UH 收到第一張 Nvidia GeForce RTX 3090 顯示卡是來自微星的 MSI GeForce RTX 3090 GAMING X TRIO 24G。GAMING 系列有帶 X 表示是 OC 超頻版本,這次 GAMING X TRIO 系列在散熱方面下了很大的苦心;全新的 TRI FROZR 2 散熱系統,主要採用三顆 TORX FAN 4.0 風扇,讓低溫與低噪音達到平衡。MSI GeForce RTX 3090 GAMING X TRIO 24G 主要供電共 18 相設計、GPU Boost 頻率是 1785 MHz、記憶體速度 19.5 Gbps。GeForce RTX 3080 使用 Ampere GPU 架構、CUDA Cores 有 10,496、第 2 代 RT 核心及第 3 代 Tesnsor 核心 與記憶體 GDDR6X 24GB,著色計算,光線追蹤效能更好,並讓 DLSS 技術輸送量提升到 2 倍。GeForce RTX 3090 目前是用來取代舊有 TITAN RTX 顯示卡的定位,就不需要另外想 Nvidia 卡皇新名稱。想了解更深入關於 GeForce RTX 30 的新技術嗎?請點我看 NVIDIA GeForce RTX 3080 FE 評測開箱。
MSI GeForce RTX 3090 GAMING X TRIO 24G 外觀
這一次最大的改變是採用全新的 TRI FROZR 2 散熱系統,創新方形熱導管、TORX FAN 4.0 滾珠軸承風扇,葉片部分兩兩連結增加耐用度,加上扇框組合設計,風流與風壓提升更多,還可以保持安靜運作,另外溫度低於 60 度也會開啟 Zero FROZR 風扇停轉功能。展示外觀燈光效果的區域更多,以低調有質感的 ARGB 效果為主。目前 MSI GeForce RTX 3090 GAMING 系列會有兩個型號,分別是 GeForce RTX 3090 GAMING X TRIO 24G、和 GeForce RTX 3090 GAMING TRIO 24G,差異只在不同頻率,目前台灣提供 5 年保固服務,GeForce RTX 3090 GAMING X TRIO 24G 售價落在 NTD$ 49,900。
Dragon Center 讓你輕鬆的超頻或是監控你的電腦一切數據,包含控制整體效能、風扇 AI 控制、網路管理,Mystic Light ARGB 燈光控制能夠同步你的 MSI 產品。Afterburner 後燃器是一套 MSI 玩家熟悉的超頻軟體,可以在遊戲中顯示你要的 OSD 數據監控,或是透過自動超頻功能去找出你的顯示卡最棒的頻率和功耗比,如果是溫度先決的玩家,也可以讓溫度控制更輕鬆和具有效果。( 如果想下載可以點擊上方紅色的文字)
自製散熱器版本的顯示卡頻率會比公版卡更高,也因為散熱器更強,溫度會低一點,但是功耗就會高一些。
RTX 3090 | RTX 3080 | RTX 3070 | |
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GPU 代號 | GA102-300 | GA102-200 | GA104-300 |
產品型號 | PG132 SKU 30 | PG132 SKU 10 | PG142 SKU 10 |
CUDA 核心 | 10496 | 8704 | 5888 |
Boost 頻率 | 1.70GHz | 1.71GHz | 1.73GHz |
記憶體規格 | 24GB GDDR6X | 10GB GDDR6X | 8GB GDDR6 |
記憶體匯流排 | 384-bit | 320-bit | 256-bit |
頻寬 | 936 GB/s | 760 GB/s | 512 GB/s |
TGP | 350W | 320W | 220W |
MSRP | $1,499 | $699 | $499 |
MSI GeForce RTX 3090 GAMING X TRIO 24G 的 Boost 頻率比起公版卡多了 85 MHz,GDDR6X 頻率就沒太大的改變,但實際測試的頻率也有很大的不同,後面有會一個滿載測試監控頻率的數據。
MODEL NAME | GeForce RTX 3090 GAMING X TRIO 24G | GeForce RTX 3090 GAMING TRIO 24G |
---|---|---|
繪圖引擎 | NVIDIA GeForce RTX 3090 | NVIDIA GeForce RTX 3090 |
科技介面 | PCI Express Gen 4 | PCI Express Gen 4 |
CORES | 10496 | 10496 |
MEMORY | 24GB GDDR6X | 24GB GDDR6X |
動態 / 核心時脈(MHZ) | Boost:1785 MHz | Boost:1740 MHz |
記憶體時脈 | 19.5 Gbps | 19.5 Gbps |
記憶體介面 | 384-bit | 384-bit |
OUTPUT | DisplayPort x 3 (v1.4a) / HDMI 2.1 x 1 | DisplayPort x 3 (v1.4a) / HDMI 2.1 x 1 |
HDCP 支援 | Y | Y |
功耗(W) | 370W | 370W |
供電接口 | 8-pin x 3 | 8-pin x 3 |
建議電源供應(W) | 750 W | 750 W |
顯示卡尺寸(MM) | 323 x 140 x 56mm | 323 x 140 x 56mm |
重量 (顯示卡 / 包裝盒) | 1565 g / 2370 g | 1565 g / 2370 g |
