耗資 700 億打造的拉斯維加斯知名地標「Sphere」球體建築,外牆 16K 解析度內容由 150 張 NVIDIA RTX A6000 顯示卡生成。
NVIDIA 技術驅動 Sphere 視覺體驗
NVIDIA 今日揭露,其硬體技術正為拉斯維加斯最受矚目的娛樂場地之一 Sphere 提供強大支援。這座於 2023 年完工的球形建築,以其沉浸式視聽體驗聞名,內部配備 16 x 16K LED 螢幕,外部則擁有 120 萬個可編程 LED。
Sphere 的影像內容並非現場製作,而是在位於加州的 Sphere Studios 創作。該工作室使用 RTX A6000 GPU 生成內容,然後轉換為「三層 16K 解析度,60 FPS」的格式。雖然 Sphere 本身並不使用 150 張顯卡來顯示內容,但如此強大的 GPU 算力對於內容生成至關重要。
Sphere Studios 在伯班克的設施中建立影像內容,然後通過數位的方式傳輸到拉斯維加斯的 Sphere。內容隨後即時傳輸到配備 NVIDIA RTX A6000 GPU 的機架式工作站,實現前所未有的性能,能夠以每秒 60 幀的速度傳輸三層 16K 解析度內容。
Sphere 耗資 23 億美元,是最昂貴和創新的場地之一。然而,其中用於顯卡的投資僅佔很小一部分,在發布時僅價值約 100 萬美元,相較之下是一筆非常小的開銷!
值得注意的是,RTX A6000 並非 NVIDIA 的最新 GPU。這款專業可視化顯卡使用基於 Ampere 架構的 GA102 GPU,每張卡搭載 10,752 個 CUDA 核心和 48GB 記憶體。相比之下,更新的 RTX 6000 ADA 擁有 7,424 個更多的核心。如果採用 ADA 架構的系統,只需要 88 張顯卡就能達到相同效果,但總記憶體容量會從 7.2TB 減少到 4.2TB。
拉斯維加斯 Sphere 的案例充分展示當代視覺技術極限。NVIDIA 的硬體在其中扮演關鍵角色,不僅為觀眾帶來前所未有的視覺體驗,也為未來大型娛樂場所的技術應用指明方向。隨著技術的不斷進步,可以期待看到更多類似的創新項目,進一步推動視覺娛樂的邊界。
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