NVIDIA 公布多款備受矚目的新作將支援 DLSS 3 與光線追蹤技術,包括 2024 年大作《星際大戰 亡命之徒》、《黑神話:悟空》以及熱門連線遊戲《永劫無間》。
黑神話:悟空加入 NVIDIA DLSS 3 與光追支援
在下週舉行的 GDC 大會前夕,NVIDIA 釋出多款重量級遊戲的新最佳化消息。首先是由 Ubisoft Massive 工作室打造的星際大作《星際大戰 亡命之徒》,將整合 NVIDIA DLSS 3、光線追蹤特效與 Reflex 技術。本作也將於本週四的 GeForce NOW 新作中亮相,訂閱會員將能透過雲端遊戲平台,體驗全套的新技術最佳化。
而萬眾期待已久的開放世界動作 RPG 作品《黑神話:悟空》則將在 8 月 20 日推出時支援 DLSS 3.5 (光線重構) 與全面光線追蹤,帶來相當於《電馭叛客 2077》與《心靈殺手2》等級的光線追蹤畫質。
另外,《永劫無間》也將加入同樣的技術支援,遊戲開發商 24 Entertainment 將在不久後加入全面光線追蹤渲染,首波將覆蓋三個可以透過 PVP 與 PVE 模式遊玩的區域,未來也會陸續擴展到其他遊戲區域。
而將於今夏首度面世的單機動作 RPG 作品《The First Berserker: Khazan》,在推出之時也將支援 DLSS 3 與 Reflex 技術。
今日 NVIDIA 也為《Portal with RTX》發布新的升級,加入 DLSS 3.5 與 RTX IO 技術,前者能夠進一步提升光線追蹤渲染的畫質與活靈活現的動態光影表現;後者則可減少多達 5 倍的貼圖載入時間,也讓遊戲在儲存空間上節省 37% 的體積。
最後,《暗黑破壞神 4》光線追蹤更新也確定將於 3 月 26 日推出,遊戲中的盔甲、水面、玻璃等鮮明物件都將呈現逼真細緻的光線反射效果,陰影質感也將透過光線追蹤技術獲得加分。
在其他新作方面,《Sengoku Dynasty》已於搶先體驗階段加入 DLSS 3 支援,《Outcast: A New Beginning》將問世,上架即可享有 DLSS 2 與 DLAA 最佳化效果。最後,DLSS 3.5 技術也即將進駐 RTX Remix 公開測試版。
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