ROG STRIX RTX 3050 O8G GAMING 正式解禁,用上 ROG STRIX 2.7 Slot 巨大散熱器設計,並搭配 3 顆 9 公分軸向式散熱風扇,外觀使用大面積 ARGB 光效,外觀和冷卻能力都很強大。初登場的 GEFORCE RTX 3050 系列是新一代入門光追 & DLSS 顯示卡,搭配 8 GB GDDR6 高速記憶體,高特效下 AAA 大作或是競技電競遊戲都可以滿足高FPS 需求,光線追蹤搭配 DLSS 技術,FPS 都輕鬆突破 60+,讓我們來看看更多細節吧。
Ampere 架構介紹 - GEFORCE RTX 3050
GEFORCE RTX 3050 採用 NVIDIA 第二代 RTX 架構 Ampere 安培,配備第二代 2 倍輸送量的 RT 核心、最高 2 倍輸送量的第三代 Tensor 核心、全新 2 倍 FP32 輸送量 SM 串流多處理器及 GDDR6 記憶體。
「GEFORCE RTX 3050」採用「GA106-150-A1」繪圖核心,採用 8nm NVIDIA Custom 製程三星代工,擁有 132.5 億個電晶體、Die Size 約為 276 mm²,晶片內建 2 個 GPC 單元、10 個 TPC 紋理處理群集及 30 個 SM 串流多處理器,其他像是 20 組 CU、80 TUMs、40 ROPs,2560 個 CUDA 核心、20 個 RT 核心及 80 個 Tensor 核心,PCIe 4.0 介面,記憶體使用 8 GB GDDR6,TGP 功耗 130 W,MSRP 美金售價 249。
更多關於 NVIDIA Ampere 安培技術,可以前往我們先前的架構文章 “NVIDIA GEFORCE RTX 3080 FE 評測開箱“
GEFORCE RTX 3050 | |
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GPU Code | GA106-150-A1 |
CU/SM/EU | 20 |
CUDA Core | 2560 |
Base Clock (MHz) | 1552 |
Boost Clock (MHz) | 1777 |
TUMs | 80 |
ROPs | 40 |
RT Cores | 20 |
Tensor Cores | 80 |
Memory Type | GDDR6 |
Memory Size (GB) | 8 |
Memory Clock (MHz) | 1750 |
Memory Bus (bit) | 128 |
Memory Bandwidth (GB/s) | 224 |
Power Connector | 8pin |
TGP (W) | 130 |
電源需求 (W) | 550 |
GPU 溫度限制 (攝氏C) | 93 |
MSRP (美金) | 249 |
非公板多樣化設計,單風扇到 3 風扇都有,單顯示卡功耗 100 ~ 165 W (要看品牌 VBIOS 設定), GEFORCE RTX 3050 擁有 2560 個 CUDA 核心,大大超越了 GEFORCE GTX 1650 兩倍之多,效能具有 9 shader TFLOPS、18 RT-TFLOPS 和 73 Tensor-TFLOPS,運用在光追和 AI 運算上都相當強。
原生支援 HDMI 2.1 介面,支援 4K@120Hz (4K120),更大頻寬吞吐量。支援 AV1 影片解碼 (AOMedia Video 1),同時也相容 H.264、HEVC 和 VP9 解碼。
ROG STRIX RTX 3050 O8G GAMING 外觀介紹
ROG STRIX NVIDIA 系列顯示卡一貫包裝設計,如果把型號擋住,我還真的分不太出來,反正就是 ROG 味。
外觀可以看到有 3 顆 9 公分軸向式散熱風扇,兩側風扇逆時針旋轉,中央順時針轉,減少空氣亂流,增加更多正向風流,當顯示卡溫度低於 42 度時,風扇可完全停止運轉。2.7 Slot 厚的散熱器,大大增加更多散熱鰭片面積。外觀設計能感受到完整的 ROG 風格,除了有許多 ROG 元素外,還有華碩台北總部 GPS 座標小彩蛋,新世代 ROG STRIX 散熱器外觀採用多層次黑色和銀色,強化背板也有大型 ROG RGB 敗家之眼標誌,顯示卡尺寸 300 x 133.6 x 53.5 mm。
主要 ARGB 燈效在顯示卡頂端的長條大面積燻黑透明燈板,另一處在背板上的敗家之眼,都支援 AURA SYNC,可以透過 Armoury Crate 完整的控制。由於散熱器相同,燈效可以參考 “ASUS ROG STRIX RTX 3060 O12G GAMING 評測開箱” 這篇。
因為 TBP 最高 165 W,所以單 8-Pin 電源連接器就很夠用了,官方建議使用 550 W 電源供應器即可。
