
PowerColor RADEON RX 9070 XT、RX 9070 RED DEVIL 紅魔卡雙雙登場!這次要感謝 AMD 和 PowerColor 提供自家最頂級的 RED DEVIL 紅魔系列進行解禁測試,以往於首發階段直接推出自家頂級系列顯卡的並不多,有也會像是 PowerColor 這類 AMD 親兒子的廠商。
而 AMD 在 RADEON RX 9000 系列採用了 TSMC 4nm 製程,決策方面採用貼近玩家的規劃掀起了不小的波瀾。他們反其道而行,不以更頂規的 RX 9090 / RX 9080 (型號純屬推論) 在消費級市場一戰,接續在 2025 Q2 推出的也僅是 RX 9060。AMD 這一步棋下得妙啊!只要非公版價格訂得好,CPU 和顯卡的銷售都穩了,還能贏得一票玩家的信心。
回到親兒子品牌 PowerColor,他們畢竟是在專門銷售 AMD RADEON 遊戲顯示卡的廠商,其中 RED DEVIL 紅魔與 HELLHOUND 暗黑犬系列在社群間名聲向來不錯,尤其紅魔卡在 PCB 用料和散熱設計非常有名,獨特的 ID 風格,至今仍為玩家們津津樂道,這次的 RED DEVIL AMD RADEON RX 9070 (XT) 16GB GDDR6 又會帶來什麼樣的驚喜呢?讓我們繼續看下去~
RDNA 4
RDNA4 發展至今已經踏入第四代,這代最特別的地方,可能就是 AMD 宣稱無意推出頂級 RDNA 型號。所以首發階段 AMD 率先推出 RX 9070 XT 和 RX 9070,沒有 RX 9080 系列更沒有 RX 9090 系列 (推論),RX 9060 系列則會在 2025 Q2 推出。
光從 CU 數量便能看出 AMD 的確把重心放在主流遊戲市場上,AMD 也把售價定在 USD 599,消費級市場呼聲熱烈。AMD 採用 TSMC 4nm 制程,在面積不大的核心晶體中塞入更多 TRANSISTOR,核心頻率也隨便突破 3000 MHz。
AMD 官方將 RX 9070 XT 的功耗定為 304W,而 AIB 廠大多是訂為 340W,以此為標準其實跟 RX 7900 XT 和 RX 7900 XTX 差不多。
RDNA4 重點改善 CU 效率、AI 運算、RT 光追運算,以及提高核心頻率,所以某程度上 RNDA4 還是帶來了換代該有的性能上升,同時間功耗不變甚至下降。
FSR4 和 FRAME GEN 也是 RDNA4 的王牌功能,提高清晰度、降低鬼影、模糊度以及雜訊,緊貼競品水平。簡單來說,要是 RDNA4 真的能做到市場大量鋪貨、售價與性能合符預期、DRIVER 穩定性高等等要素,以現在的大環境來說就贏了。
想了解更多關於 RDNA 4 架構與 FSR 4,可前往我們另外兩篇文章"AMD Radeon RX 9070 系列:RDNA 4 架構,重塑效能邊界!"、"FSR 4 正式來臨!AMD Software:Adrenalin Edition 25.3.1 完整新功能介紹" 。
AMD Radeon RX 9070 XT | AMD Radeon RX 9070 | |
架構 | RDNA 4 | RDNA 4 |
製程 | TSMC N4P | TSMC N4P |
電晶體數量 | 53.9 billion | 53.9 billion |
核心大小 | 357 mm2 | 357 mm2 |
運算元件 | 64 | 56 |
光線加速器 | 64 | 56 |
AI 加速器 | 128 | 112 |
流處理器 | 4096 | 3584 |
遊戲頻率 | 2400 MHz | 2070 MHz |
加速頻率 | Up to 2970 MHz | Up to 2520 MHz |
峰值單精度計算效能 | Up to 48.7 TFLOPS | Up to 36.1 TFLOPS |
峰值半精度計算效能 | Up to 97.3 TFLOPS | Up to 72.3 TFLOPS |
