ASUS ProArt GeForce RTX 4060 OC 8GB 使用 GPU 代號 AD107-400,是目前最入門的 RTX 40 系列,同樣享有絕佳的功耗比和 DLSS 3。ProArt 系列顯示卡外觀採用全黑無光效設計,大面積使用金屬材質,並點綴金色在特定位置以凸顯低調奢華的感受。這次除了全方面的拆解外,我們也針對創作者使用的驅動進行一些測試,究竟 GeForce Game Ready 和 NVIDIA Studio 驅動在性能上有差異嗎?還有哪些不同的地方,實測給你們看。
ProArt GeForce RTX 4060 包裝和外觀設計
顯示卡包裝
顯示卡包裝以黑色為主色,透過金色細線、金色標題的方式點綴凸顯系列印象。顯示卡附件包含一個可用來展示顯示卡用的紙製手機架、說明書、保固卡、卡牌、和 ProArt 魔鬼氈束帶。
顯示卡外觀設計
- 體積維持 2.5-slot,尺寸為 300 x 120 x 50 mm,比起 DUAL 款式略厚一點,電源輸入為 1 組 8-pin。
- 整張顯卡基本上都是金屬材質,風扇框架主要是塑膠,但是外面有包覆一層金屬,背板就完全是金屬材質了。
- PCB 使用 ASUS 自豪的全自動製程技術,以自動化製程完成所有晶片焊接和組裝。鋁合金背板可以防止 PCB 彎曲或是用以保護,不銹鋼 I/O 擋板同樣使用 304 不銹鋼強化免除氧化帶來不美觀的問題。
- 採用三風扇設計,加大軸向式風扇,雙滾珠軸承,中央風扇順時針旋轉,兩側風扇逆時針旋轉,降低空氣亂流,創造更大的風量。
- GPU 溫度低於 45 度時會開啟 0dB 無噪音模式,可透過 GPU TWEAK III 調整,或進一步對顯示卡進行像是超頻或是降低功耗之類的設定。
- 1 組 HDMI 2.1,3 組 DisplayPort 1.4a 輸出。
- PCIe 8-Pin 電源有額外的指示燈,還有 P Mode 和 Q Mode 的 VBIOS 切換,主要是風扇的轉速差異,P Mode 風扇噪音比 Q Mode 高一點點,但溫度可以多降低 18 %。
散熱設計拆解
- 整張卡的散熱器可以分解成三個部分,風扇支架外框、散熱器、I/O 擋板。
- 全黑化的散熱器設計,3 組導熱管貫穿鰭片,GPU 核心由中央的銅製區塊散熱,記憶體的散熱由一塊金屬片負責。
- 散熱器上的記憶體、供電位置都有導熱貼片;鋁合金背板沒有其他導熱貼片。
- 強化背板有針對短版 PCB 設計,多出來的長度空間是巨大的背板通風口。
DrMOS 4 + 1 供電設計
- 乾乾淨淨小張 PCB,搭配上 4 + 1 供電設計。
- 在 GeForce RTX 4060 少見的 DrMOS 供電用料。
- 沒有 AURA 和 ITE 晶片等等,反正也沒有需求。
- PCIe x8 4.0 介面。
- RTX 4060 核心 AD107-400 採用 TSMC 4N NVIDIA Custom 製程, 189 億個電晶體、 Die Size 146.0mm²。相比 RTX 4060 Ti GPU,沒有任何遮罩或是刪減單元,只是在頻率和功耗上調整。
- 8GB 顯示卡記憶體容量,由 4 顆 SAMSUNG K4ZAF325BC-SC20 記憶體顆粒,速度 20.0 Gbps,實際規格只有 17 Gbps 速度。軟體有支援也是可以將速度超上去。
- 大多數的 GeForce RTX 4060 都採用 SK hynix 記憶體顆粒,但是 ProArt 使用了 SAMSUNG 記憶體顆粒。
- 主要的 PWM 供電晶片是 uPI Semiconductor uP9512S,4 相 PWM 控制器。
- GPU 核心供電採用 4 顆 AOZ5311NQI-03 (BLN3) 55A Dr.MOS,分別是左邊 3 顆、右邊 1 顆。
- 記憶體供電設計,使用 uPI Semiconductor uP1540P PWM 單相供電控制器。
- uPI Semiconductor uP1540P PWM 直接控制上下兩顆 MOSFET,上為 UBIQ QN3104 下為 UBIQ QN3106。
- 單 8-Pin 電源連接器。
- BIOS 可以切換性能或是安靜,針對風扇轉速去調整,讓噪音可以更低。
- 2 顆 Winbond 25Q16JWNJQ 16MB BIOS 晶片。
- UTC 78D05A 1A 穩壓器。
測試數據
測試平台室溫控制在 26 度,無輔助風扇直吹測試平台,測試中關閉 Windows 內建防毒、關閉休眠設定,無更動電源計畫。
- Windows 11 Professional 22H2
- 536.99 GAMEREADY WHQL
- 536.99 STUDIO WHQL
種類 | 型號 |
---|---|
處理器 | AMD Ryzen 9 7950X |
主機板 | ROG CROSSHAIR X670E HERO / 1415 |
記憶體 | G.SKILL Trident Z5 Neo DDR5 6000 CL30 16GB *2 |
顯示卡 | ASUS Dual GeForce RTX 4060 OC 8GB |
儲存 | KLEVV CRAS C930 SSD 2TB |
