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ASUS ProArt GeForce RTX 4060 OC 8GB 評測開箱,低調美型創作我最行!

RTX 4060 少見的 DrMOS 供電用料

Labbie by Labbie
2023-09-21
in 顯示卡, 評測開箱
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ProArt GeForce RTX 4060 OC 8GB 評測開箱,低調美型創作我最行!

ASUS ProArt GeForce RTX 4060 OC 8GB 使用 GPU 代號 AD107-400,是目前最入門的 RTX 40 系列,同樣享有絕佳的功耗比和 DLSS 3。ProArt 系列顯示卡外觀採用全黑無光效設計,大面積使用金屬材質,並點綴金色在特定位置以凸顯低調奢華的感受。這次除了全方面的拆解外,我們也針對創作者使用的驅動進行一些測試,究竟 GeForce Game Ready 和 NVIDIA Studio 驅動在性能上有差異嗎?還有哪些不同的地方,實測給你們看。

  • ProArt GeForce RTX 4060 包裝和外觀設計
    • 顯示卡包裝
    • 顯示卡外觀設計
    • 散熱設計拆解
    • DrMOS 4 + 1 供電設計
  • 測試數據
    • GPU 相關訊息和功耗
    • PugetBench 測試
    • UL Procyon 創作者軟體測試
    • 3DMARK 相關測試
    • AAA 遊戲 FPS 測試數據
  • 結論

ProArt GeForce RTX 4060 包裝和外觀設計

顯示卡包裝

顯示卡包裝以黑色為主色,透過金色細線、金色標題的方式點綴凸顯系列印象。顯示卡附件包含一個可用來展示顯示卡用的紙製手機架、說明書、保固卡、卡牌、和 ProArt 魔鬼氈束帶。

顯示卡外觀設計

  • 體積維持 2.5-slot,尺寸為 300 x 120 x 50 mm,比起 DUAL 款式略厚一點,電源輸入為 1 組 8-pin。
  • 整張顯卡基本上都是金屬材質,風扇框架主要是塑膠,但是外面有包覆一層金屬,背板就完全是金屬材質了。
  • PCB 使用 ASUS 自豪的全自動製程技術,以自動化製程完成所有晶片焊接和組裝。鋁合金背板可以防止 PCB 彎曲或是用以保護,不銹鋼 I/O 擋板同樣使用 304 不銹鋼強化免除氧化帶來不美觀的問題。
  • 採用三風扇設計,加大軸向式風扇,雙滾珠軸承,中央風扇順時針旋轉,兩側風扇逆時針旋轉,降低空氣亂流,創造更大的風量。
  • GPU 溫度低於 45 度時會開啟 0dB 無噪音模式,可透過 GPU TWEAK III 調整,或進一步對顯示卡進行像是超頻或是降低功耗之類的設定。
  • 1 組 HDMI 2.1,3 組 DisplayPort 1.4a 輸出。
  • PCIe 8-Pin 電源有額外的指示燈,還有 P Mode 和 Q Mode 的 VBIOS 切換,主要是風扇的轉速差異,P Mode 風扇噪音比 Q Mode 高一點點,但溫度可以多降低 18 %。

散熱設計拆解

  • 整張卡的散熱器可以分解成三個部分,風扇支架外框、散熱器、I/O 擋板。
  • 全黑化的散熱器設計,3 組導熱管貫穿鰭片,GPU 核心由中央的銅製區塊散熱,記憶體的散熱由一塊金屬片負責。
  • 散熱器上的記憶體、供電位置都有導熱貼片;鋁合金背板沒有其他導熱貼片。
  • 強化背板有針對短版 PCB 設計,多出來的長度空間是巨大的背板通風口。

