這次帶來 NVIDIA 上一代顯示卡在不同版本的 Nvidia GeForce Game Ready Driver 驅動程式測試,觀察從上市的 378.78 版本一直到近期的新版本 445.87,它們之間差異到底如何,會不會出現常聽到的正負優化現象,還是說這只是謠傳呢,這次我們就從上市時的版本開始測試到近期的新版本驅動測試,驗證一下事實如何吧。
測試環境設定 & Benchmark 實測數據
測試的顯示卡型號為 EVGA GeForce GTX 1080 Ti SC2 GAMING,測試的驅動版本從上市的 GeForce Game Ready Driver 378.78、GeForce Game Ready Driver 399.24、GeForce Game Ready Driver 416.16、GeForce Game Ready Driver 436.02,到近期新版的 GeForce Game Ready Driver 445.87,不同版本的 GeForce Game Ready Driver 驅動性能會不會有什麼不同。
配備 |
處理器: |
AMD Ryzen 5 3600X |
主機板: |
ROG Crosshair VIII Hero |
顯示卡: |
EVGA GeForce GTX 1080Ti SC2 GAMING |
記憶體: |
G.SKILL Trident Z Neo F4-3600C14D-16GTZNB |
固態硬碟: |
T-FORCE CARDEA ZERO Z440 1TB |
電源: |
FSP G PRO 850W |
散熱器: |
Alphacool Eisbaer 360 AIO |
Win10 Pro 64bit 1909。
UAC – 關閉。
Windows Defender – 關閉。
螢幕保護程式 – 關閉。
休眠關閉。
▲3DMark 常見的測試,FireStrike 系列沒有太大差異,TimeSpy 則微幅提升一點點,兩者可以算在誤差值裡。
1080P 遊戲 FPS 測試數據
▲極地戰嚎 5,前面幾個版本表現差異不大,但後面版本的幀數穩定性變差。
▲湯姆克蘭西:全境封鎖 2,初版 GeForce Game Ready Driver 378.78 版本的表現還不錯,但中間幾個版本幀數變化很不穩定,直到 GeForce Game Ready Driver 445.87 版表現有回到正常值,並比初版 GeForce Game Ready Driver 378.78 更好一些。
▲刺客教條:奧德賽,整體表現來看差異不大,但後面版本的幀數穩定性變差。
▲異國探險隊,整體表現來看差異不大。
▲古墓奇兵:暗影,初版 GeForce Game Ready Driver 378.78 和新版的 GeForce Game Ready Driver 445.87 相比,在幀數穩定性方面提升很多,而 GeForce Game Ready Driver 399.24 及 GeForce Game Ready Driver 416.16 這兩個驅動在執行遊戲時,會不斷的崩潰造成無法運行,所以這邊以 0 表示。
▲刺客教條:起源,整體表現來看是呈現負優化。
▲極地戰嚎:野蠻紀源,整體表現來看是呈現負優化。
結論
NVIDIA 上代的顯示卡 GeForce 1080Ti,從上市的版本 GeForce Game Ready Driver 378.78 一直到近期新版的 GeForce Game Ready Driver 445.87,測試完這 5 個版本後,以常見的跑分軟體 3DMark 測試裡,性能表現上沒有太大的增加或降低,但到了遊戲測試可以發現不同的驅動,FPS 表現有著蠻大的差異。
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