MSI GeForce RTX 4060 GAMING X 8GB,代號 AD107-400,支援 DLSS 3,擁有超低的 115 W TGP,是微星目前最入門的 RTX 40 系列顯示卡之一。這次微星採用全新 TWIN FROZR 9 雙風扇散熱設計,搭配使用 TORX FAN 5.0 風扇,讓顯示卡厚度維持在 2 Slots。我們同樣使用 NVIDIA GeForce RTX 4060 8 GB 對比上世代的 NVIDA GeForce RTX 3060 12 GB,你會選擇哪一張呢?
GeForce RTX 4060 GAMING X 包裝和外觀設計
顯示卡包裝
相當精簡的包裝和內容物,顯示卡和說明書。
顯示卡外觀設計
- TWIN FROZR 9 系列散熱器,2 組 95 mm 風扇設計,TORX Fan 5.0 採用環形弧連接的風扇葉片,還有風扇罩,讓風壓風流更大化。
- 環形扇框將每三片傾斜 22 度的風扇葉片相連接,低轉速也可以有高效能,比起軸流風扇氣流增加 +23%。
- ZERO FORZR 支援智慧停轉風扇,可以將噪音降至零。
- 金屬背板除了可以保護 PCB,也可以協助散熱。
- 整體體積是 246 x 146 x 40 mm,重量 587.6 g,2 slots 設計。
- 電源輸入維持 1 組 PCIe 8-pin。
- 整體外觀黑化為主,ARGB 單一位置,可以透過 MSI Center 控制。另外,也可以安裝超便利的 MSI Afterburner 超頻和監控 GPU。
- 1 組 HDMI 2.1,3 組 DisplayPort 1.4a 輸出。
散熱設計拆解
- 3 組方形導熱管貫穿到鰭片上,GPU 核心和記憶體的散熱由一塊鍍鎳銅底座負責,再傳至鰭片。
- 波浪 2.0 散熱鰭片、導流板和散熱鰭片設計改善氣流達到最佳化。
- 鋁合金背板,沒有導熱貼片。
小巧 PCB 和 4 + 1 供電設計
- 也許玩家對 RTX 4060 的性能表現並不驚喜,但是其 PCB 設計倒藏有不少新意,至少為媒體在拆解顯示卡時提供了小小的樂趣。
- RTX 4060 PCB 佈局很有趣,野性的 GAMING X 甚至把 4 相核心供電中的 2 相放到右邊,而且電感 / 供電模組的排列各有特色。
- 在不規則的佈局中,我們仍然看到那一顆微星相當重視的保險絲,為 PCIe 8-pin 接頭提供更低風險的運作環境。
- PCB 整體來說面積不大,加上 GAMING X 使用雙風扇散熱設計,使 RTX 4060 GAMING X 維持完美的尺寸同時提供極高的相容性。
GPU 核心和 GDDR6
- RTX 4060 核心編號是 AD107-400。
- GDDR6 是 HYNIX H56G42AS6DX014 18Gbps 2GB 顆粒,4 顆 GDDR6 晶片組成 8GB 容量。
官方規格 RTX 4060 的 GDDR6 是 17Gbps 而 RTX 4060 Ti 是 18Gbps;RTX 4060 Ti 微星選用的 GDDR6 晶片是 SAMSUNG 的 20Gbps 版本,但這次就沒有刻意使用 20Gbps GDDR6 了。
VRM 供電
- PWM 供電控制器是頂級的 UPI SEMI UP9512U,8 相的 PWM 控制器 (官網並無相關資料)。
- 核心供電方面採用 4 相設計,供電模組使用分離式設計,所以需要獨立的驅動器晶片 (頂級 PWM 晶片一般不含驅動功能),方案採用 1 上 2 下 1 驅動。
- 上橋為 NIKOS PK616BA,下橋是 NIKOS PKE96BB,驅動器是 UPI SEMI 的 UP1991。
4 相核心供電的分佈是 2 左 2 右 (下),這使分離式供電模組所產生的熱力得到妥善的分配,有效降低供電模組溫度。 - 分離式供電模組因為分離式設計,一般來說效率比較差,導致溫度比較高。
- GDDR6 供電設計是 1 相,方案是 1 上 1 下的分離式供電模組組合,不須供電模組驅動器的原因是其 PWM 供電控制器內置驅動功能,可直連上下橋。
PWM 供電控制器是 GSTEK GS7212 單相 PWM 控制器;上橋是 NIKOS PK616BA,下橋是 NIKOS PKE96BB。
UP9512U 是 NVIDIA RTX 4090 的公版方案。
其他晶片
- GSTEK GS7155 3A LDO。
- RICHTEK RT6213B (08=PY2) 3A 降壓器。
- ITE IT8232-56B 是環控晶片,負責燈效和風扇管理。
- 20A 保險絲位於 PCIe 8-pin 接頭的左邊。
