AMD 推出 AMD Software : Adrenalin Edition 24.9.1 版本驅動程式,新增 AFMF 2、HYPR-Tune 等功能支援,並且為 Final Fantasy XVI (最終幻想 16) 提供 AMD Radeon Boost 支援。
全新 AMD Fluid Motion Frames 2 (AFMF 2) 採用 AI 最佳化技術,可提升畫面品質、流暢度並降低幀生成的延遲,支援 AMD Radeon Chill 且支援 Vulkan 與 OpenGL 遊戲。Final Fantasy XVI (最終幻想 16) 最先於 PlayStation 5 平台推出,經過一年多後於 Windows 平台推出,支援 FSR 3、DLSS 3、XeSS 1.3 等超解析度功能,且 FSR 與 DLSS 可以提供幀生成技術。PJ 將使用 AMD Ryzen 7 9700X 處理器與 PowerColor Hellhound Radeon RX 7900GRE 16GB 顯示卡進行測試,根據各種畫面設定之效果,推薦給大家該啟用哪些功能。
AMD Software : Adrenalin Edition 24.9.1
AFMF 2 功能介紹
AFMF 2 採用 AI 最佳化,能提升畫面品質並降低延遲,並降低 AMD Ryzen APU 產品的效能要求,讓玩家自訂畫面與效能的優先度,並提供無邊框、Radeon Chill、Vulkan 與 OpenGL API 支援。
AMD HYPR-RX 可在 AMD Software 設定中一鍵開啟,能啟用 AMD Radeon Anti-Lag、AMD Radeon Boost、以及根據 HYPR-Tune 支援直接開啟 AMD Radeon Super Resolution (RSR) 或 AMD FidelityFX Super Resolution (FSR)。使用 AMD HYPR-RX 搭配 AFMF 2,Baldur's Gate 3 (柏德之門 3) 與 F1 24 等遊戲,平均 FPS 可達到 2.5倍。
Geometric Downscaling 功能介紹
Geometric Downscaling 適用於 AMD RDNA 3 架構顯示卡與所有 DX11 應用程式,可以提升在小於影片原始解析度的視窗中播放影片的畫面品質,減少偽影與鋸齒並流暢播放影片。
Final Fantasy XVI
AMD Software : Adrenalin Edition 在 24.8.1 版本新增支援 Final Fantasy XVI (最終幻想 16),並且在 24.9.1 提供 Radeon Boost 等支援,AMD Radeon 顯示卡比競爭對手最高高出 44% 的效能。
Final Fantasy XVI 遊戲實測
PJ 使用 AMD Ryzen 7 9700X 以及 AMD Radeon RX 7900GRE 顯示卡進行測試,遊戲測試 AFMF 2、FSR、HYPR-RX 等功能在 4K、2K、1080p 的表現,測試範圍為尼薩峽谷部分場景。
測試平台
處理器 | AMD Ryzen 7 9700X (105 W) |
---|---|
主機板 | MSI MPG B650 CARBON WIFI (7D74v1F2) |
記憶體 | XGP LANCER RGB DDR5 6000 16 GBx2 |
顯示卡 | PowerColor Hellhound Radeon RX 7900GRE 16GB |
硬碟 | WD SN750 500 GB |
機殼 | STREACOM BC1 |
電源 | CORSAIR AX1000 |
散熱器 | MSI MAG CORELIQUID E360 |
顯示器 | PHILIPS 276E8VJSB |
- 資訊擷取軟體:AMD Software : Adrenalin Edition
- 室溫:攝氏 27 度
- 作業系統:Windows 11 24H2
- 顯示卡驅動:AMD Software : Adrenalin Edition 24.9.1
- 晶片組驅動:6.07.22.037
- PBO 設定:Auto
- 電源設定:終極效能
- Smart Access Memory:開啟
- 開啟:增強同步
- 關閉:FreeSync、HDR
- 遊戲關閉:V-Sync、VRS、動態模糊
遊戲畫面
Final Fantasy XVI 是一款角色扮演遊戲,玩家將扮演主角克萊夫·羅茲菲德,並與由電腦操控的隊友一同進行冒險。遊戲中,玩家會隨著劇情發展,經歷各種戰鬥並探索廣闊的開放世界。戰鬥系統包含主角的近身戰鬥與「召喚獸」的特殊戰鬥,呈現出極具震撼力的視覺效果。無論是角色、敵人,還是召喚獸的模型,都製作得非常細緻,且戰鬥畫面相當炫麗。
遊戲 FPS
AMD Radeon RX 7900GRE 顯示卡遊戲 4K 解析度約使用 13 GB 顯示記憶體,隨場景不同而有變化。4K 解析度未進行任何畫面提升 FPS 落在30 ~ 50 間,2K 解析度平均 FPS 為90.3 FPS,1080p 解析度為 132.8 FPS,大家可依照測試結果調整設定,各個解析度比較如下圖 (按此下載測試截圖原始尺寸)。
開啟 AFMF 2、FSR 3 等功能可以有效提升 FPS,對於效能不足的硬體可以提供更順暢的遊戲體驗。
- AFMF 2 為遊戲渲染外額外的 FPS,雖不受遊戲支援與否即可生成額外的 FPS,FPS 相較 FSR 3 幀生成高出 20 %,不過因為是驅動程式生成的幀,較容易有錯誤的渲染以及錯誤的文字符號。
- 4K 解析度 AFMF 2 可提供 81.8 % 的效能提升,FSR 3 可提供 62.1 % 的效能提升,FSR 3 再加上幀生成可提供 167.2 % 的效能提升。單純 FSR 3 的幀生成可提供 51.6 % 的效能提升。
