先前 AMD 最新 APU Ryzen 5600G、5700G 上市,筆者為了支持 AMD 真.重返榮耀的 5000 系列,決定購買一顆 5600G 做日常使用,以下簡單測試一下遊戲(APEX、CS:GO、暗黑破壞神 2:獄火重生)及以太幣挖礦性能供大家參考。
AMD Ryzen 5 5600G 外觀開箱
效能測試
測試平台
處理器 | AMD Ryzen 5 5600G |
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散熱器 | ARCTIC Alpine 64 PLUS |
主機板 | Gigabyte A520M S2H (BIOS : F13) |
記憶體 | XPG SPECTRIX D60G DDR4 RGB 3000 8GB x2 (開啟 XMP 並超頻至 3200) |
顯示卡 | Radeon Graphics 內顯記憶體分配 2GB |
儲存 | WD SN550 1TB (系統)、Kingston A400 480GB (遊戲) |
電源供應器 | FSP 金鋼彈 350W |
機殼 | YAMA 麻雀 |
作業系統 | Windows 10 21H1 |
在此順便分享 Gigabyte A520M S2H(開箱請按此)如何設定內顯記憶體容量:
依序為修改成 IGD Video、Forces、UMA Specified,UMA Frame Buffer Size 選項才會顯示出來。
遊戲測試
電源模式採用平衡、以 Defender Control 關閉 Windows Defender 後進行測試,驅動版本 Radeon Software Adrenalin Edition 21.7.2,以 CapFrameX 記錄 FPS。
Apex Legends
5600G 玩 APEX 在 1600*900 低特效下算大致能玩,但仍會感到一點卡頓,對於畫面流暢度比較敏感的玩家建議降到 1366*768。
在 1366*768 解析度低畫質下畫面更為順暢,比較接近一般射擊遊戲玩家能接受的流暢度。
Counter-Strike: Global Offensive
CS:GO 遊戲畫面頗為順暢,日常休閒場沒啥問題。
1080p 中畫質設定更加順暢,適合競技型玩家。
暗黑破壞神 2:獄火重生(Diablo II:Resurrected)
暗黑破壞神 II:獄火重生(又稱重製版)最近有測試活動,由於筆者有預購所以可以搶先體驗遊戲,筆者當年也是花了不少時間在 Diablo 2 上面,有出高畫質重製版當然要買來回味一下。順便介紹一下左上角的 FPS 顯示工具是 NVIDIA 出的免費 FPS 監控程式 FrameView,筆者之前有製作過 UH 獨家繁體中文化版本,有興趣可以按此前往了解。
部分選項沒有低或關閉,動態解析度調節功能測試版未開放。
以上是營地外第一個戰鬥場景鮮血荒地的 FPS 表現,由於暗黑破壞神 2 是角色扮演遊戲,不像第一人稱射擊那樣需要對畫面順暢度有高度要求,這樣的表現勉強算能玩,目前全螢幕模式無法降低解析度遊玩頗為可惜。
在邪惡洞窟中 FPS 有上升,可能是地圖場景範圍較小的關係。
暗黑破壞神 II:獄火重生這款遊戲仍在測試階段,AMD 也還沒在驅動上做最佳化,所以 5600G 內顯的遊玩體驗對筆者而言算普普通通,待日後遊戲最佳化完成後,加上開啟動態解析度調節 FPS 順暢度一定有所提升;而暗黑破壞神 3 1080p 高畫質下遊戲體驗則正常許多,暗黑破壞神系列玩家可以參考看看。
ETH 以太幣挖礦算力測試
5600G 的 3.42 MH/s 左右的算力表現只能說純屬娛樂,即使用 5700G 估計也不會好到哪裡。
總結
AMD Ryzen 5600G 在多數線上遊戲上,只要把解析度控制在 1600*900 或 1366*768 並降低特效,仍有不錯的畫面順暢度,最差也到稍微能玩一下的階段,考量目前中低階顯示卡不是效能不夠好就是價格不夠漂亮,最近好不容易降下的礦潮又開始復甦,GTX1650 價格偏高還限組裝,如果沒有 3A 大作遊玩需求,要組新機或做升級的話,5000G 系列 APU 推薦列入選購考量。