AMD Radeon Software Adrenalin 2020 Edition 20.3.1 主要新增支援 “DOOM Eternal 毀滅戰士:永恆”、” Half-Life: Alyx 戰慄時空:艾莉克絲”、” Ghost Recon Breakpoint 火線獵殺:絕境 Vulkan API”、添加 Vulkan 支援並解決一些問題。
新增支援
- DOOM Eternal (毀滅戰士:永恆) RX 5700 XT 1080p Ultra Nightmare 設定相對 20.2.2 版本效能提升 5%。
- Half-Life: Alyx (戰慄時空:艾莉克絲)。
- Ghost Recon Breakpoint (火線獵殺:絕境) Vulkan API。
新增 Vulkan 支援
- VK_EXT_post_depth_coverage。
- VK_KHR_shader_non_semantic_info。
- VK_EXT_texel_buffer_alignment。
- VK_EXT_pipeline_creation_cache_control。
已解決問題
- 使用 Radeon ReLive 錄製影片時可能出現跳幀或卡頓的音源。
- 在使用即時重播、串流或執行螢幕捕捉的第三的應用程式時,某些遊戲可能會出現卡頓現象。
- 當場景使用自訂義名稱時,熱鍵可能無法應用於 ReLive 場景編輯器中的場景。
- 在 ReLive 錄影期間設定自訂義位置時,網路攝影機可能無法顯示於螢幕上。
- AMD A / E 系列 APU 處理器可能會顯示舊版的 Radeon Software Adrenalin 2019 Edition 介面。
- 禁用 “性能調整” 中的風扇調整選項時,Zero RPM 切換可能無法重置或出現。
- 當串流開始或停止時,Radeon Software 可能自動關閉。
- 在某些遊戲中切換 Radeon Software 覆蓋後,鼠標可能會間歇性的停留在桌面。
- Red Dead Redemption 2 (碧血狂殺 2) 使用 Vulkan API 啟動時可能會出現黑屏。
- Radeon RX Vega 系列顯示卡上啟用 HBCC 的 VRM 達到 8GB 或更高時,Radeon Software 可能會遇到應用程式崩潰或系統 TDR。
- DOOM (毀滅戰士) 在遊戲過程中可能會間歇性的遇到系統當機或應用程式崩潰的狀況。
- space engineers (太空工程師) 在啟用草密度功能後可能會在遊戲中遇到應用程式當機。
- 退出具多顯示系統的 SteamVR 時,系統可能會當機或出現黑屏。
- Monster Hunter World: Iceborne (魔物獵人世界:Iceborne) 在 Radeon RX 5700 系列顯示卡上某些遊戲區域性能可能低於預期。
- 在具有 Radeon 圖形處理器的 Ryzen 3000 的系統上使用電影和電視時,影片播放的隔行掃描可能會損壞。
- PassMark 可能會在某些 Ryzen 和 Radeon 圖形處理器上發生應用程式當機。
- 在 Radeon RX Vega 和較早的獨立 GPU 以及 APU 上,啟用整數縮放可能會導致幀數更低。
- 在某些基於 GCN 架構的 GPU 上,Radeon Software 可能無法顯示整數顯示縮放選項。
已知問題
- 在遊戲和系統設定上啟用增強同步後,可能會導致黑屏。增強同步已被暫時從遊戲設定選項中禁用,任何在啟用增強同步時可能遇到問題的用戶都應將其禁用,這是暫時的解決方法。
- 效能顯示 Overlay 和 Radeon Wattman 錯誤的報告了 Radeon RX 5700 系列顯示卡的閒置時脈高於預期。效能和功耗不受此錯誤報告的影響。
- Radeon Software 開啟視窗大小可能不同,或者打開時可能沒有保持先前設定大小。
- 修改 HDMI 縮放可能會導致 FPS 鎖定在 30。
- 使用 Radeon RX 5000 系列顯示卡遊戲過程中,某些遊戲可能會間接性的遇到卡頓。
- 啟用 HDR 後,桌面或遊戲內可能會間歇性發生畫面損壞。
- 在啟用即時重播的情況下玩遊戲時,Radeon RX Vega 系列顯示卡可能會遇到系統崩潰或 TDR。對於這些遇到問題的用戶,暫時的解決方法是禁用即時重播。
- 使用 Edge 瀏覽器播放 Netflix 內容時,可能會遇到系統崩潰或當機。
- 某些用戶在長時間的遊戲過程中仍可能會遇到黑屏或系統當機的問題。AMD 將繼續密切的觀察和調查這些問題報告。
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PJ