在 UP9512U 的右邊,那一個空焊的位置,可能被預留作 ON SEMI NCP45491 電源管理晶片的設計。 - WINBOND W25Q16JW BIOS 晶片。
- NCP1117 (SOT-223) 1A LDO。
測試數據
測試平台室溫控制在 26 度,無輔助風扇直吹測試平台,測試中關閉 Windows 內建防毒、關閉休眠設定,無更動電源計畫。
- Windows 11 Professional 22H2
- 536.20 gameready win11 win10-dch 64bit international
- 對比顯示卡 NVIDIA GeForce RTX 3060 12 GB
種類 | 型號 |
---|---|
處理器 | AMD Ryzen 9 7950X |
主機板 | MSI XEG X670E ACE / 7D69v18 |
記憶體 | G.SKILL Trident Z5 Neo DDR5 6000 CL30 16GB *2 |
顯示卡 | MSI Geforce RTX 4060 GAMING X 8GB |
儲存 | KLEVV CRAS C930 SSD 2TB |
機殼 | STREACOM BC1.1 |
電源 | Seasonic FOCUS GX-750 ATX 3.0 |
散熱器 | MAG CORELIQUID M360 |
顯示器 | GIGABYTE M32UC |
GPU 相關訊息和功耗
- 採用 AD107-400 繪圖核心、具備 3,072 個 CUDA Core、24 個 RT Core 及 96 個 Tensor Core,配備 128 bit 8GB GDDR6 記憶體,PCIe x8 4.0 介面。
- VBIOS 功耗從 -22 % ~ +5 %,功耗 90 W ~ 121 W 範圍,最高溫度是 88 度。
- 頻率是 2125 MHz,預設 Boost 是 2595 MHz,官方建議使用 550W PSU。
- 透過 FURMARK 燒機,GPU 溫度 62 度,Hot Spot 72 度,顯示卡功耗在 115 W。
- RTX 4060 115 W 功耗,效能可以贏過 172 W 的 RTX 3060 12 GB。
RTX 4060 8GB | RTX 3060 12GB | |
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GPU 代號 | AD107-400 | GA106-300 |
產品型號 | PG173 SKU 371 | PG190 SKU 60 |
CUDA 核心 | 3072 | 3584 |
Boost 頻率 | 2505 MHz | 1777 MHz |
記憶體規格 | 8GB GDDR6 | 12GB GDDR6 |
記憶體匯流排 | 128-bit | 192-bit |
頻寬 | 272 GB/s | 360 GB/s |
TGP | 115W | 170W |
MSRP | $299 | $329 |
CPU、GPU 相關測試數據
Geekbench 5 / 6 是一款跨平台的 CPU、GPU 評分軟體,可分為 CUDA、Open CL、Vulkan 性能,模擬真實使用場景的工作負載能力。
Blender Benchmark 是一款開放原始碼的跨平台全能 3D 動畫製作軟體,提供從建模、動畫、材質、渲染、到音源處理、影片剪輯製作解決方案。使用 Blender 官網上的 benchmark,有 3 個 3D 渲染測試場景 Monster、Junkshop、Classroom,同時也能測定 CPU 或 GPU。
UL Procyon 創作者軟體測試
UL Procyon benchmark 是一套把 Adobe Benchmark 標準化測試軟體,可以分成照片和影片兩方面的測試。照片影像運算方面的軟體是使用 Adobe Lightroom Classic 和 Adobe Photoshop,影片運算應用是搭配 Adobe Premiere Pro。
Windows 機器學習 (Windows ML) 是由 Microsoft 開發的 API,可以在 Windows 設備上實現高性能 AI 推理。憑藉 Windows ML,應用開發者編寫的標準代碼可以通過處理硬體抽象,在不同的硬體(如 CPU、GPU 和 AI 加速器)之間保證高度最佳化的 AI 推理性能。
Microsoft Windows ML 硬體加速是基於 DirectML 而構建的,DirectML 是一種低階 DirectX 12 函式庫,適合於高性能、低延遲的應用程序,例如框架、遊戲或機器學習推理工作負載。
