之前 LINUS TECH TIPS 上傳一支改裝 NVIDIA RTX 5090 FE 16PIN 的影片 (連結),自行焊接 XT60 取代 16PIN。然後 ACTUALLY HARDCORE OVERCLOCKING 對影片中的一些內容表示極度不滿 (連結)。筆者就不詳細敘述整件事情了,因為 BUILDZOID 在數日後再上傳另一支影片向 LINUS 道歉 (連結)。既然事情已過,兩邊最後取得共識和互相體諒且認可對方付出,筆者現在到底在幹嘛呢,其實整件事跟 16PIN 這個東西有關。DER8AUER 近日上傳的影片 (連結),裡面分享 NVIDIA 最近的一些言論和看法。如果把這幾件事串連起來,剛好都是同一回事,而又影響着所有 16PIN 使用者和廠商以及媒體。
PCIe 16PIN 問題無解?
以上幾支影片都值得一看,筆者認為重點在於 NVIDIA 身上。DER8AUER 的影片顯示 NVIDIA 不認為 16PIN 有問題,有問題的是第三方,例如電供廠商和線材廠商。這是 NVIDIA 繼 2025 年 1 月在韓國的活動上表示 12V-2X6 沒有問題後 (連結),再次重申相同看法。這次在德國 NVIDIA 更指出燒的都是線材和電供害的,我們的轉接線沒有燒。
在 DER8AUER 的影片中,NVIDIA 表示我們對於第三方廠商的設計和做法無能為力,這一點深深觸動筆者的神經。事實上,12V-2X6 很早就出來了,而且網路上也不是沒有燒毀的案例,當中更包括多宗涉及 NVIDIA 轉接線燒毀的個案。所以如果筆者以上的理解沒有問題,很明顯現實跟 NVIDIA 所說的有所不同。
LINUS 的影片有提到,16PIN 不是 NVIDIA 設計的。這一點以筆者所知是完全錯誤的,縱使 16PIN 設計已被 PCI SIG 納入 CEM SPEC、以及被 INTEL 納入 ATX 3.0 和 3.1。所以問題在於,既然 NVIDIA 是 16PIN 的背後設計者,也對一眾 AIB 非公型號有決定性的設計影響,例如不能用 PCIe 8PIN 以及據說有要求不能在 RTX 50 上使用 2 個 16PIN 等等,加上各非公設計都要提交並得到 NVIDIA 批准才可上市,NVIDIA 便是唯一有能力改變 16PIN 現狀的群體。不過 NVIDIA 現在的表態,加上對過往眾多 16PIN 燒毀個案的忽視,令筆者想到看來 16PIN 是無解了。
從 16PIN 接頭,到 16PIN 線材,再到 PCB 供電設計,這一切都起源於 NVIDIA 16PIN 的誕生。也許 NVIDIA 可考慮把 A6000 ADA 48GB 的飛線設計 (連結),拓展至直接做成插到電供的版本,繞過第三方線材這一項不穩定因素。
至於 16PIN 有沒有在燒,特別是 RTX 50 有沒有在燒,其實只要稍微願意查看網路貼文,應該不難找到。不過若筆者能買到 MSRP RTX 5070 TI,我還是很樂意付錢。