Unreal Engine 5.4 現已推出,旨在使 60FPS 遊戲體驗在現在硬體上更容易實現,同時也改進了著色器編譯。
Unreal Engine 5.4 以性能改善為首要
Unreal Engine 5 逐漸成為當前世代開發的首選,而現在,其最新版本已經發布。我們先前 GDC 2024 上有介紹過 Unreal Engine 5.4 的特色,目前該軟體已提供給開發人員使用。
從玩家角度來看,Unreal Engine 5.4 最令人興奮的是 Epic 承諾改善性能。UE5 此前最大問題可能就是效能被犧牲,許多基於該引擎打造的遊戲在目前世代的主機上表現不佳,但也需要高階 PC 硬體才能有較好的流暢度。而 Unreal Engine 5.4 期望在目前的硬體上實現 60FPS 體驗。Epic 還表示,他們已改進了著色器編譯,有望消除近年來困擾一些 UE 遊戲的卡頓問題。
當然,還有很多新功能旨在提高視覺品質,Epic 的引擎內時間超解析技術也得到改進,開發人員獲得更多選項,可輕鬆將其 AI 和機器學習工具導入 UE5。
目前,由 Amy-Hennig 製作的《漫威 1943:九頭蛇崛起》這款遊戲已獲得最新 UE5 工具的早期訪問,並且在最近展示了 5.4 版本的視覺預告片。
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