3DMARK 相關測試
Time Spy – 是一個 DirectX 12 基準測試,支持原生新的 API 功能,如非同步計算,顯式多顯示卡適配器技術和多執行緒,Time Spy 顯示卡測試使用 2560 × 1440 渲染解析度。
Time Spy Extreme – 將渲染解析度提高到 3840 × 2160,不一定需要 4K 顯示器,但是你的顯示卡至少要有 4 GB 的記憶體。更嚴格的 CPU 測試,最適合測試於具有大量核心的處理器。
Fire Strike – 是一項適用於高性能遊戲電腦和超頻系統的 DirectX 11 基準測試,即使對於最新的顯示卡而言,Fire Strike 測試也非常嚴苛。
Fire Strike Extreme – 專為測試具有多個 GPU 的電腦而設計,它將渲染解析度從 1920 × 1080 提高到 2560 × 1440,並提升了視覺品質。
Fire Strike Ultra – 將渲染解析度提高到 3840 × 2160,每幀繪製的像素數量是 Fire Strike 的四倍。無需使用 4K 顯示器,但你的顯示卡必須至少有 3GB 記憶體。
Port Royal – 是世界上第一個針對遊戲玩家的即時光線追踪基本測試,可以使用 Port Royal 來測試和比較支援微軟 DirectX 光線追踪顯示卡的光追性能,分數越高越好。
Speed Way – 是 DirectX 12 Ultimate 基準測試,適用於執行 Windows 10 和 11 的遊戲電腦。Speed Way 的引擎組合可展現 DirectX 12 Ultimate 為光線追蹤遊戲帶來的全新性能最佳化。Speed Way 使用如 Mesh Shaders 等的全新 DirectX 12 Ultimate 性能最佳化,並搭載用於即時全域照明和即時光線追蹤反射的 DirectX Raytracing Tier 1.1。
DirectX 光線追蹤功能 – 可用來衡量純光線追蹤效能,使用此測試可比較光線追蹤專用硬體在最新顯示卡中的效能。在這項功能測試中,會使用最低的傳統渲染,測試結果完全取決於整體的光線追蹤效能。
DLSS 深度學習超級採樣 – 是一種 NVIDIA RTX 技術,它利用深度學習和 AI 的強大能力來提高遊戲性能,同時保持視覺品質,此功能測試向你顯示 DLSS 如何影響性能和影像品質。RTX 4060 使用 DLSS 3,RTX 3060 12 GB 使用 DLSS 2。
AAA 遊戲 FPS 測試數據
遊戲測試設定 1080P 解析度為主,遊戲特效皆設定 Max Setting,會關閉 V-Sync 選項,主要設定 DX 12 優先,部分開啟光線追蹤或是 DLSS。遊戲都是經過 5 – 10 次測試後擷取 FPS 資料,會去檢查是否有不正常資料存在,我們主要收集的資料是平均 AVG FPS 和 1% LOW FPS,1% LOW FPS 可以看出遊戲真實效能。
結論
MSI GeForce RTX 4060 GAMING X 8GB 在電路硬體上用料相當大方,VRM 供電使用 1 上 2 下設計,搭配分佈得宜讓發熱量被有效分散,ITE 微處理器支援 RGB 燈效,20A 保險絲有助防止晶片故障時造成更大破壞。
缺少了雙 BIOS 切換功能較遺憾,少了一點追求溫度低或風扇降噪的玩法,我們也不推薦自行刷 VBIOS,這種操作本身有一定風險而且必然會破保。不過微星的 TWIN FROZR 9 散熱設計良好,玩家可以多多利用 MSI AFTERBURNER,自行設定出最適合的風扇曲線。台灣目前建議售價 NT$ 11,690。
整體測試在不開光追和 DLSS 的情形下,以 NVIDIA GeForce RTX 4060 8 GB 與 RTX 3060 12 GB 相比,遊戲平均 FPS 約成長 11 ~ 15 %,開啟光追和 DLSS 後可以提升 40 ~ 60 %。RTX 4060 雖然 CUDA 比 RTX 3060 12 GB 少,但歸功於 Ada Lovelace 微架構有更多的 L2 快取,在創作者軟體部分的差異倒沒有這麼大。
目前我們已經評測了兩張 RTX 4060 顯示卡,同樣都沒看到以往常見的功耗管理晶片,我們推論這是 NVIDIA 的新設計。
MSI GeForce RTX 4060 GAMING X 8GB
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