Diablo IV (暗黑破壞神 4) 目前正火熱公測中,筆者因為遊戲價格偏高尚未預購,只能透過這次的全面公測稍微體驗一下遊戲,玩起來有 Diablo III + 永生不朽的感覺在,當然畫面表現肯定比前代好。雖然暴雪公佈的硬體需求最低是 AMD Radeon R9 280 或 NVIDIA GeForce GTX 660,但筆者實測以 5600G 的內顯設 2GB VRAM,加上遊戲特效設成低,並開啟 AMD FSR 2,在效能模式下 FPS 平均可達 40 左右,屬於可玩的狀態,有點出乎筆者的意料,不得不佩服暴雪的遊戲最佳化。
AMD FSR 2 加持讓 APU 玩 Diablo IV 不是夢
筆者的主機硬體規格如下:
處理器 | AMD Ryzen 5 5600G |
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散熱器 | ARCTIC Alpine 64 PLUS |
主機板 | BIOSTAR B550T-SILVER (BIOS : B55AK505.BSS) |
記憶體 | ANACOMDA DDR4-3200 16GBx2 |
顯示卡 | Radeon Graphics 內顯記憶體分配 2GB |
儲存 | 系統 WD SN550 1TB、遊戲 ACASIS DT-3608 2-Bay (SEAGATE BarraCuda 1TBx2 RAID1 Mode) |
電源供應器 | FSP 金鋼彈 350W |
機殼 | YAMA 麻雀 |
作業系統 | Windows 10 22H2 |
一開始安裝時,筆者就知道這台主機肯定跑不了高畫質,所以安裝時直接取消了高畫質素材包,讓安裝所需空間從 85.20GB 降到 41.60GB。
為了讓遊戲能玩,畫質設定當然能開低就開低 (解析度是 1080p),設定如下:
未開啟 FSR 2 狀態下 (地圖場景為召喚密室),平均 FPS 為 27.6,1% LOW 15.7;開啟 FSR 2 的效能模式後 (地圖場景為巨石山脊),平均 FPS 提升到 43.3,1% LOW 也上升到 20.3,雖然看起來沒多順,但筆者玩起來還算能接受。
開啟 FSR 2 效能模式前人物邊緣較為清晰,開啟後人物邊緣出現鋸齒,不過這就是為了流暢度必須付出的妥協。
連筆者的 R5 5600G 內顯都能玩,如果手上有 RX 6400、GTX 1050 Ti 以上等級的顯示卡就更沒有問題了。不過公測只開放到 25 級,正式版等級高之後技能特效就會滿天飛,到時 R5 5600G 可能要把 FSR 2 開到超高效能才能玩了。
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