視訊輸出有 2 組 HDMI 2.1 和 3 組 Display Port 1.4a,最高解析度支援 7680 × 4320,同時輸出 4 組螢幕。
雙 BIOS 實體開關可讓玩家快速選擇「效能」或「靜音」模式,降低噪音 – 5db,溫度大概升高 3 度上下,顯示卡背後的背板通風口可以強化散熱器散熱效率。
經過實證的軸向式風扇,具備較小的風扇輪轂以使用更長的葉片,阻隔環則可提高向下風壓。
ROG STRIX RTX 3050 O8G GAMING 內部構造
散熱器設計
散熱器設計沿用 ROG STRIX RTX 3060,使用 5 支導熱管與 MAXCONTACT 鏡面拋光技術,讓接觸面提升平滑度,可讓散熱器表面更緊密地接觸 GPU 晶片,提高熱轉移效率。強化背板協助防止 PCB 彎曲,記憶體供電區域也有特別安裝上散熱片,讓熱可以更快散出去。
在 PWM 控制晶片也有額外的導熱金屬片,讓元件散熱更好。
電路板和供電設計
ROG STRIX RTX 3050 PCB 看起來比較大,用料也不手軟,ASUS 直接採用了 ROG STRIX RTX 3060 PCB 設計,簡單說就是下放配備給更入門的產品,但畢竟還是不同晶片,用料略有改動。
6 + 2 的供電設計搭配多顆貼片式固態電容和多顆貼片式日系 SP CAP,雙 BIOS 切換加上兩個額外 4-Pin PWM 風扇插座,以及背面多顆 LED 燈顆,讓強化金屬背板上的 ROG 敗家之眼閃閃動人。
PCB 背面 PCIE-Express 金手指上有 16 對 MLCC 小電容的銲盤,但只有銲上 8 對 MLCC 小電容,這代表比起完整 x16 的 GeForce RTX3060 來說 GeForce RTX3050 的匯流排被砍至 PCIe 4.0 x8。
Vcore 供電設計
Vcore 是 6 相核心供電,各採用 1 顆 ASUS 定制電感和 1 顆 VISHAY SIC654A 50A Dr.MOS MOSFET,貼片式輸入固態電容 16V 270uF,貼片式的輸出固態電容則是常見的台系鈺邦 5K 2.5V 820uF。
UPI SEMICONDUCTOR UP9512R 是 8 相 PWM 降壓電源管理晶片,在這裡被設定為 6 相模式管理 6 顆核心 Vcore VISHAY SIC654A MOSFET。
8 GB GDDR6 記憶體
GEFORCE RTX 3050 核心是 GA106-150-KA-A1,三星 8 奈米製程工藝,晶片面積為 276 mm²,Ampere 架構產品。
記憶體顆粒上有看到 D9ZPM 就是 MICRON MT61K512M32KPA-14:C,規格為 GDDR6,電壓 1.35 V,容量 2 GB,速度 14 Gbps,顯示卡有 4 顆 GDDR6 記憶體顆粒,所以一共是 8 GB 容量。
VRAM 供電設計
2 相的 GDDR6 VRAM 記憶體供電位於 GPU 核心的右邊,各採用 1 顆 ASUS 定制電感和 1 顆 VISHAY SIC654A 50A Dr.MOS MOSFET,輸入固態電容是 16V 270uF,輸出固態電容則是常見的台系鈺邦 5K 2.5V 820uF。
UPI SEMICONDUCTOR UP9529Q 是 3 相 PWM 控制器,在這裡被設定為 2 相模式,控制 2 顆 VISHAY SIC654A 50A Dr.MOS MOSFET。
ON SEMICONDUCTOR NCP45491 四通道電壓電流管理晶片,透過 PCB 上各電流檢測電阻控制顯示卡所需電流,旁邊還有 1 顆 ASUS 定制 AURA 燈效管理晶片。
UPI SEMICONDUCTOR UP9628P 是一顆降壓轉換器,用於負責提供 1.8V 的相關電路轉換。
其他相關晶片用料
GPU 核心背面 4 個大電容銲盤上有 3 顆日系 SP CAP 和 1 組 MLCC,核心供電位置另有多顆日系 SP CAP。
採用單 8-Pin 輸入供電設計,搭配一顆 R33 電感輔助,旁邊可以看到有兩顆 R005 SHUNT RESISTOR 電流檢測電阻用在輸入電流。
有兩組 4-Pin PWM 風扇插座,支援一般風扇接入並以 GPU 溫度作為目標調控風扇轉速,由 ITE IT8915FN 微控制器搭配 2 個在 PCB 背面的風扇驅動器晶片管理。
NUVOTON NCT3949S 風扇驅動器晶片,用來控制顯示卡上額外的接入風扇。
背面 PCB 的頂部均遍佈多顆 LED 燈粒的銲盤,這是空腳位沒有 LED 燈粒,真正發光的位置是在 PCB 背面右下方白色 LED 燈粒背板。
ROG STRIX RTX 3050 O8G GAMING 實測效能數據
