超頻空間巨大,反而是超頻軟體容許的上限阻礙超頻。因為 RTX 5070 只有 192-bit,加上容量也只有 12 GB,所以可能更吃記憶體速度。
核心背後 4 個大電容位置,都是 MLCC 陣列。
主要供電設計
- IO 旁邊共有 11 組主要供電設計,應該都是 Vcore。
- 供電模組為 MPS SEMI MP87993 一體式供電模組,據說是 50A。
- PCB 正面的輸入電容和輸出電容同樣是台系鈺邦 5K 固態電容 (貼片式)。
- 核心右邊有 3 組供電,應該都是 GDDR7 的電壓,供電模組仍然是 MPS SEMI MP87993 一體式供電模組。
- 輸入電容和輸出電容同樣是台系鈺邦 5K 固態電容 (貼片式)。
- UPI SEMI UP9512R 8 相 PWM 控制器,共負責 11 組 Vcore。
- UPI SEMI UP9529Q 3 相 PWM 控制器,負責記憶體供電。
- 在 PCB 背後,有更多電容負責主要電路。
- 一排台系鈺邦鋁聚合物貼片電容 APCAP,負責記憶體供電的輸出部份。
- 一排台系鈺邦鋁聚合物貼片電容 APCAP,負責核心電壓的輸出部份。
次要供電設計
在 PEG 金手指旁邊,有一顆 UPI SEMI UP9628P 同步降壓轉換器和 1R0 電感,如果對照 PCB 背面由華碩標示的電壓測量點,應該就是 PEX 供電。由於華碩有在 PCB 背後標示各電路的測量點,以此方法猜測。
PCB 背後的上方有 5V、3V3、1.2V、1.8V 的標示:
- 絲印 PU1,BHRS 晶片應該是 MPS SEMI 的 NB 系列同步降壓器 (晶片絲印 BHR)。
- 絲印 PU5 和絲印 PU6,2 顆 7163 晶片應該是 GSTEK GS7163 LDO 3A。
- 絲印 PU4,IADPS 晶片應該是 MPE SEMI 的 MP 系列同步降壓器 (3A),MP1475DJ (晶片絲印 APD)。
其他設計
- TUF GAMING RTX 5070 PCB 右下方有一顆 AURA 82UA0 晶片,疑似是 ENE 家的晶片,負責 AURA SYNC 燈效。
- UPI SEMI US5650Q 功耗管理,連接各電流檢測電阻,監控輸入功率。
- 雙 BIOS 雙晶片 ISSI IS25WJ032F,華碩也有加入印絲分為 QROM 和 PROM,應該對應 Q MODE 和 P MODE。
- 12V-2X6 H++ 16PIN 採用所謂的反向設計,4PIN 針腳外露。
- 下方有一顆輸入電感 R10,也有一顆 R002 電流檢測電阻。
- 金手指 PEG 供電附近有一顆 R005 電流檢測電阻。
- GEN5 金手指,長短不一,X16 訊號線較短,地線較長,這種排列形狀有別於以前的設計 (GEN4 / GEN3)。
- X16 共對應 16 對 MLCC。
測試平台相關資料
測試平台室溫控制在 26 度,無輔助風扇直吹測試平台,測試中關閉 Windows 內建防毒、關閉休眠設定,無更動電源計畫。
- Windows 11 Professional 24H2
- GeForce Game Ready 572.50
- 套用 EXPO DDR5-6000
- 打開 Resizable BAR
種類 | 型號 |
---|---|
處理器 | AMD Ryzen 7 9800X3D |
主機板 | ROG CROSSHAIR X870E HERO / 1003 |
記憶體 | G.SKILL Ripjaws M5 RGB DDR5 6000 CL26 16 GB *2 |
顯示卡 | TUF GAMING RTX 5070 12GB GDDR7 OC |
儲存 | KLEVV GENUINE G560 SSD 1TB |
機殼 | STREACOM BC1.1 |
電源 | TUF Gaming 1000W GOLD |
散熱器 | ROG STRIX LC III 360 |
顯示器 | ROG Swift OLED PG27UCDM |
TUF Gaming 1000W GOLD
TUF Gaming 1000W金牌電源供應器是一款高效且可靠設計的產品。它通過摔落、振動、溫度和腐蝕測試,超高的耐用性,電容和電感都通過了嚴格測試,獲得軍用級認證。
電源供應器風扇使用雙滾珠軸承,壽命是油封軸承設計的兩倍,提供更長時間的穩定運行。軸向式風扇設計採用了較小的風扇輪轂與更長的葉片,並且具有阻隔環以提高風壓,有助於提升散熱性能。
PCB 保護塗層能有效防止潮濕、灰塵和極端溫度的影響,80 Plus 金牌認證,使用日製電容器確保了高效的能源轉換。
