NVIDIA 發佈 GeForce Game Ready 556.12 WHQL 驅動程式更新,為支援 DLSS 3.5 的遊戲 ” 第一繼承者” 提供最佳的首日遊戲體驗,並且為 “劫薪日 3” 即將到來的 DLSS 3更新做好準備。此外還新增 4 款 GeForce Experience OPS 一鍵最佳化設定檔。
GeForce Game Ready 556.12 WHQL
Game Ready
GeForce Experience OPS 一鍵最佳化
- Bodycam。
- F1 24。
- 和平共榮 Pax Dei。
- Soulmask。
已解決問題
- [最後生還者一部曲 The Last of Us Part 1]:555.xx 版本驅動程式會遇到記憶體不足的錯誤。
- [最後一戰:無限 Halo Infinite]:555.99 版本驅動程式會在載入中崩潰。
- [特戰英豪 Valorant]:555.xx 版本驅動程式在遊戲中的統計延遲偏高的錯誤。
已知問題
- [NVENC]:在使用 10bit 編碼時,品質和位元率設定將會被忽略。
- [GeForce Experience]:效能監控 Overlay 可能會停止更新資訊。
- 播放 HVEC / AV1 10 位元 4:2:0 的影片,並將視窗縮小成 < 50% 時,影片可能會變得稍微模糊。
- 如果 GeForce Experience / NVIDIA App Performance Overlay 上的GPU 使用率停留在 0%,遊戲可能會變得卡頓。
- [最後一戰:無限 Halo Infinite]:在 Windows 11 Insider 24H2 上,會遇到在初始載入畫面崩潰。