DIRECTX 支援版本 | 12 API | 12 API |
OPENGL 支援版本 | 4.6 | 4.6 |
最大螢幕輸出數量 | 4 | 4 |
VR READY | Y | Y |
G-SYNC® TECHNOLOGY | Y | Y |
ADAPTIVE VERTICAL SYNC | Y | Y |
DIGITAL MAXIMUM RESOLUTION | 7680x4320 | 7680x4320 |
PCB (CUSTOM/REFERENCE) | Y | Y |
建議 PSU 瓦特數是 750W ~850W
使用 STREACOM BC1 裸測平台,沒有額外風扇或是冷氣直吹測試平台,室溫約在 28 度,BIOS 只有調整記憶體,套用 XMP 3600MHz 頻率。測試平台控制變數一致化,每一個測試數據都是經過 5 次以上驗證,測試創作者軟體,會使用 Nvidia Studio Driver,看看與 Game Ready 驅動的差異。
處理器: | AMD Ryzen 9 3900X |
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主機板: | MSI MAG X570 TOMAHAWK WIFI |
記憶體: | G.SKILL Trident Z Neo DDR4 3600 CL16 8GB*4 |
顯示卡: | MSI GeForce RTX 3090 GAMING X TRIO 24G RTX 3080 RTX 2080 |
儲存: | XPG GAMMIX S50 1TB |
機殼: | STREACOM BC1 |
電源供應器: | FSP Hydro G PRO 1000W |
散熱器: | MSI MAG CORELIQUID 360R |
顯示器: | VG289Q |
Windwos 10 Pro 64Bits 2004。
NVIDIA GeForce Game Ready 456.38 DCH Game Ready 驅動程式。
NVIDIA GeForce Game Ready 456.38 DCH Studio 驅動程式。
室溫 28 度。
功耗和溫度
功耗方面,跑 3DMARK Time Spy Extreme,透過外掛的功耗儀器觀察,整機高負載功耗 540W ~ 560W,溫度方面待機 40 ~ 42 度,100% 負載 66 ~ 67 度上下。最高頻率可以看到 GPU 核心 2040MHz,風扇轉速在 2000 RPM。
Blender 是一款開源的跨平台全能 3D 動畫製作軟件,提供從建模、動畫、材質、渲染、到音源處理、影片剪輯製作解決方案。
使用 Blender 官網上的 benchmark,有五個 3D 渲染測試場景 bmw27、fishy_cat、koro、classroom、pavillon_barcelona。
V-Ray 是一種渲染引擎,它使用全局照明算法,包括路徑跟蹤,光子映射,輻照度映射和直接計算的全局照明,測試跑分越高越好。
UH 也測試了 PugetBench 跑分測試,在 GeForce RTX 3090 的測試中新增了 Studio 驅動測試,測試 Photoshop 2020、Premiere Pro 2020、After Effects 2020,這個測試可以控制軟體的變數,進一步了解 CUDA 對於創作軟體的性能。
3DMARK 全家餐測試,Time Spy、Time Spy Extreme、Fire strike、Fire strike Extreme、Fire strike Ultra、Port Royal、DLSS 2、PCIe 速度測試,分數越高越好,UH 特別把 Graphics Score 拿出來另外比較。
遊戲測試使用 2160P 和 1440P 兩種解析度,不開垂直同步,MAX 特效為主,不開啟 HDR、DLSS、G-sync 和 Freesync,主要是測試 AVG FPS 為主,數字越高越好。我們測試的遊戲是 Assassin’s Creed Odyssey 刺客教條:奧德賽、Far Cry 5 極地戰嚎 5、Gears 5 戰爭機器 5、Ghost Recon:Breakpoint 火線獵殺:絕境、Horizon:Zero Dawn 地平線:期待黎明、Shadow of the Tomb Raider 古墓奇兵:暗影。
MSI GeForce RTX 3090 GAMING X TRIO 24G,散熱方面很不錯,TORX FAN 4.0 風扇超越上一代的設計集中風量,金屬背板 Cool 360 設計並且有導熱管貼合記憶體,考慮到 PCB 背後的 GDDR6X 記憶體散熱問題,讓全部的記憶體可以有更好的散熱,外觀方面低調 ARGB 風格,可以讓玩家自行調整亮度,全方面的五年保固也讓人安心。
Nvidia GeForce RTX 3090 適合哪些人? UH 建議如果你需要 8K 解析度或是 32:9 / 5120 x 1440 解析度超長螢幕,同時玩遊戲追求極致高的 FPS、大容量 24GB GDDR6X 記憶體,貼圖材質容量有多大都不怕。目前在 4K 解析度下的遊戲測試比 GeForce RTX 3080 提升約 10% ~ 15%,如果在 8K 解析度下應該會提升更多。至於創作者方面 Adobe 軟體的提升很小,也有可能是軟體優化的問題,Game Ready 和 Studio 驅動也幾乎沒有效能上的差異,後續我們會有更多關於 RTX 30 系列顯示卡的專題評測,有任何問題都可以問我們歐。
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