全模組化壓紋線材設計有助於保持主機內部簡潔。TUF Gaming 1000W 金牌電源供應器提供長達 10 年的保固,讓使用者可以安心使用。
GPU 相關訊息和功耗
NVIDIA GeForce RTX 5070 採用 GB205 繪圖核心,核心編號 GB205-300-A1,採用 TSMC 4N NVIDIA Custom 製程,共 311 億個電晶體,Die Size 有 263 mm²。
- 6144 CUDA Cores
- 48 RT Cores
- 192 Tensor Cores
- 5 GPC 單元
- 24 TPC 紋理處理群集
- 48 SM 串流多處理器
- 28 Gbps 12 GB GDDR7 記憶體
- 192-bit 記憶體控制器
- 頻寬 672GB/s。
。核心出廠頻率 BASE CLOCK 是 2325 MHz,BOOST CLOCK 是 2610 MHz;記憶體頻率則是 1750 MHz (28 Gbps)。預設功率目標是 250W,最大功率目標是 300W (+20%)。BIOS 資訊顯示也支援 HYNIX 和 MICRON 的 GDDR7。
RTX 5090 | RTX 4090 | RTX 5080 | RTX 4080 SUPER | RTX 4080 | RTX 5070 Ti | RTX 4070 Ti SUPER | RTX 4070 Ti | RTX 4070 SUPER | RTX 5070 | RTX 4070 | |
架構 | Blackwell | Ada Lovelace | Blackwell | Ada Lovelace | Ada Lovelace | Blackwell | Ada Lovelace | Ada Lovelace | Ada Lovelace | Blackwell | Ada Lovelace |
NVIDIA DLSS | DLSS 4 | DLSS 3 | DLSS 4 | DLSS 3 | DLSS 3 | DLSS 4 | DLSS 3 | DLSS 3 | DLSS 3 | DLSS 4 | DLSS 3 |
CUDA 核心數 | 21,760 | 16,384 | 10,752 | 10,240 | 9,728 | 8,960 | 8,448 | 7,680 | 7,168 | 6,144 | 5,888 |
著色器性能 | 104.8 TFLOPS | 82.58 TFLOPS | 56.28 TFLOPS | 52.22 TFLOPS | 48.74 TFLOPS | 44.35 TFLOPS | 44.10 TFLOPS | 40.09 TFLOPS | 35.48 TFLOPS | 30.84 TFLOPS | 29.15 TFLOPS |
光線追蹤核心 | 318 TFLOPS | 191 TFLOPS | 171 TFLOPS | 121 TFLOPS | 113 TFLOPS | 133 TFLOPS | 102 TFLOPS | 93 TFLOPS | 82 TFLOPS | 94 TFLOPS | 67 TFLOPS |
Tensor 核心 (AI) | 3,352 TOPS 第五代 | 1,321 TOPS | 1,801 TOPS | 836 TOPS | 780 TOPS | 1,406 TOPS | 706 TOPS | 641 TOPS | 568 TOPS | 988 TOPS | 466 TOPS |
基礎時脈 | 2.01 GHz | 2.23 GHz | 2.30 GHz | 2.29 GHz | 2.21 GHz | 2.30 GHz | 2.34 GHz | 2.31 GHz | 1.98 GHz | 2.16 GHz | 1.92 GHz |
加速時脈 | 2.41 GHz | 2.52 GHz | 2.62 GHz | 2.55 GHz | 2.51 GHz | 2.45 GHz | 2.61 GHz | 2.61 GHz | 2.48 GHz | 2.51 GHz | 2.48 GHz |
標準記憶體設定 | 32 GB GDDR7 | 24 GB GDDR6X | 16 GB GDDR7 | 16 GB GDDR6X | 16 GB GDDR6X | 16 GB GDDR7 | 16 GB GDDR6X | 12 GB GDDR6X | 12 GB GDDR6X | 12 GB GDDR7 | 12 GB GDDR6 / 12 GB GDDR6X |
記憶體介面頻寬 | 512-bit | 384-bit | 256-bit | 256-bit | 256-bit | 256-bit | 256-bit | 192-bit | 192-bit | 192-bit | 192-bit |
