AMD 在 GDC 2024 遊戲開發者大會上,發表 FidelityFX Super Resolution 3.1 (FSR),為廣受好評的 FSR 開源升級與幀生成技術的進行升級,讓玩家獲得更好的遊戲畫面表現。
AMD 發表 FidelityFX Super Resolution 3.1 版
隨著 AMD FSR 3 成功支援眾多熱門遊戲,包括《阿凡達:潘朵拉邊境》、《人中之龍 8》、《星空 Starfield》、《奇喚士》等,AMD FSR 3.1 帶來許多關鍵更新技術,其中包括:
- 升級的視覺品質提升,在改進時間穩定性 (減少畫面閃爍與/或頻閃)、細節保存、以及減少畫面中的殘影以及失真噪點 (fizziness) 等情況中帶來更好的視覺品質。
- 拆分升級技術與幀生成技術,讓 AMD FSR 3.1 幀生成技術能和其他升級解決方案搭配執行。
- 支援 Vulkan 與 Xbox 遊戲開發套件。
- 全新 FidelityFX API 程式開發介面讓開發者更容易除錯,更對未來版本的 FSR 提供前向相容性。
AMD FSR 3.1 將透過 GPUOpen 向開發者釋出,隨後支援此技術的遊戲也將陸續問市,屆時將會提供更多資訊。
AMD FidelityFX Super Resolution 是一項開源升級解決方案,能在支援此技術的遊戲中大幅提升畫面更新率,在 AMD GPU 與 APU 以及競爭對手的硬體及遊戲機等幾近所有硬體上,呈現令人驚豔的高品質、高效能遊戲體驗。
更多有關 AMD FSR 3.1 更新的資訊,敬請參閱 AMD 部落格文章。