峰值 INT8 AI 計算效能 | Up to 779 TOPS w/ Sparsity | Up to 578 TOPS w/ Sparsity |
峰值 INT4 AI 計算效能 | Up to 1557 TOPS w/ Sparsity | Up to 1156 TOPS w/ Sparsity |
尖峰紋理填充速率 | Up to 760.3 GT/s | Up to 564.5 GT/s |
ROPs | 128 | 128 |
尖峰像素填充速率 | Up to 380.2 GP/s | Up to 322.6 GP/s |
AMD Infinity Cache | 64 MB (3rd.Gen.) | 64MB (3rd.Gen.) |
記憶體 | 16GB GDDR6 | 16GB GDDR6 |
記憶體速度 | 20 Gbps | 20 Gbps |
記憶體介面 | 256-bit | 256-bit |
PCIe 介面 | PCIe 5.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
Total Board Power | 304 W | 220 W |
VP9 | H.264 | H.265 | AV1 | |
Decode | 4K210 | 4K330 | 4K210 | 4K240 |
Encode | – | 4K180 | 4K180 | 4K240 |
PowerColor RADEON RX 9070 XT / RX 9070 包裝配件
RED DEVIL 的 ID 設計非常有個性,包裝正面如往常般簡單直接,無論是 RX 9070 XT 還是 RX 9070,連 RED DEVIL 的字都沒有提到,僅用一個紅色魔鬼頭像就能代表一切。
除了產品名稱不同外,兩個包裝風格是相同的,主設計圖僅在正面背景有些許像是光影細緻度的不同,直覺就能感受到產品等級的差異。另外他們也有運用紅色區塊底色元素,在正反面、側面、底部連結 TEAM RED 紅隊的概念。
筆者一向很喜歡 PowerColor 在包裝背面的介紹,詳細又好看。左邊 KEY FEATURES 介紹中包含 RDNA4 架構,值得留意應該是支援 DP 2.1a。下方 PowerColor 建議 RX 9070 XT 至少使用 900W 的電供,RX 9070 則建議至少 800W 的電供。
右方的爆炸圖和細節介紹算是 PowerColor 的特色了,PCB 板層,兩張顯示卡都是 12 層 + 2 倍銅設計,散熱器 (風扇、鰭片、背板、銅底等等) 也是一模一樣。
兩張顯示卡最大差異除了核心本身,相信就是 PCB 供電用料。PowerColor 清晰介紹 RDNA4 所須的供電電路,分為四大路。這部份也可看出 RDNA4 時期,目前以這兩張顯示卡來說,的確沒有如 RDNA3 時期頂級 RX 7900 XTX 的第五路供電 (USR?)。
PowerColor 於官網資料中已明言 3 + 2 屬記憶體相關供電,所以核心供電應該就是前兩組,RX 9070 XT 是 12 + 1,而 RX 9070 是 10 + 1。至於 GPU DIRECT CONTACT COPPER PLATE 中的那個 DIRECT CONTACT,其實不是我們直接理解的熱導管直觸,而依舊是銅底設計。
包裝背面比較可惜的是,PowerColor 並沒有將官網資料列出的 HONEYWELL PTM7950 PHASE CHANGE 相變片作為特色介紹。
配件中有兩張紙卡,其中一張是關於 RED DEVIL 顯示卡的電腦展示活動,還可以贏取獎品。另一張是關於 PowerColor 最近推出的無線耳機 ALPHYN AH10,內建 AMP 和 50mm 驅動,也支援低延遲 2.4G 無線連接和多平台使用。
其他配件包含一個信仰 RED DEVIL 紅魔金屬牌、一支顯示卡支撐架、和一組 ARGB 5V 3PIN 線材。這組線材能讓使用者連接至主機板,利用主機板的自家軟體管理機殼燈效,不強制使用 PowerColor 自家軟體。
外觀設計
