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AMD FSR 3.1 為冰封龐克 2、戰鎚 40K:星際戰士 2 提供最佳遊戲體驗

提供更清晰的畫質和更流暢的遊戲體驗

PJ-Lab by PJ-Lab
2024-12-27
in 顯示卡, 評測開箱
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AMD FSR 3.1 為冰封龐克 2、戰鎚 40K:星際戰士 2 提供最佳遊戲體驗

AMD FidelityFX Super Resolution 3.1 (FSR 3.1) 版本已經提供 Call of Duty : Black Ops 6 (決勝時刻:黑色行動 6)、Frostpunk 2 (冰封龐克 2、又譯冰汽時代 2) 與 Warhammer 40,000 : Space Marine 2 (戰鎚 40K:星際戰士 2) 等遊戲提供支援。FSR 3.1 可提供高達兩倍的畫面更新率,提供流暢的遊戲體驗、減少畫面閃爍、更清晰細膩的畫面並減少殘影。

相較 FSR 3.0,FSR 3.1 可將 FSR 畫面升級與 FSR 幀生成分開,且最佳化幀生成的畫面品質,並且透過 AMD FidelityFX API 讓開發者可更容易的更新 FSR 版本。PJ 之前已針對決勝時刻:黑色行動 6 的 FSR 效果進行測試 (按此前往),本次將對冰封龐克 2 與戰鎚 40K:星際戰士 2 進行更詳盡的測試,以提供讀者最佳的遊戲提升選項與設定方向。

  • 冰封龐克 2、戰鎚 40K:星際戰士 2,FSR 3.1 遊戲實測
    • 測試平台
    • 冰封龐克 2 測試結果
    • 戰鎚 40K:星際戰士 2 測試結果
  • 總結

冰封龐克 2、戰鎚 40K:星際戰士 2,FSR 3.1 遊戲實測

冰封龐克 2 是一款城市建造、資源管理與倫理決策遊戲,遊戲背景在一代遊戲後 30 年,全球仍壟罩在極端氣候中,氣溫極低,玩家扮演領袖帶領各派系的倖存者克服極端氣候與各種危機。遊玩方式為規劃城市建築分布、倫理決策與社會管理、探索開拓地圖,遊戲為上帝視角並移動縮放,畫面細節較不是優先項目且移動視角流暢度較為重要。

戰鎚 40K:星際戰士 2 則是一款第三人稱動作射擊遊戲,遊戲背景在一代遊戲後一個多世紀,主角以副官職位與隊友對抗入侵的蟲族,玩家以第三人稱近戰與遠距射擊遊玩,可單人、線上多人連線遊玩故事與對戰模式。動作射擊遊戲類型與冰封龐克 2 不同,畫面細節與流暢度都相當重要,設定方向也有差異。

測試平台

處理器 AMD Ryzen 9 9900X
主機板 MSI MPG B650 CARBON WIFI (7D74v1G1)
記憶體 XGP LANCER RGB DDR5 6000 16 GBx2
顯示卡 PowerColor Hellhound Radeon RX 7900GRE 16GB
硬碟 ADATA LEGEND 840 1TB
機殼 STREACOM BC1
電源 CORSAIR AX1000
散熱器 MSI MAG CORELIQUID E360
顯示器 PHILIPS 276E8VJSB
  • 資訊擷取軟體:AMD Software : Adrenalin Edition。
  • 室溫:攝氏 23 度。
  • 作業系統:Windows 11 24H2。
  • 顯示卡驅動:AMD Software : Adrenalin Edition 24.12.1。
  • 晶片組驅動:6.10.17.152。
  • PBO 設定:Auto。
  • 關閉:VBS、FreeSync、HDR。
  • 遊戲關閉:V-Sync、動態模糊。

冰封龐克 2 測試結果

Avg.

1 % Low

FG Avg.