DrMOS 4 + 1 供電設計

  • 乾乾淨淨小張 PCB,搭配上 4 + 1 供電設計。
  • 在 GeForce RTX 4060 少見的 DrMOS 供電用料。
  • 沒有 AURA 和 ITE 晶片等等,反正也沒有需求。
  • PCIe x8 4.0 介面。
  • RTX 4060 核心 AD107-400 採用 TSMC 4N NVIDIA Custom 製程, 189 億個電晶體、 Die Size 146.0mm²。相比 RTX 4060 Ti GPU,沒有任何遮罩或是刪減單元,只是在頻率和功耗上調整。
  • 8GB 顯示卡記憶體容量,由 4 顆 SAMSUNG K4ZAF325BC-SC20 記憶體顆粒,速度 20.0 Gbps,實際規格只有 17 Gbps 速度。軟體有支援也是可以將速度超上去。
  • 大多數的 GeForce RTX 4060 都採用 SK hynix 記憶體顆粒,但是 ProArt 使用了 SAMSUNG 記憶體顆粒。
  • 主要的 PWM 供電晶片是 uPI Semiconductor uP9512S,4 相 PWM 控制器。
  • GPU 核心供電採用 4 顆 AOZ5311NQI-03 (BLN3) 55A Dr.MOS,分別是左邊 3 顆、右邊 1 顆。
  • 記憶體供電設計,使用 uPI Semiconductor uP1540P PWM 單相供電控制器。
  • uPI Semiconductor uP1540P PWM 直接控制上下兩顆 MOSFET,上為 UBIQ QN3104 下為 UBIQ QN3106。
  • 單 8-Pin 電源連接器。
  • BIOS 可以切換性能或是安靜,針對風扇轉速去調整,讓噪音可以更低。
  • 2 顆 Winbond 25Q16JWNJQ 16MB BIOS 晶片。
  • UTC 78D05A 1A 穩壓器。

測試數據

測試平台室溫控制在 26 度,無輔助風扇直吹測試平台,測試中關閉 Windows 內建防毒、關閉休眠設定,無更動電源計畫。

  • Windows 11 Professional 22H2
  • 536.99 GAMEREADY WHQL
  • 536.99 STUDIO WHQL

 
種類型號
處理器AMD Ryzen 9 7950X
主機板ROG CROSSHAIR X670E HERO / 1415
記憶體G.SKILL Trident Z5 Neo DDR5 6000 CL30 16GB *2
顯示卡ASUS Dual GeForce RTX 4060 OC 8GB
儲存KLEVV CRAS C930  SSD 2TB
機殼STREACOM BC1.1
電源ROG Loki SFX-L 1000W
散熱器ROG Ryuo III 360 ARGB
顯示器GIGABYTE M32UC
 

GPU 相關訊息和功耗

  • 採用 AD107-400 繪圖核心、具備 3,072 個 CUDA Core、24 個 RT Core 及 96 個 Tensor Core,配備 128 bit 8GB GDDR6 記憶體。
  • PCIe x8 4.0 介面。
  • BIOS 功耗,可以從 -22 % ~ +10 %,功耗 90 W ~ 127 W 範圍,最高溫度是 88 度。
  • OC 模式下頻率是 1830 MHz,預設 Boost 是 2550 MHz,官方建議使用 550W PSU。
  • 透過 FurMark 燒機,GPU 溫度 53 度,Hot Spot 60 度,顯示卡功耗在 114 W。

PugetBench 測試

PugetBench 是一套標準化測試 Adobe 軟體的測試軟體,透過實際軟體運作時候的編碼、處理、GPU 加速,去計算出輸出和渲染的性能。

  • PugetBench for PhotoShop 0.93.6
  • PugetBench for Premiere Pro 0.95.6

UL Procyon 創作者軟體測試

UL Procyon benchmark 是一套把 Adobe Benchmark 標準化測試軟體,可以分成照片和影片兩方面的測試。照片影像運算方面的軟體是使用 Adobe Lightroom Classic 和 Adobe Photoshop,影片運算應用是搭配 Adobe Premiere Pro。

3DMARK 相關測試

Time Spy – 是一個 DirectX 12 基準測試,支持原生新的 API 功能,如非同步計算,顯式多顯示卡適配器技術和多執行緒,Time Spy 顯示卡測試使用 2560 × 1440 渲染解析度。