是的,兩張顯示卡正面外觀看起來一模一樣,外殼和風扇都是以消光的黑色為主,三風扇也是滿滿 RED DEVIL 的特色,都在左右風扇的中央貼著 RED DEVIL 紅魔頭像,中間的風扇則貼著 PowerColor 的 LOGO。另一個 RED DEVIL 的特色就是正面的外殼非常立體,沒有太多大面積平面。
排除拍攝光影所造成 GPU 核心晶體扣具顏色出現差異外,顯示卡背面也十分相似。從扣具大小來看,RDNA4 核心應該不大,不過位置上整體極為靠近金手指,也相對靠近 IO。
從背板的螺孔來看,RED DEVIL RX 9070 XT 與 RX 9070 的開孔位置均一致,看來 PCB 設計也很相似。核心背後 AMD 向來採用全 MLCC 作解耦,RDNA4 也不例外。由於核心貼近 PCB 底部,我們建議使用者如需寄送整機,記得先拆下顯示卡再運送。
顯示卡頂部是最明顯能判讀兩張顯示卡差異的位置,可以看到 RX 9070 XT RED DEVIL 採用 3 個 PCIe 8PIN,而 RX 9070 RED DEVIL 只有 2 個。PCB 長度目測一致,RX 9070 RED DEVIL 只是沒有焊接第三個 PCIe 8PIN。
顯示卡底部跟正面和 IO 那邊一樣,都是難分難解。風扇的內部連接和 RGB 連接都放在 PCB 下方,對於會動手拆卡的使用者來說比較友善。散熱器也有做一個勾勾設計把線材貼近散熱鰭片,細節滿分。
- 關於風扇本體,RED DEVIL 這次都採用 3 顆 10 MM 風扇,並採用全逆時針轉向。
- 風扇扇葉有 9 塊,尾部也有連成一體成為風扇環。
- PowerColor 於官網中提到,風扇軸承採用雙滾珠設計外,更是來自日本的高品質軸承。
- 外殼表面有兩種處理,分別是髮絲紋與磨砂。
- 主要燈效集中在右側,這也是競品少有觸及的地方。
- 基本上右側區域整塊都會發光,此處也可看出多角度切割的設計。
- 顯示卡的厚度都是三槽,IO 擋板則是兩槽。
- 擋板上有一個沖壓的 PowerColor LOGO,還做了數個開孔。
- 提供雙 HDMI 和雙 DP 配置。
- 關於 RDNA4,IO 輸出最大改進便是 DP 2.1。
- 官網資訊中有提醒使用者,只能同時支援兩個 DP 2.1。
由於 RDNA4 的 DP 2.1 並非所謂滿足的 80 Gbps UHBR20 四通道設計,只是 UHBR13,意味只有 54 Gbps,比 HDMI 2.1 48 Gbps 高一點點。
雖然 RX 9070 XT 與 RX 9070 不算是高階核心,但由於 FSR4 和 FRAME GEN 功能,在 4K 解析度下還是有可能做到極高 FPS,所以 DSC (Display Stream Compression 影像壓縮傳輸) 的問題仍然存在。
這要看 AMD 能否像 NVIDIA 最近的驅動那樣解掉 / 大幅緩解 DSC 連接交互黑屏的問題。不過近期我們以 RX 9070 系列顯示卡與螢幕切換之間倒是沒有發生過這個問題,看來 AMD 似乎已解決。
- 背板的右方跟進開孔設計,不過這次的設計比較特別,運用欄柵設計,紅魔頭像放置在內層,別有巧思。
- 那些欄柵具有一定角度,把氣流引導至 I/O 的方向,對 DDR5 記憶體較友好,也符合直立式機殼的主流內部對流設計。
- 靠近 IO 位置都有一個 BIOS 實體切換開關。
- 兩檔 BIOS 分別是 BIOS OC 和 BIOS SLIENT,根據官網資料顯示,兩者差異主要是風扇轉速曲線的調校。
- 在 PCIe 8PIN 一旁則有一個 ARGB 5V 3PIN 連接,隨附配件中已包含延長線,方便使用者連回主機板。
- 該 3PIN ARGB 5V 連接針腳有折 90 度往上引出,方便使用者插拔。
這次的紅魔系列顯示卡光效可以說很暴力直覺,但也能說具有巧思,就像是來到一處會發光的水晶礦脈,從不同角度、不同明暗程度都能展現出不同的美感,背面柵欄裡藏著的紅魔鬼似乎隨時想要奪框而出。
散熱設計拆解
深度拆解分析 PCB 和 散熱器的工程需後續會補齊,敬請期待!
