NVIDIA GeForce Game Ready 461.92 WHQL 驅動程式更新,為 Overwatch 的 PTR (Public Test Region) 提供 NVIDIA Reflex 技術,將其作為未來更新的一部份。此外,還修正了不少的錯誤。
NVIDIA GeForce Game Ready 461.92 WHQL
Game Ready
- NVIDIA Reflex 為 Overwatch (鬥陣特攻) 的 PUBLIC TEST REGION (公開測試伺服器) 提供支援。
已解決問題
- 在某些電腦配置上調整視窗大小時,某些桌面應用程式可能會閃爍或斷斷續續。
- [GeForce GTX 1660 SUPER]:在某些電腦配置上,螢幕上方可能會出現隨機閃爍。
- [Vulkan] [碧血狂殺 2 Red Dead Redemption 2]:可能會在角色的紋理出現黑點或偽像。
- [火箭聯盟 Rocket League]:需要更常的時間載入。
- [要塞英雄 Fortnite]:已經對著色器快取進行優化,以減少某些電腦配置上的卡頓現象。
- [底特律:變人 Detroit: Become Human]:啟用 “影像銳化” 的情況下開啟遊戲,可能會造成遊戲崩潰。
- [地下城與勇士 Dungeon & Fighter]:選取角色時,遊戲可能會閃爍。
- [Zoom]:Zoom 會議開始時,會啟動 GeForce Experience 遊戲內重疊。
- 在 4K HDMI 2.1 的電視上開啟 NVIDIA Surround可能會無法開啟。
- 在和 Samsung 8K 電視連接 / 斷開連接時,可能會觸發 BSOD。
目前已知問題
- [虹彩六號:圍攻行動 Tom Clancy's Rainbow Six: Siege] [Vulkan]:煙霧會像素化。
- [魔獸世界:暗影之境 World of Warcraft: Shadowlands]:在遊戲中的某些位置可能發生隨機閃爍。
- [最高指揮官 Supreme Commander / 最高指揮官 2 Supreme Commander 2]:遊戲的 FPS 較低。
- [蝙蝠俠:阿卡漢騎士 Batman Arkham Knight]:開啟基於 NVIDIA TURBULENCE 技術的煙霧效果,遊戲將會崩潰。
- [Steam VR game]:遊戲開啟後發生卡頓。(背景有 GPU 硬體監控工具運作)。
- [G-SYNC] [NVIDIA Ampere GPU 架構]:使用某些高更新率 G-SYNC 螢幕的系統,閒置的狀況下 GPU 的功耗可能會增加。
- [YouTube]:向下捲動 YouTube 頁面時,影片會卡頓。
- [筆電]:某些具有高更新率螢幕的筆記型電腦,若是使用 Pascal 架構 GPU,在遊玩過程中可能會隨機降至 60Hz。
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