- 2K 解析度 AFMF 2 可提供 85.5 % 的效能提升,FSR 3 可提供 39.0 % 的效能提升,FSR 3 再加上幀生成可提供 138.9 % 的效能提升。單純 FSR 3 的幀生成可提供 58.9 % 的效能提升。
- 1080p 解析度 AFMF 2 可提供 84.8 % 的效能提升,FSR 3 可提供 24.8 % 的效能提升,FSR 3 再加上幀生成可提供 121.5 % 的效能提升。單純 FSR 3 的幀生成可提供 64.4 % 的效能提升。
Test Setting | AFMF 2 | Anti-Lag | FSR | FSRFG | HYPR-RX |
Test 1 | X | X | X | X | X |
Test 2 | O | O | X | X | X |
Test 3 | X | O | O | X | X |
Test 4 | X | O | O | O | X |
Test 5 | X | O | X | O | X |
Test 6 | O | O | X | X | O |
Test 1 | AVG FPS | 1% LOW FPS | Frame Time |
2160P | 45.81030959 | 41.81646301 | 21.92824932 |
1440P | 90.28460286 | 82.59234 | 11.14533429 |
1080P | 132.7703521 | 117.5394169 | 7.587656338 |
Test 2 | AVG FPS | 1% LOW FPS | Frame Time |
2160P | 83.28172329 | 71.5651726 | 12.06928767 |
1440P | 167.425975 | 140.0762556 | 6.011597222 |
1080P | 245.3519118 | 196.4504029 | 4.104838235 |
Test 3 | AVG FPS | 1% LOW FPS | Frame Time |
2160P | 74.24351667 | 60.74961389 | 13.54804167 |
1440P | 125.5146343 | 107.6827743 | 8.02766 |
1080P | 165.7612485 | 136.8584636 | 6.0834 |
Test 4 | AVG FPS | 1% LOW FPS | Frame Time |
2160P | 122.4011971 | 112.1674429 | 8.203848571 |
1440P | 215.6540957 | 195.6225101 | 4.662055072 |
1080P | 294.15428 | 260.4991815 | 3.420753846 |
Test 5 | AVG FPS | 1% LOW FPS | Frame Time |
2160P | 69.45043099 | 63.84969859 | 14.44270141 |
1440P | 143.4579739 | 132.3474319 | 6.999115942 |
1080P | 218.2055969 | 198.8973662 | 4.604827692 |
HYPR-RX 可從驅動一鍵開啟,並在遊戲內更改解析度讓 Radeon Super Resolution 工作,PJ 螢幕固定 4K 解析度,分別設定解析度為 2K 以及 1080p,銳化效果預設設定 75,搭配 HYPR-RX 所開啟之 Anti-Lag、Radeon Boost (50 %),並開啟 AFMF 2。設定為 2K 可提供 248.0 % 的效能提升,設定為 1080p 可得到 395.4 % 的效能提升。不過 HYPR-RX 畫面清晰度影響較大,PJ 較建議使用 FSR 3 與幀生成功能即可,滑鼠劇烈移動若有卡頓可使用 Radeon Boost,讓畫面在快速移動時自動調整解析度以獲得最佳效能。
HYPR-RX 的 RSR解析度設定,遊戲解析度設定。 | |||
Test 6 | AVG FPS | 1% LOW FPS | Frame Time |
2160P HYPER-RX OFF | 45.81031 | 41.81646 | 21.92825 |
1440P HYPER-RX | 159.4439768 | 136.0638435 | 6.310333333 |
1080P HYPER-RX | 226.933687 | 187.1063014 | 4.429617391 |
總結
Final Fantasy XVI 作為 Final Fantasy 第 16 部正式作品,相比近年發行的 Final Fantasy XV 與 Final Fantasy VII 重製版等作品有較佳的遊戲畫面品質,PJ 我非常喜愛戰鬥場景中的特效表現,且所有過場動畫均為即時渲染,而非使用預製動畫,這讓畫面轉場更加流暢,減少了割裂感,並使遊戲體驗更具沉浸感。不過遊戲最初於 PlayStation 5 平台發布,之後移植至 Windows Steam 平台,但最佳化效果並未完全達到玩家預期,PJ 使用 AMD Radeon RX 7900GRE 顯示卡仍需利用畫面升級、補幀等工具輔助才能流暢遊玩。PJ 建議若硬體效能不差可開啟 FSR 3、DLSS 3 等功能的品質模式,若仍不足才開啟幀生成或者調降特效,畫面升級工具將解析度降至更低時,畫面呈現的品質易影響視覺體驗。
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