PCle 版本 | Gen 5 | Gen 4 | Gen 5 | Gen 4 | Gen 4 | Gen 5 | Gen 4 | Gen 4 | Gen 4 | Gen 5 | Gen 4 |
繪圖卡總功率 (TGP) | 575W | 450W | 360W | 320W | 320W | 300W | 285W | 285W | 220W | 250W | 200W |
需要的系統功率 | 1,000W | 850W | 850W | 750W | 750W | 750W | 700W | 700W | 650W | 650W | 650W |
上市建議售價 (美金) | $ 1,999 | $ 1,599 | $ 999 | $ 999 | $ 1,199 | $ 749 | $ 799 | $ 799 | $ 599 | $ 549 | $ 599 |
GPU TWEAK III 介紹應用
根據 GPU TWEAK III 的資訊,風扇控制方面仍然是兩組設定,記憶體頻率超頻上限繼續瘋狂 (接近無限制唯不生效)。GPU TWEAK III 也提供 0DB FAN 一鍵開關,讓使用者快速設定要不要停轉風扇。
GPU TWEAK III 也提供一鍵超頻功能,點選 OC MODE 後可看到核心頻率由 2610 MHz 增至 2640 MHz,功率目標由 100% 增加至 110% (275W)。
燒機測試
30 分鐘 FURMARK2 燒機測試,核心溫度為 62 度,風扇轉速 1482 RPM (53%),功率為 250W。HWINFO 顯示記憶體溫度為 60 度 (最大 64 度),待機時風扇停轉,核心溫度約 47 度,記憶體溫度約 58 度,功耗約 22W (最大 35W)。
GEEKBENCH 5.5.1 測試
Geekbench 是一款跨平台的處理器評分軟體,可分為單核和多核性能,模擬真實使用場景的工作負載能力。GPU 測試可以提供 CUDA、OpenGL 和 Vulkan 測試標準化。
Blender 4.3.0 測試
Blender Benchmark 是一款開放原始碼的跨平台全能 3D 動畫製作軟件,提供從建模、動畫、材質、渲染、到音源處理、影片剪輯製作解決方案。使用 Blender 官網上的 benchmark,有 3 個 3D 渲染測試場景 Monster、Junkshop、Classroom。
UL Procyon 創作者軟體測試
UL Procyon benchmark 是一套把 Adobe Benchmark 標準化測試軟體,可以分成照片和影片兩方面的測試。照片影像運算方面的軟體是使用 Adobe Lightroom Classic 和 Adobe Photoshop,影片運算應用是搭配 Adobe Premiere Pro。
3DMARK 相關測試
3DMark 遊戲玩家的標準測試軟體,無論您是在任何電腦、平板電腦還是智慧手機上進行遊戲,3DMark 都包含專為您的硬體而設計的基本測試。
Speed Way – 是 DirectX 12 Ultimate 基準測試,適用於執行 Windows 10 和 11 的遊戲電腦。Speed Way 的引擎組合可展現 DirectX 12 Ultimate 為光線追蹤遊戲帶來的全新性能最佳化。Speed Way 使用如 Mesh Shaders 等的全新 DirectX 12 Ultimate 性能最佳化,並搭載用於即時全域照明和即時光線追蹤反射的 DirectX Raytracing Tier 1.1。
Steel Nomad 是一款為高階電競 PC 與 Mac 玩家開發的跨平臺無光追負載測試工具。此工具在 Windows 中使用 DirectX 12 API。
Port Royal – 是世界上第一個針對遊戲玩家的即時光線追踪基本測試,可以使用 Port Royal 來測試和比較支援微軟 DirectX 光線追踪顯示卡的光追性能,分數越高越好。
Time Spy – 是一個 DirectX 12 基準測試,支持原生新的 API 功能,如非同步計算,顯式多顯示卡適配器技術和多執行緒,Time Spy 顯示卡測試使用 2560 × 1440 渲染解析度。
Time Spy Extreme – 將渲染解析度提高到 3840 × 2160,不一定需要 4K 顯示器,但是你的顯示卡至少要有 4 GB 的記憶體。更嚴格的 CPU 測試,最適合測試於具有大量核心的處理器。
Fire Strike – 是一項適用於高性能遊戲電腦和超頻系統的 DirectX 11 基準測試,即使對於最新的顯示卡而言,Fire Strike 測試也非常嚴苛。
