AMD 發布 AMD Fluid Motion Frames 2 技術預覽版,提供更低延遲和更高效能的畫格生成體驗。新版本支援無邊框全螢幕模式,並擴展至 Vulkan 和 OpenGL 遊戲。
AMD Fluid Motion Frames 2 全新進化
AMD 最近宣布推出其畫格生成技術的新預覽版本 - AMD Fluid Motion Frames 2 (簡稱 AFMF 2),該技術是 HYPR-RX 技術堆疊的一部分,旨在通過驅動程式級別的最佳化來提升遊戲性能,目前已經可在官網上下載測試。
AFMF 2 在多個方面進行最佳化,為玩家帶來更出色的畫格生成體驗:
- 延遲降低和效能提升:AFMF 2 顯著降低畫格生成的延遲,並通過新模式提高性能擴展性,特別適合快節奏遊戲。
- 快速動作最佳化:改善快速動作場景中的畫格生成一致性,帶來更流暢的遊戲體驗和更高的幀率。
- 無邊框全螢幕支援:為 RDNA 3 系列顯示卡擴展了顯示模式支援,確保與幾乎所有無邊框全螢幕遊戲的相容性。
- 擴展 API 支援:AFMF 2 現在支援 OpenGL、Vulkan、DirectX 11 和 12 遊戲。
- Radeon Chill 互操作支援:AFMF 2 現在支援 Radeon Chill,提供低延遲的 FPS 限制選項。
AFMF 2 目前作為技術預覽版提供,需要使用特殊驅動程式。新版本引入可選配的設定檔,讓玩家能根據需求調整:
- 搜索模式:在高動態場景中暫時禁用 AFMF 時提供備用選項。
- 效能模式:特別適合使用整合顯示卡的用戶,可能帶來更高的效能。
另外,AFMF 2 在使用 Anti-Lag 和 Anti-Lag 2 技術時,也進一步降低了延遲:
- 在《電馭叛客 2077》中,使用 Anti-Lag 時延遲降低了最多 28%。
- 在《絕對武力 2》中,使用 Anti-Lag 2 時延遲降低了最多 12%。
AFMF 2 目前支援 Radeon RX 7000 / 6000 系列顯示卡和 Radeon 7000 系列 APU。AMD 也確認支援 Ryzen 8000G 系列處理器。不同硬體可能有不同的建議設定檔,玩家可根據自己的設備選擇最適合的設定。
AMD Fluid Motion Frames 2 的推出展現 AMD 在遊戲性能最佳化領域的持續創新。通過降低延遲、提高效能並擴展支援範圍,AFMF 2 為玩家帶來更優質遊戲體驗。隨著技術的進一步完善和正式版本的發布,可以期待 AMD 在畫格生成技術領域繼續引領潮流,為遊戲玩家帶來更多驚喜。
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