AMD FSR 3.1 超解析技術現已支援包括《對馬戰鬼導演剪輯版》、《地平線西域禁地完全版》、《漫威蜘蛛人:邁爾斯摩拉斯》、《漫威蜘蛛人重製版》以及《拉捷特與克拉克:時空裂縫》,共 5 款新遊戲。在 4K 或 1440p 解析度下,使用 AMD Radeon RX 7000 系列顯示卡的遊戲玩家,將可體驗平均 3.3 倍的畫面更新率提升,遊玩過程更加流暢。Radeon Anti-Lag 2 技術將可以在《絕對武力 2》(CS2) 遊戲中開啟,有效降低輸入延遲。
CS2 正式支援 AMD Radeon Anti-Lag 2 技術
在 2024 GDC 遊戲開發者大會上,AMD 發表 FSR 3.1 並提供一系列更新與增強功能,包括升級的視覺品質提升、增強 AMD FSR 3.1 幀生成技術以及全新可升級的 FSR API 等。
除此之外,FSR 3 目前已支援 60 多款已問市與即將上市的遊戲,未來亦將支援更多遊戲,FSR 3.1 SDK 預計於 2024 年 7 月透過 GPUOpen 向開發人員釋出。
AMD 釋出 AMD Software : Adrenalin Edition 24.6.1 版驅動軟體,並同步推出 AMD Radeon Anti-Lag 2 技術,提供低延遲、瞬時反應的遊戲體驗。
AMD Software : Adrenalin Edition 24.6.1 版驅動軟體帶來多項更新,其中包括:
- AMD Radeon Anti-Lag 2 技術降低 AMD RDNA 架構獨顯與內顯產品的輸入延遲。《絕對武力 2》即支援此技術且於預設狀態下啟用,使用 AMD Radeon 顯示卡與 AMD Ryzen G 系列處理器時,平均延遲時間減少 37%。未來將推出更多支援 Radeon Anti-Lag 2 的遊戲,屆時 AMD 將會另行公布。
- Radeon Ready 現已支援《第一繼承者》與《七日世界》。
- 擴展的 AMD HYPR-TUNE 組態透過 HYPR-RX 於更多遊戲中提供即時的效能提升,包括《人中之龍 8》、《鬥陣特攻 2》、《第一繼承者》、《F1 24》以及《重裝前哨》。
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