AMD FSR 3 畫面生成技術正成為遊戲行業一大革新,藉由民間神人的幫助,已經可以在支援 NVIDIA DLSS 3 的遊戲中測試這項技術。
AMD FSR 3 可在支援 DLSS 3 遊戲中啟用
由網友 Nukem9 開發的這款特殊模組,可從 GitHub 下載,基本上允許使用者在任何支援 NVIDIA DLSS 3 的遊戲中啟用 AMD FSR 3 畫面生成。該模組當然在效果上並不如官方支援的那麼完善,仍存在一些穩定性和明顯的視覺問題。然而,這對不管是消費者還是市場來說仍是一大發展,有潛力在從未原生支援過該技術的遊戲中實現 AMD FSR 3 畫面生成。
在 DirectX12 和 Unreal Engine 5 的原始碼發布後,網路上出現了幾個針對《最後生還者 Part 1》、《絕命異次元 重製版》等遊戲的 FSR 3 模組 ,帶來顯著效能提升。該模組開發者還曾推出《電馭叛客 2077》的模組,為不支援畫面生成的 RTX 顯示卡 (如 RTX 20 和 30 系列) 帶來救命稻草。
FSR 3 在今年早些時候首次在《魔咒之地》和《亙古魔戰》等特定遊戲中推出,近期新發布的《阿凡達:潘多拉邊疆》也同樣原生支援 AMD 畫面生成技術,並且是迄今為止最好的版本,對未來 AMD 玩家來說是個好兆頭,而在有了玩家社群的輔助後,即便是 AMD 顯示卡玩家也能在 NVIDIA 遊戲中獲得加強的遊戲體驗。
延伸閱讀
AMD 新遊戲同綑出爐!買指定 Radeon 7000 或 Ryzen 7000 就送阿凡達:潘多拉邊境
探索 AMD FSR 3 的技術優勢,魔咒之地 Forspoken、亙古魔戰 Immortals of Aveum 實測