PS5 與 XOBX Series X 都發布支援光線追蹤,玩家們對此功能如何運作感到好奇,AMD 隨即釋出 RDNA 2 架構下運作的 DirectX Raytracing (DXR) 光追示範影片,一起了解更多~
AMD 表示包括微軟在內,合作夥伴都正投入研究新的 API ,為了讓 RDNA 2 架構下光追技術更便於開發,微軟推出新的 DirectX 12 Ultimate ,此技術具有 DirectX 光線追踪、可變速率陰影、網格式著色器、和採樣器等新功能。
微軟新 API 技術 DirectX 12 Ultimate 能應用在 RDNA 2 架構的 PS5 跟 XOBX Series X,無論是家用遊戲主機或是電腦遊戲平台,都能透過新技術讓遊戲的圖形特效表現更加逼真,DirectX 12 Ultimate 技術對遊戲開發人員也有相當幫助,家機與電腦平台使用相同 API 技術,能有效的縮短遊戲開發週期,提升開發效率。
微軟尚未表示何時將 DirectX 12 Ultimate 正式投入遊戲開發,UH 猜測微軟將在 2020 年末、AMD 預計發表 Navi 20 系列顯示卡時發佈,UH 會持續追蹤,請大家持續關注 UH FB~
SmellyCat