
Valve 工程師證實 SteamOS 已在主線分支中啟用 NVIDIA 驅動程式,部分世代顯示卡可成功顯示畫面,但效能距離 Windows 仍有落差,完整支援時程未定。
SteamOS 主線已能點亮 NVIDIA 顯示卡
如果你手上是 NVIDIA 顯示卡,一直在等 SteamOS 能好好支援它,這次終於有比較實質的進展可以聊聊。Valve 軟體工程師 Pierre-Loup Griffais 在 Steam Frame 上市前接受 IGN 專訪時,親口證實 NVIDIA 顯示卡支援目前是團隊「排在清單最上面」的優先項目,而且已經有具體的技術進度可以說明,不再只是「正在努力中」這種官方場面話。
Griffais 表示,Valve 已經把 NVIDIA 的驅動程式整合進 SteamOS 的主要開發分支,部分世代的 NVIDIA 顯示卡現在可以在 SteamOS 上初始化並顯示畫面。聽起來像是一個里程碑,但他也很坦白的補充,這只是讓硬體「跑起來」的第一階段,距離真正好用還有一段路。他形容目前這套驅動與業界最先進的 NVIDIA 驅動堆疊之間,仍然存在「一點落差」,不過團隊每天都在持續縮小這個差距。
他也拿另外兩個 Valve 長期投入的專案作對照,像是 FEX 轉譯層以及 Qualcomm 驅動的適配工作,強調這類底層相容性工程「本來就是要花上好幾年」,暗示大家不要期待 NVIDIA 顯示卡支援會在短期內就完全到位。
這件事之所以重要,是因為 SteamOS 這幾年已經不再只是 Steam Deck 專屬的系統,Valve 正在把它推廣到桌上型電腦,甚至第三方掌上型遊戲機都逐漸加入戰局,這也讓硬體相容性的重要性水漲船高。長期以來,SteamOS 在 AMD 顯示卡上的 Linux 驅動支援相對成熟,NVIDIA 使用者卻經常碰壁。根據 Steam 官方的硬體調查,NVIDIA 一直是玩家最主流的顯示卡選擇,這也代表如果 SteamOS 想擴大觸及更多玩家,補齊 NVIDIA 支援幾乎是必經之路。
根據 GamingOnLinux 的整理,Valve 採用的是開源驅動路線,目的是讓所有硬體都能沿用同一套核心與 Mesa 圖形堆疊,而不是為 NVIDIA 另外維護一套封閉系統,這做法雖然在架構上比較乾淨,但也代表工程難度更高,需要投入更長的時間打磨效能。另外,Valve 其實從今年稍早開始就已多次對外證實團隊正在擴編、並與 NVIDIA 密切合作,只是遲遲沒有給出明確的完整支援時間表。
儘管這次的說法比過去更具體,Valve 依然沒有公佈 NVIDIA 顯示卡完整支援的確切上市時間。對於目前使用 NVIDIA 顯示卡、正在觀望要不要跳槽到 SteamOS 生態系的玩家來說,現階段比較實際的建議,可能還是先繼續觀察後續幾個 SteamOS 測試版與正式版的更新內容,看驅動效能的落差是否真的如 Griffais 所說「一天比一天好」。
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