測試平台相關資料
測試平台室溫控制在 26 度,無輔助風扇直吹測試平台,測試中關閉 Windows 內建防毒、關閉休眠、平衡能電源計畫、VBS 虛擬化型安全性開啟,Re-Size BAR 開啟,EXPO DDR5-6000。
- Microsoft Windows 11 Pro 24H2
- AMD-Software-Adrenalin-Edition-24.30.31.03-Win10-Win11-Radeon-RX9070-PRESS-SWBLD-412759
- 所有測試數據都是 2025 年
- 頻率預設模式
種類 | 型號 |
---|---|
處理器 | AMD Ryzen 7 9800X3D |
主機板 | ROG CROSSHAIR X870E HERO / 1003 |
記憶體 | G.SKILL Ripjaws M5 RGB DDR5 6000 CL26 16 GB *2 |
顯示卡 | PowerColor RED DEVIL RX 9070 XT 16 GB GDDR6 PowerColor RED DEVIL RX 9070 16 GB GDDR6 |
儲存 | KLEVV GENUINE G560 SSD 1TB |
機殼 | STREACOM BC1.1 |
電源 | FSP MEGA TI 1650W |
散熱器 | ROG STRIX LC III 360 |
顯示器 | GIGABYTE M32UC |
RX 9070 XT GPU 相關訊息和功耗溫度
AMD RADEON RX 9070 XT,GPU 代號 NAVI 48,4 nm 製程,DIE 晶圓面積 357 mm²,支援 PCIe x16 5.0,記憶體 GDDR6 16GB。功耗調整 -30% ~ +10%,TBP 標準是 330W。
待機溫度 GPU 47 度,GPU HOT SPOT 50 度,記憶體 68 度,透過 FURMARK 2 燒機測試,功耗 330W,燒機溫度 GPU 58 度,GPU HOT SPOT 83 度,記憶體 90 度,GPU 頻率 2118 MHz,記憶體頻率 2505 MHz,風扇轉速 1259 PRM。
RX 9070 GPU 相關訊息和功耗溫度
AMD RADEON RX 9070,GPU 代號 NAVI 48,4 nm 製程,DIE 晶圓面積 357 mm²,支援 PCIe x16 5.0,記憶體 GDDR6 16GB。功耗調整 -30% ~ +10%,TBP 標準是 245W。
待機溫度 GPU 54 度,GPU HOT SPOT 57 度,記憶體 75 度,透過 FURMARK 2 燒機測試,功耗 245W,燒機溫度 GPU 59 度,GPU HOT SPOT 72 度,記憶體 86 度,GPU 頻率 1738 MHz,記憶體頻率 2505 MHz,風扇轉速 779 PRM。
Blender Benchmark 測試
Blender Benchmark 是一款開放原始碼的跨平台全能 3D 動畫製作軟件,提供從建模、動畫、材質、渲染、到音源處理、影片剪輯製作解決方案。使用 Blender 官網上的 benchmark,有 3 個 3D 渲染測試場景 Monster、Junkshop、Classroom。
UL Procyon 體測試
UL Procyon benchmark 是一套把 Adobe Benchmark 標準化測試軟體,可以分成照片和影片兩方面的測試。照片影像運算方面的軟體是使用 Adobe Lightroom Classic 和 Adobe Photoshop,影片運算應用是搭配 Adobe Premiere Pro。
Procyon AI Computer Vision Benchmark 幫助你決定支援哪些引擎以實現最佳性能。此基準測試涵蓋了來自不同供應商的多個 AI 推理引擎,測試分數反映了設備端推理操作的性能。
測試中常見的機器視覺任務使用一系列流行的最先進神經網路執行。通過將 AI 加速器的性能與在 CPU 或 GPU 上執行相同操作的結果進行比較,來衡量其性能。
3DMARK 相關測試
3DMark 遊戲玩家的標準測試軟體,無論您是在任何電腦、平板電腦還是智慧手機上進行遊戲,3DMark 都包含專為您的硬體而設計的基本測試。