FG 1 % Low

超高畫質 - 預設

29.34

23.73

N/A

N/A

高畫質 - 預設

37.68

28.59

N/A

N/A

超高畫質 - FSR 極高畫質

27.09

21.29

44.84

19.79

超高畫質 - FSR 高畫質

48.13

34.62

75.01

30.22

超高畫質 - FSR 平衡

56.56

38.41

84.14

33.23

超高畫質 - FSR 效能

67.69

43.5

97.45

37.43

超高畫質 - FSR 極高效能

87.56

57.06

126.12

46.59

冰封龐克 2 測試使用無盡模式執行 200 多週後之城市快速縮放、移動各個區域進行測試。超高畫質預設平均 FPS 為 29.34,若降低為高畫質則為 37.68 FPS,遊戲建築有所不同,表面細節也有不小的差異,但流暢度有所增加。因此遊戲遊玩方式常需移動地圖,FPS 較低畫面流暢性不足,移動不平滑。

  • 開啟 AMD FSR"極高畫質"設定,FPS 相較預設較低 7.7 %,但細節比起預設來的更為銳化、清晰。
  • AMD FSR"畫質"設定,FPS 提升 64 %,畫面細節略優於預設畫面,畫面移動也流暢不少。
  • AMD FSR"平衡"設定,FPS 提升 92.8 %,效能接近預設的 2 倍,且接近 60 FPS 畫面更為順暢,畫面細節略遜於預設,PJ 認為此設定為不大幅影響視覺效果,並提供足夠流暢度的最低設定。
  • AMD FSR"效能"與"極高效能" 設定效能分別提升130.7 % 與 198.4 %,此二模式可大幅提升遊戲效能,不過會因壓縮比例過大而導致細節損失。不過遠看地圖會有許多線條出現過度銳化鋸齒狀且整體有模糊感,遊戲中的雪花飄落會有殘影出現,除非不在意畫面否則不建議開啟。

冰封龐克 2 遊戲常需移動地圖,遊戲畫面會大幅度平移,開啟幀生成若原始 FPS 較低,容易出現畫面卡頓的現象,可以從實測資料發現開啟幀生成後,1 % Low FPS 會較原本更低,官方建議原始 FPS 至少 60 FPS 以上再開啟,若低於 60 FPS 直接開啟幀生成,流暢度會比不開啟來的差。

冰封龐克 2 遊戲超高畫質。
冰封龐克 2 遊戲超高畫質。
冰封龐克 2 遊戲超高畫質。
冰封龐克 2 遊戲超高畫質。
冰封龐克 2 遊戲高畫質。
冰封龐克 2 遊戲高畫質。
冰封龐克 2 遊戲高畫質。
冰封龐克 2 遊戲高畫質。
冰封龐克 2 遊戲 FSR 極高畫質。
冰封龐克 2 遊戲 FSR 極高畫質。
冰封龐克 2 遊戲 FSR 極高畫質。
冰封龐克 2 遊戲 FSR 極高畫質。
冰封龐克 2 遊戲 FSR 高畫質。
冰封龐克 2 遊戲 FSR 高畫質。
冰封龐克 2 遊戲 FSR 高畫質。
冰封龐克 2 遊戲 FSR 高畫質。
冰封龐克 2 遊戲 FSR 平衡。
冰封龐克 2 遊戲 FSR 平衡。
冰封龐克 2 遊戲 FSR 平衡。
冰封龐克 2 遊戲 FSR 平衡。
冰封龐克 2 遊戲 FSR 效能。
冰封龐克 2 遊戲 FSR 效能。
冰封龐克 2 遊戲 FSR 效能。
冰封龐克 2 遊戲 FSR 效能。
冰封龐克 2 遊戲 FSR 極高效能。
冰封龐克 2 遊戲 FSR 極高效能。
冰封龐克 2 遊戲 FSR 極高效能。
冰封龐克 2 遊戲 FSR 極高效能。

戰鎚 40K:星際戰士 2 測試結果

Avg.

1 % Low

FG Avg.

FG 1 % Low

TAA

52.92

50.56

N/A

N/A

FSR 原生

47.07

44.91

72.78

68.43

FSR 高品質

82.23

78.3

130.86

122.68

FSR 均衡

93.22

88.16

146

137.46

FSR 高效能

109.06

102.43

167.03

155.49

FSR 超高效能

131.59

117.85

207.66

194.1

戰鎚 40K:星際戰士 2 測試使用基地內場所進行測試,室外場景變化太大且有自動存檔,室外戰鬥 FPS 會低於室內環境。特效全開解析度增強使用 TAA 原生解析度,平均 FPS 為 52.92。遊戲為第三人稱動作射擊遊戲,遊戲細節流暢度都相當重要,TAA 原生解析度已可進行遊戲且不會有過度卡頓的感覺。

