AMD FSR 4 正式發表,畫質超越 FSR 3,並在某些場景擊敗 DLSS 4 CNN 模型,但在高運動場景仍不及 DLSS 4 Transformer。FSR 4 專為 RDNA 4 設計,無法支援 RX 6000/7000 系列。
FSR 4 引入 AI 技術讓畫質更上層樓
AMD 最新的超解析度技術 FSR 4 (FidelityFX Super Resolution 4) 正式登場,相較於前代 FSR 3,在影像品質上有重大提升,雖然仍未能完全匹敵 NVIDIA DLSS 4 的 Transformer 模型,但在某些場景下甚至比 DLSS 4 的 CNN 模型處理得更好。
根據 Digital Foundry 的首批測試,FSR 4 採用了機器學習技術,這也是 AMD 首次在超解析技術中導入 AI。與 FSR 3 相比,FSR 4 解決了粒子特效的殘影問題,提升透明物件的細節保留,並且在低速移動物件上提供更精確的紋理細節。在快速移動場景中,FSR 4 的表現遠勝前幾代技術,使其成為 RX 9000 系列 (如 RX 9070 XT 和 RX 9070) 的關鍵升級功能。
測試顯示,FSR 4 在靜態與低速移動的物體上,比 DLSS 4 的 CNN 模型解析度更高,這代表在特定場景下,AMD 技術的細節處理甚至比 NVIDIA 更出色。然而,當場景包含大量運動時,DLSS 4 的 Transformer 模型仍然保持優勢,特別是在細節解析與邊緣平滑處理方面,FSR 4 仍有一定差距。
目前,FSR 4 僅支援 RDNA 4 架構,這代表 RX 6000 和 RX 7000 系列顯示卡無法使用,這與 NVIDIA 的策略不同,後者的 DLSS 仍能在舊款 GPU 上運作,或許有可能影響部分 AMD 用戶的升級意願,特別是還沒打算換新顯示卡的玩家。
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