
AMD 宣布將於 12/10 正式推出 FSR Redstone 更新,帶來包含 AI 超解析、ML 框架生成等技術的重大升級,適用於 Radeon RX 9000 RDNA 4 顯示卡,有望改變遊戲畫質與效能體驗。
AMD FSR Redstone 正式確定發布日期
AMD 正式確認旗下超解析技術 FSR (FidelityFX Super Resolution) 將於 2025/12/10 推出史上最大版本更新 FSR Redstone。本次更新由 AMD 計算與顯示部門高層 Jack Huynh 於社群平台 X 發文預告,並強調這將是 Radeon 軟體堆疊歷來最重大的進化之一。
Redstone 最大亮點即是導入多項機器學習與 AI 強化技術,包括:
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Neural Radiance Caching:透過 AI 模型學習光線行為,加速場景中的全域光照運算。
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ML Ray Regeneration:以 AI 預測低採樣光線追蹤畫面中的雜訊,提供更清晰畫質,類似 NVIDIA 的 Ray Reconstruction 功能。
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ML Super Resolution:即時重建低解析度畫面,提供更高品質的超解析效果。
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ML Frame Generation:在兩幀真實畫面間插入 AI 合成幀,以提升遊戲流暢度與 FPS。
這些功能預計將為支援的遊戲帶來畫質與效能的雙重飛躍,對於講求影像品質與高幀率體驗的玩家而言,無疑是令人期待的更新。
儘管 Redstone 主要針對 AMD 自家 Radeon RX 9000 RDNA 4 顯示卡進行最佳化,但此技術有可能具備跨平台相容性,亦即可在部分 NVIDIA 與 Intel 顯示卡上使用。若屬實,這將使 FSR 成為更具吸引力的開放式影像超解析技術,進一步擴展使用族群。
此外,也有傳聞指出,AMD 有望將 FSR Redstone 向下相容至 RDNA 3 與 RDNA 3.5 系列顯卡,讓更多舊卡用戶也能享有 AI 強化體驗。
AMD 先前已於決勝時刻:黑色行動 7 中展示部分 Redstone 技術,特別是 ML Ray Regeneration 功能,藉由 AI 算法取代傳統遊戲內建去雜訊處理器,成功提升畫質卻不影響效能。這為 FSR Redstone 的表現帶來實際案例支撐,也讓人更期待正式推出後的遊戲應用表現。
FSR Redstone 的核心思路與 NVIDIA DLSS (特別是 DLSS 3.5) 高度相似,都結合 AI 技術強化影像處理,但最大不同在於 FSR 採取開放授權、跨平台路線,不需專用硬體單元支援。FSR Redstone 的普及潛力更大,若效果與體驗能追上或接近 DLSS,將對高階 GPU 市場帶來深遠影響。
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