  • 開啟 AMD FSR"原生"設定,FPS 相較預設 TAA 設定降低 11.1 %,其為原始畫面再經過 FSR 3 畫面升級,畫面效果相較 TAA 更為銳化,看起來更為清晰,若追求視覺效果可以開啟"原生"模式。
  • AMD FSR"高品質"設定,FPS 提升 55.4 %,畫面細節與 TAA 設定相比互有優劣,建議提升效能可以開啟高品質模式。
  • AMD FSR"均衡"、"高效能" 與"超高效能" 設定畫面相對較為模糊,"高效能" 與"超高效能"許多線條都會有閃爍的問題,可參考下圖,除非效能嚴重不足否則不建議開啟。

戰鎚 40K:星際戰士 2 預設流暢度較足夠且畫面不是大幅度平移,開啟幀生成後可改善遊戲流暢度,若不介意正生成導致細節錯誤的使用者可以開啟此功能。

Warhammer 40K SM2 遊戲 TAA。
戰鎚 40K:星際戰士 2 遊戲 TAA。
Warhammer 40K SM2 遊戲 FSR 原生。
戰鎚 40K:星際戰士 2 遊戲 FSR 原生。
Warhammer 40K SM2 遊戲 FSR 高品質。
戰鎚 40K:星際戰士 2 遊戲 FSR 高品質。
Warhammer 40K SM2 遊戲 FSR 均衡。
戰鎚 40K:星際戰士 2 遊戲 FSR 均衡。
Warhammer 40K SM2 遊戲 FSR 高效能。
戰鎚 40K:星際戰士 2 遊戲 FSR 高效能。
Warhammer 40K SM2 遊戲 FSR 超高效能。
戰鎚 40K:星際戰士 2 遊戲 FSR 超高效能。
Warhammer 40K SM2 遊戲 FSR 超高效能問題。
戰鎚 40K:星際戰士 2 遊戲 FSR 超高效能問題。

使用 AMD Radeon RX 7900 GRE 顯示卡遊玩此二遊戲,特效全開使用約 11 GB 顯示記憶體。

總結

AMD FidelityFX Super Resolution 從 1 代開始就能支援絕大多數的顯示卡,隨著版本更新,FSR 2 有更優良的畫面表現,FSR 3 則加入幀生成。AMD FSR 雖然未要求硬體需有 AI 加速器,但畫面增強的品質也不遜於其他升級選項,畫面移動也不會有類似動態模糊的效果,或者與靜止狀態相比清晰度有很大的區別。AMD FSR 幀生成的出現,讓許多效能不足的顯示卡,也可以在更高的解析度與更高的特效設定中,獲得良好的遊戲體驗。AMD FSR 3 支援"原生"設定,使用原始畫面再進行升級,能獲得更佳的畫面表現,若 FPS 足夠又想提升畫質的使用者,可以考慮使用此設定。

PJ 測試的冰封龐克 2 與戰鎚 40K:星際戰士 2 是兩款遊戲風格截然不同的遊戲,冰封龐克 2 注重的不是精美的畫面,玩家可以看到在冰天雪地中建造的各種設施,當玩家放大視角時,能觀察到城市中每個市民的生活過程,讓玩家深刻體會到極端氣候下人民背負的許多壓力與頑強生命力;戰鎚 40K:星際戰士 2 則有精美的遊戲畫面,玩家操作遊戲角色揮舞著武器與各種蟲族戰鬥,敵人如潮水般地衝過來,而玩家需持續使用武器消滅眼前無止盡的敵人,享受戰鬥快感。

冰封龐克 2 推薦僅開啟 FSR 畫面升級,提升遊戲流暢度,而戰鎚 40K:星際戰士 2 推薦可以開啟 FSR 畫面升級與幀生成,提升流暢度的同時加強戰鬥體驗。

AMD FidelityFX 超級解析度

延伸閱讀

AMD FSR 3.1 支援陣容再提升,為決勝時刻、冰封龐克 2 等遊戲帶來全新水平的效能提升

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Tags: RyzenRadeonPowerColor評測FSR 3AMD
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