Speed Way – 是 DirectX 12 Ultimate 基準測試,適用於執行 Windows 10 和 11 的遊戲電腦。Speed Way 的引擎組合可展現 DirectX 12 Ultimate 為光線追蹤遊戲帶來的全新性能最佳化。Speed Way 使用如 Mesh Shaders 等的全新 DirectX 12 Ultimate 性能最佳化,並搭載用於即時全域照明和即時光線追蹤反射的 DirectX Raytracing Tier 1.1。
Steel Nomad 是一款為高階電競 PC 與 Mac 玩家開發的跨平臺無光追負載測試工具。此工具在 Windows 中使用 DirectX 12 API。
Port Royal – 是世界上第一個針對遊戲玩家的即時光線追踪基本測試,可以使用 Port Royal 來測試和比較支援微軟 DirectX 光線追踪顯示卡的光追性能,分數越高越好。
Time Spy – 是一個 DirectX 12 基準測試,支持原生新的 API 功能,如非同步計算,顯式多顯示卡適配器技術和多執行緒,Time Spy 顯示卡測試使用 2560 × 1440 渲染解析度。
Time Spy Extreme – 將渲染解析度提高到 3840 × 2160,不一定需要 4K 顯示器,但是你的顯示卡至少要有 4 GB 的記憶體。更嚴格的 CPU 測試,最適合測試於具有大量核心的處理器。
Fire Strike – 是一項適用於高性能遊戲電腦和超頻系統的 DirectX 11 基準測試,即使對於最新的顯示卡而言,Fire Strike 測試也非常嚴苛。
Fire Strike Extreme – 專為測試具有多個 GPU 的電腦而設計,它將渲染解析度從 1920 × 1080 提高到 2560 × 1440,並提升了視覺品質。
Fire Strike Ultra – 將渲染解析度提高到 3840 × 2160,每幀繪製的像素數量是 Fire Strike 的四倍。無需使用 4K 顯示器,但你的顯示卡必須至少有 3GB 記憶體。
AMD FSR feature test – AMD FidelityFX Super Resolution 是一項 AMD 顯示卡技術,利用高度優化的時間分析技術來提升遊戲效能,同時保持高視覺保真度。AMD FSR 功能測試顯示了 FSR 2 對效能和影像品質的影響。你可以使用幀檢查工具,對比 FSR 和傳統的 TAA 渲染技術的細節差異。
DirectX Raytracing feature test – 即時光線追蹤的需求異常高。最新的顯示卡具有專用於光線追蹤的專用硬體。3DMark DirectX 光線追蹤功能測試可以測量此專用硬體的效能。與使用傳統的渲染技術不同,整個場景是透過光線追蹤並一次繪製的。測試的結果完全取決於光線追蹤性能。
AAA 遊戲 FPS 測試數據
1440P 2K 解析度
遊戲測試設定 1440P 解析度,遊戲特效皆設定 Max Setting,會關閉 V-Sync 選項,部分遊戲有開啟光線追蹤,不使用 FSR 和 Frame Generation。遊戲都是經過 10 次測試後擷取 FPS 資料,會去檢查是否有不正常資料存在,我們主要收集的資料是平均 AVG FPS 和 1% LOW FPS,1% LOW FPS 可以看出遊戲真實效能。
1440P 解析度下 RX 9070 XT 和 RX 9070,8 組遊戲的 FPS 差異分別是:AVG FPS 9.3%,1% LOW AVG FPS 9.5%
1440P 解析度下 RX 9070 XT 和 RX 7900 GRE,8 組遊戲的 FPS 差異分別是:AVG FPS 32.7%,1% LOW AVG FPS 38.5%
1440P 解析度下 RX 9070 XT 和 RX 7900 XT,8 組遊戲的 FPS 差異分別是:AVG FPS 14.1%,1% LOW AVG FPS 18.2%
2160P 4K 解析度
遊戲測試設定 2160P 解析度,遊戲特效皆設定 Max Setting,會關閉 V-Sync 選項,部分遊戲有開啟光線追蹤,不使用 FSR 和 Frame Generation。遊戲都是經過 10 次測試後擷取 FPS 資料,會去檢查是否有不正常資料存在,我們主要收集的資料是平均 AVG FPS 和 1% LOW FPS,1% LOW FPS 可以看出遊戲真實效能。