Fire Strike Extreme – 專為測試具有多個 GPU 的電腦而設計,它將渲染解析度從 1920 × 1080 提高到 2560 × 1440,並提升了視覺品質。
Fire Strike Ultra – 將渲染解析度提高到 3840 × 2160,每幀繪製的像素數量是 Fire Strike 的四倍。無需使用 4K 顯示器,但你的顯示卡必須至少有 3GB 記憶體。
NVIDIA DLSS 功能測試 – 深度學習超級採樣 (DLSS) 是一種NVIDIA RTX 技術,它利用深度學習和 AI 的強大功能來提高遊戲效能,同時保持視覺品質。NVIDIA DLSS 功能測試有助於使用者對 DLSS 3、DLSS 2 與 DLSS 1 的效能及影像品質進行比較。
DirectX Raytracing feature test – 即時光線追蹤的需求異常高。最新的顯示卡具有專用於光線追蹤的專用硬體。3DMark DirectX 光線追蹤功能測試可以測量此專用硬體的效能。與使用傳統的渲染技術不同,整個場景是透過光線追蹤並一次繪製的。測試的結果完全取決於光線追蹤性能。
AAA 遊戲 FPS 測試數據
1440P 2K 解析度
遊戲測試設定 1440P 解析度,遊戲特效皆設定 Max Setting,會關閉 V-Sync 選項,部分遊戲有開啟光線追蹤,不使用 DLSS 和 Frame Generation。遊戲都是經過 10 次測試後擷取 FPS 資料,會去檢查是否有不正常資料存在,我們主要收集的資料是平均 AVG FPS 和 1% LOW FPS,1% LOW FPS 可以看出遊戲真實效能。
1440P 解析度下 RTX 5070 和 RTX 4070,8 組遊戲的 FPS 差異分別是:AVG FPS 15.8%,1% LOW AVG FPS 7.7%
1440P 解析度下 RTX 5070 和 RTX 4080,8 組遊戲的 FPS 差異分別是:AVG FPS -19.2%,1% LOW AVG FPS -23.2%
2160P 4K 解析度
遊戲測試設定 2160P 解析度,遊戲特效皆設定 Max Setting,會關閉 V-Sync 選項,部分遊戲有開啟光線追蹤,不使用 DLSS 和 Frame Generation。遊戲都是經過 5 – 10 次測試後擷取 FPS 資料,會去檢查是否有不正常資料存在,我們主要收集的資料是平均 AVG FPS 和 1% LOW FPS,1% LOW FPS 可以看出遊戲真實效能。
2160P 解析度下RTX 5070 和 RTX 4070,8 組遊戲的 FPS 差異分別是:AVG FPS 17.4%,1% LOW AVG FPS 15.9%
2160P 解析度下 RTX 5080 和 RTX 4090,8 組遊戲的 FPS 差異分別是:AVG FPS -21.1%,1% LOW AVG FPS -22.3%
Cyberpunk 2077 - NVIDIA DLSS 4 和 Frame Generation 測試
Cyberpunk 2077 更新後有 DLSS 4 和 Frame Generation 技術,Frame Generation 可以調整 2、3、4 倍數,但是 RTX 40 系列只能使用 2 倍數,我們也測試了 PCL 延遲時間。
RTX 4070,原生、DLSS 4、DLSS + Frame Generation 2 倍。
RTX 4080,原生、DLSS 4、DLSS + Frame Generation 2 倍。
結論
TUF GAMING RTX 5070 12GB GDDR7 OC 用料豪華,電容數量極多,供電設計強大。散熱表現得益於巨大散熱器和多熱導管設計,造出 1500 RPM 65 度的優異成績,風扇也不算吵。GPU TWEAK III 支援佳,GDDR7 超頻幅度要較其他軟體大,操作簡單。
整體來說 TUF GAMING RTX 5070 12GB GDDR7 OC 相信是同級中的好選擇,散熱、用料、外觀均在水準以上,也有小小的發光 TUF 圖案增添色彩。只要機殼放得下,三風扇和 3.125 槽的 TUF RTX 5070 不會令你失望。
最後來到大家最關心的價格,台灣目前通路售價為 24,990,據說 AIC 廠商備貨相對較多,只是想玩遊戲,手頭沒那麼寬裕的玩家,又或是已經隔了兩個世代想換顯示卡的玩家,如果看完以上的效能測試覺得夠用,在一片缺顯卡的時期,還是一個可以參考的選擇!
TUF GAMING RTX 5070 12GB GDDR7 OC
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