Time Spy Extreme – 將渲染解析度提高到 3840 × 2160,不一定需要 4K 顯示器,但是你的顯示卡至少要有 4 GB 的記憶體。更嚴格的 CPU 測試,最適合測試於具有大量核心的處理器。

Fire Strike – 是一項適用於高性能遊戲電腦和超頻系統的 DirectX 11 基準測試,即使對於最新的顯示卡而言,Fire Strike 測試也非常嚴苛。

Fire Strike Extreme – 專為測試具有多個 GPU 的電腦而設計,它將渲染解析度從 1920 × 1080 提高到 2560 × 1440,並提升了視覺品質。

Fire Strike Ultra – 將渲染解析度提高到 3840 × 2160,每幀繪製的像素數量是 Fire Strike 的四倍。無需使用 4K 顯示器,但你的顯示卡必須至少有 3GB 記憶體。

Port Royal – 是世界上第一個針對遊戲玩家的即時光線追踪基本測試,可以使用 Port Royal 來測試和比較支援微軟 DirectX 光線追踪顯示卡的光追性能,分數越高越好。

Speed Way – 是 DirectX 12 Ultimate 基準測試,適用於執行 Windows 10 和 11 的遊戲電腦。Speed Way 的引擎組合可展現 DirectX 12 Ultimate 為光線追蹤遊戲帶來的全新性能最佳化。Speed Way 使用如 Mesh Shaders 等的全新 DirectX 12 Ultimate 性能最佳化,並搭載用於即時全域照明和即時光線追蹤反射的 DirectX Raytracing Tier 1.1。

AAA 遊戲 FPS 測試數據

遊戲測試設定 1080P 與 1440P 解析度為主,遊戲特效皆設定 Max Setting,會關閉 V-Sync 選項。遊戲都是經過 5 – 10 次測試後擷取 FPS 資料,會去檢查是否有不正常資料存在,我們主要收集的資料是平均 AVG FPS 和 1% LOW FPS,1% LOW FPS 可以看出遊戲真實效能。

結論

先說說 ProArt GeForce RTX 4060 OC 外觀真的就是黑化到底,其實也很符合一些人的低調審美觀,手感和質感都很有水準。搭配三風扇的散熱器帶來更好的解熱能力,114W 燒機下溫度可以維持在 60 度內,相當的可圈可點。供電用料方面採用 DrMOS、SAMSUNG 記憶體顆粒,都算是比較少見,整體用料也有用心。

經過我們測試了 NVIDIA 的不同取向驅動,GAMEREADY 遊戲驅動和 STUDIO 創作者驅動,發現基本上很多測試都很接近。但是跑測試的過程有一些差異,例如在多次創作者軟體的測試中,Studio 驅動穩定性更好,可以說是沒有出過分數異常和錯誤的相關問題。至於遊戲方面,實際遊玩體感下,兩種驅動性能接近,所以如果日常有使用一些類似影像剪輯編輯軟體,建議可以使用 Studio 驅動,能給你更加穩定的環境。

ProArt GeForce RTX 4060 OC 超頻版 8GB GDDR6

延伸閱讀

ASUS Dual GeForce RTX 4060 OC 8GB 評測開箱,入門 RTX 40 系列顯示卡

NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti FE 顯示卡評測開箱

ASUS Dual GeForce RTX 4060 Ti OC 8GB 評測開箱

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Tags: ASUS評測開箱RTX 4060ProArt
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UNIKO's Hardware 網站總編輯,深愛 PC 文化、電腦相關資訊、專注於創作優質評測文章。 掉進電腦世界的兔子麻麻,沒有放棄人生的車手,永遠的光之戰士。 車車是人類最好的朋友,初音是我老婆,主推瑪琳,偽娘最高。 每天都要摸各種電腦零組件、看動畫、蒐集老婆、玩 Final Fantasy XIV。

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