2160P 解析度下 RX 9070 XT 和 RX 9070,8 組遊戲的 FPS 差異分別是:AVG FPS 10.8%,1% LOW AVG FPS 12.6%
2160P 解析度下 RX 9070 XT 和 RX 7900 GRE,8 組遊戲的 FPS 差異分別是:AVG FPS 39.8%,1% LOW AVG FPS 40%
2160P 解析度下 RX 9070 XT 和 RX 7900 XT,8 組遊戲的 FPS 差異分別是:AVG FPS 18.3%,1% LOW AVG FPS 21%
Monster Hunter Wilds 魔物獵人 荒野 Benchmark 測試
魔物獵人 荒野 BENCHMARK 進行測試,取 AVG FPS 和 1% LOW AVG FPS 數據,測試 1440P 和 2160P 解析度,畫質設定 ULTRA 並設定光線追蹤 HIGH,設置 ULTRA 會開啟 FSR,RX 7000 是 FSR 3,RX 9000 是 FSR 4,另外也測試開啟 Frame Generation,或稱 FG 補幀。
AMD FSR 4 Quality Mode | Description | Scale factor | Input resolution | Output resolution |
Native AA | “Native AA” mode provides an image quality superior to native rendering with a modest performance cost. | 1.0x per dimension | 1920 x 1080 | 1920 x 1080 |
Quality | “Quality” mode provides similar or better than native image quality with a significant performance gain. * | 1.5x per dimension | 1280 x 720 | 1920 x 1080
|
Balanced | “Balanced” mode offers an ideal compromise between image quality and performance gains.* | 1.7x per dimension | 1129 x 635
| 1920 x 1080
|
Performance | “Performance” mode provides image quality similar to native image quality with a major performance gain. | 2.0x per dimension | 960 x 540 | 1920 x 1080
|
結論
PowerColor RED DEVIL 系列繼續保持高水平設計,從包裝到顯示卡本體均可輕鬆找到屬於 PowerColor RED DEVIL 的基因,無論是 RX 9070 XT 或 RX 9070,散熱器、風扇、外殼、背板、擋板等等看起來幾乎完全一樣,對於只是想擁有一張 AMD 9000 系列新世代 RED DEVIL 顯示卡的粉絲來說,這是壓倒性的外貌優勢。
散熱不用多說,一直都是 RED DEVIL 系列的強項,從官網資料來看,兩張顯示卡均採用 7 根熱導管設計,散熱鰭片規模也非常大,加上三顆採用日系軸承的 10 MM 風扇,筆者看不到有任何缺點,更別說還用上 PTM7950 高品質相變片確保 HOT SPOT 溫度正常。
最後還是要說回 RX 9070 (XT) 的非公版要怎麼定,AMD 發布會中宣布從 USD 549 起跳的價格讓不少玩家重新燃起希望,事實上已亮牌的競品定價也讓一些沒使用過 AMD 顯示卡的玩家表示願意跳槽,看來這一場顯示卡大戰將會是玩家的勝利。
延伸閱讀
AMD Radeon RX 9070 系列:RDNA 4 架構,重塑效能邊界!
FSR 4 正式來臨!AMD Software:Adrenalin Edition 25.3.1 完整新功能介紹
2025 AMD 大中華區渠道峰會 Radeon RX 9070 系列顯示卡發表現場直擊