機殼 | STREACOM BC1.1 |
電源 | ROG Loki SFX-L 1000W |
散熱器 | ROG Ryuo III 360 ARGB |
顯示器 | GIGABYTE M32UC |
GPU 相關訊息和功耗
- 採用 AD107-400 繪圖核心、具備 3,072 個 CUDA Core、24 個 RT Core 及 96 個 Tensor Core,配備 128 bit 8GB GDDR6 記憶體。
- PCIe x8 4.0 介面。
- BIOS 功耗,可以從 -22 % ~ +10 %,功耗 90 W ~ 127 W 範圍,最高溫度是 88 度。
- OC 模式下頻率是 1830 MHz,預設 Boost 是 2550 MHz,官方建議使用 550W PSU。
- 透過 FurMark 燒機,GPU 溫度 53 度,Hot Spot 60 度,顯示卡功耗在 114 W。
PugetBench 測試
PugetBench 是一套標準化測試 Adobe 軟體的測試軟體,透過實際軟體運作時候的編碼、處理、GPU 加速,去計算出輸出和渲染的性能。
- PugetBench for PhotoShop 0.93.6
- PugetBench for Premiere Pro 0.95.6
UL Procyon 創作者軟體測試
UL Procyon benchmark 是一套把 Adobe Benchmark 標準化測試軟體,可以分成照片和影片兩方面的測試。照片影像運算方面的軟體是使用 Adobe Lightroom Classic 和 Adobe Photoshop,影片運算應用是搭配 Adobe Premiere Pro。
3DMARK 相關測試
Time Spy – 是一個 DirectX 12 基準測試,支持原生新的 API 功能,如非同步計算,顯式多顯示卡適配器技術和多執行緒,Time Spy 顯示卡測試使用 2560 × 1440 渲染解析度。
Time Spy Extreme – 將渲染解析度提高到 3840 × 2160,不一定需要 4K 顯示器,但是你的顯示卡至少要有 4 GB 的記憶體。更嚴格的 CPU 測試,最適合測試於具有大量核心的處理器。
Fire Strike – 是一項適用於高性能遊戲電腦和超頻系統的 DirectX 11 基準測試,即使對於最新的顯示卡而言,Fire Strike 測試也非常嚴苛。
Fire Strike Extreme – 專為測試具有多個 GPU 的電腦而設計,它將渲染解析度從 1920 × 1080 提高到 2560 × 1440,並提升了視覺品質。
Fire Strike Ultra – 將渲染解析度提高到 3840 × 2160,每幀繪製的像素數量是 Fire Strike 的四倍。無需使用 4K 顯示器,但你的顯示卡必須至少有 3GB 記憶體。
Port Royal – 是世界上第一個針對遊戲玩家的即時光線追踪基本測試,可以使用 Port Royal 來測試和比較支援微軟 DirectX 光線追踪顯示卡的光追性能,分數越高越好。
Speed Way – 是 DirectX 12 Ultimate 基準測試,適用於執行 Windows 10 和 11 的遊戲電腦。Speed Way 的引擎組合可展現 DirectX 12 Ultimate 為光線追蹤遊戲帶來的全新性能最佳化。Speed Way 使用如 Mesh Shaders 等的全新 DirectX 12 Ultimate 性能最佳化,並搭載用於即時全域照明和即時光線追蹤反射的 DirectX Raytracing Tier 1.1。
AAA 遊戲 FPS 測試數據
遊戲測試設定 1080P 與 1440P 解析度為主,遊戲特效皆設定 Max Setting,會關閉 V-Sync 選項。遊戲都是經過 5 – 10 次測試後擷取 FPS 資料,會去檢查是否有不正常資料存在,我們主要收集的資料是平均 AVG FPS 和 1% LOW FPS,1% LOW FPS 可以看出遊戲真實效能。
結論
先說說 ProArt GeForce RTX 4060 OC 外觀真的就是黑化到底,其實也很符合一些人的低調審美觀,手感和質感都很有水準。搭配三風扇的散熱器帶來更好的解熱能力,114W 燒機下溫度可以維持在 60 度內,相當的可圈可點。供電用料方面採用 DrMOS、SAMSUNG 記憶體顆粒,都算是比較少見,整體用料也有用心。
經過我們測試了 NVIDIA 的不同取向驅動,GAMEREADY 遊戲驅動和 STUDIO 創作者驅動,發現基本上很多測試都很接近。但是跑測試的過程有一些差異,例如在多次創作者軟體的測試中,Studio 驅動穩定性更好,可以說是沒有出過分數異常和錯誤的相關問題。至於遊戲方面,實際遊玩體感下,兩種驅動性能接近,所以如果日常有使用一些類似影像剪輯編輯軟體,建議可以使用 Studio 驅動,能給你更加穩定的環境。
ProArt GeForce RTX 4060 OC 超頻版 8GB GDDR6
延伸閱讀
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