測試平台的設定,室溫控制在 24 度,沒有任何直吹對著測試平台,使用 BC1 裸測平台,Windows 10 21H2 版本,BIOS 設定套用 XMP 3600。Windows 10 電源設定最高效能、關閉防毒、關閉休眠與睡眠。開啟 PBO、開啟 Resizable BAR。
驅動版本:
- 511.32_gameready_win11_win10-dch_64bit_international
種類 | 型號 |
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處理器: | AMD Ryzen 5 5600X |
主機板: | ROG Crosshair VIII Dark Hero / 3904 |
記憶體: | G.SKILL Trident Z Neo DDR4 3600 8GB *2 CL14 |
顯示卡: | ROG STRIX RTX 3050 O8G GAMING |
儲存: | KLEVV CRAS C920 Gen4x4 2TB |
機殼: | STREACOM BC1 |
電源供應器: | MSI MPG A850GF 850W |
散熱器: | ROG RYUJIN II 360 |
顯示器: | VG289Q |
功耗和溫度測試
功耗測試使用 3DMARK Time Spy 進行燒機測試,顯示卡功耗約 145.6 W,整機約 240 W、執行遊戲的整機功耗約在 220 ~ 280 W 之間,GPU 頻率可達 2025 MHz、記憶體 1750 MHz,GPU 溫度是 56.1 度、Hot Spot 68.7 度、風扇轉速 1294 RPM。
VBIOS 可以看到 Power Limit 最小是 100 W,預設 150 W,最大功耗是 165 W。
影像解碼支援
大家最關心的影像編解碼問題,透過 DXVA Checker 可以看到,支援完整的影像解碼。
3DMARK 相關測試
3DMARK 測試,Time Spy、Time Spy Extreme、Fire strike、Fire strike Extreme、Fire strike Ultra,分數越高越好。DirectX 12 的測試項目 Time Spy 支援 1440P 解析度、Time Spy Extreme 支援 2160P 解析度,DirectX 11 的測試項目 Fire strike、Fire strike Extreme、Fire strike Ultra,分別對應解析度是 1080P、1440P、2160P。
Port Royal 是世界上第一個針對遊戲玩家的即時光線追踪基本測試,可以使用 Port Royal 來測試和比較支援微軟 DirectX 光線追踪顯示卡的光追性能,分數越高越好。
PCI Express Feature test,主要測試 PCIe 的吞吐量計算,可以看出 PCIe 的實際頻寬。
遊戲 AVG FPS & Low 1% 測試數據
遊戲測試使用 1080P 解析度,遊戲特效皆設定高,關閉 V-Sync 選項,主要運行 DX 12 優先。遊戲都是經過 5 ~ 10 次測試後擷取 FPS 數據,會去檢查是否有不正常數據存在,我們主要收集的數據是平均 AVG FPS 和 1% LOW FPS (min),1% LOW FPS 可以看出遊戲真實效能。
在 1080P 解析度下,AAA 大作下平均 FPS 都突破 60+,開啟光線追蹤和 DLSS 也可以突破 FPS 60+,電競類射擊遊戲更可以高達 FPS 300+。
FINAL FANTASY XIV Endwalker MMORPG 數據測試
FINAL FANTASY XIV Endwalker 是目前全球最熱門的 MMOPRG 大型遊戲,Endwalker 則是 6.0 大改版的新資料片,有更豐富的 DX11 圖形效果,更多的物件特效,測試設定使用 3 種特效等級、1080P 解析度、全螢幕模式進行。
最高特效下 1080P 分數高達 17131,平均 FPS 突破 100+。
結論
ROG STRIX RTX 3050 OC GAMING 基本上 PCB 和散熱器都沿用上一階 ROG STIRX RTX 3060 設計,不只外觀和燈效一樣厲害,強大的三風扇散熱器,搭配豪華用料,用在 GEFORCE RTX 3050 根本太超過,燒機溫度可以來到 56 度,是一張沒有對手的顯示卡!目前台灣售價在 NT$ 12,990,最便宜的 GEFORCE RTX 3050 價格只在 NT$ 7,990,雖然對比價差來到 NT$ 5,000,但要看你怎麼去定義這張顯示卡而定。
來看看 GEFORCE RTX 3050 目前市場定位,1080P ~ 1440P 解析度下滿足 60+ FPS 沒有太大的問題,搭配足夠的顯示卡記憶體,在 1080P 解析度下打開光追 + DLSS 也可以獲得不錯的 FPS。玩家目前仍須面對單買和原價問題,如果獲得改善,會是一個不錯的入門顯示卡選擇。