UL Solutions 很高興宣布,3DMark 更新已正式加入 DLSS 4 和 DLSS Multi Frame Generation (多幀生成),這項更新是在與 NVIDIA 合作開發的 NVIDIA DLSS 測試中新增的功能。
3DMark NVIDIA DLSS feature test 特色
這項測試允許使用者比較啟用與未啟用 DLSS 處理時的效能與影像品質。若你擁有 GeForce RTX 50 系列 GPU,還可以對比是否完整啟用 DLSS 4 的效能差異。
測試選項
使用者可以選擇以下模式來進行 NVIDIA DLSS feature test:
- DLSS 4、DLSS 3 或 DLSS 2 (DLSS 4 包含全新的 DLSS Multi Frame Generation 功能)。
- 三種影像品質模式 — 品質 (Quality)、效能 (Performance) 和超高效能 (Ultra Performance)。
- 解析度模式 — 從 Full HD (1080p) 至 8K。
- DLSS Multi Frame Generation。
- DLSS Multi Frame Generation 透過 AI 生成額外幀數,最多可為每個渲染畫面額外生成 3 張影格,進一步提升遊戲流暢度。在 3DMark NVIDIA DLSS 測試 中,若你擁有 GeForce RTX 50 系列 GPU,可以選擇 2x、3x 或 4x 幀生成設定。
測試方式
NVIDIA DLSS 測試以 3DMark Port Royal 光線追蹤測試為基礎,並以兩個階段進行:
- 第一階段:關閉 DLSS,以原生解析度測量基礎效能。
- 第二階段:以較低解析度渲染畫面,並使用 DLSS 技術進行超解析生成輸出影格。
測試結果頁面會報告 每個測試階段的幀率 (FPS)。如需更多資訊,請參閱 3DMark 使用者指南。
DLSS 需求與相容性
DLSS 是 NVIDIA 的專有技術,執行測試時需要 NVIDIA 顯示卡 並安裝支援 DLSS 的驅動程式。DLSS 4 需要 GeForce RTX 50 系列 或 GeForce RTX 40 系列 GPU。DLSS Multi Frame Generation 需要 GeForce RTX 50 系列 GPU 和 Reflex SDK 整合。
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