NVIDIA 於今日在 CES 2025 上宣布推出最先進的消費級 GPU — GeForce RTX 50 系列桌上型和筆記型電腦 GPU。藉由 NVIDIA Blackwell 架構、第五代 Tensor 核心和第四代 RT 核心,在 AI 驅動的渲染領域,包括神經網路著色器、數位人技術、幾何圖形和光照等方面取得突破。
NVIDIA 創辦人暨執行長黃仁勳表示:「Blackwell 作為 AI 的引擎,如今也將為 PC 遊戲玩家、開發者和創作者提供動能。Blackwell 融合了 AI 驅動的神經渲染和光線追蹤,是 NVIDIA 自 25 年前推出可編程著色技術以來,最重要的電腦繪圖創新。」
NVIDIA 於 CES 2025 發佈 GeForce RTX 50 GPU
GeForce RTX 5090 GPU 擁有 920 億個晶體, 提供超過每秒 3,352 兆次 (TOPS) 的運算能力。Blackwell 架構的創新和 DLSS 4 使得 GeForce RTX 5090 GPU 的效能超越 GeForce RTX 4090 GPU 高達 2 倍。
GeForce Blackwell 為筆記型電腦提供桌上型系列的所有功能,為可攜式運算帶來了顯著升級,包括強大的繪圖能力和出色的效率。Blackwell 世代的 NVIDIA Max-Q 技術最高可延長電池續航時間達 40%,使得輕薄型筆記型電腦保持其時尚的設計,而無需以犧牲效能和功率為代價。
NVIDIA DLSS 4 帶來至高可達 8 倍的效能提升
DLSS 4 首次推出多畫格生成技術 (Multi Frame Generation),運用 AI 可為每個渲染畫格生成高達三張的畫格以提高畫格率。多畫格生成技術可與全套 DLSS 技術協同運行,與傳統渲染技術相比,效能提升至高可達 8 倍,並利用 NVIDIA Reflex 技術維持反應速度。
DLSS 4 還引入了繪圖產業首項 Transformer 模型的即時應用。基於 Transformer 模型的 DLSS 光線重建 (Ray Reconstruction) 和和超解析度 (Super Resolution) 模型,使用 2 倍的參數量和 4 倍的運算量,可在遊戲場景中提高畫面穩定性,減少鬼影,增加細節並增強抗鋸齒效果。DLSS 4 將於 GeForce RTX 50 系列 GPU 上提供支援,並在發布首日支援超過 75 款遊戲和應用程式。
NVIDIA Reflex 2 支援 Frame Warp,這項創新技術可根據最新的滑鼠輸入信號更新渲染畫格,再將其發送到顯示器,從而降低遊戲延遲。Reflex 2 可降低高達 75% 的延遲,為多人競技類遊戲玩家帶來制勝優勢,也能提高單人遊戲操作時的反應速度。
Blackwell 架構將 AI 導入著色器
25 年前,NVIDIA 推出 GeForce 3 和可編程著色器,從像素著色到計算著色再到即時光線追蹤,為20 年來的繪圖技術創新奠定基礎。除了 GeForce RTX 50 系列 GPU ,NVIDIA 還推出 RTX 神經網路著色器 (Neural Shaders),將小型 AI 網路導入可編程著色器,為即時遊戲帶來電影級的材質和光照等。
渲染遊戲角色是即時繪圖渲染中最具挑戰性的任務之一,玩家很容易注意到數位人身上的細微錯誤和偽影。RTX Neural Faces 只需使用簡單的柵格化面孔和 3D 面部姿態資料作為輸入,即可使用生成式 AI 即時渲染具有時間穩定性的逼真面孔。
RTX Neural Faces 還搭載了針對光線追蹤的毛髮和皮膚的 RTX 技術。搭配全新 RTX Mega Geometry 可將場景中的光線追蹤的三角形數量增至高達 100 倍,從而使遊戲角色及其所在環境的逼真度獲得大幅提升。
GeForce RTX 50 系列通過全新的突破性技術展示 Zorah ,顯示神經渲染、DLSS 4 和全新 DLSS Transformer 模型的強大能力。
擁有自主意識的遊戲角色
GeForce RTX 50 系列 GPU 具備業界領先的 AI TOPS 算力,可在遊戲渲染的同時驅動擁有自主意識的遊戲角色。
NVIDIA 推出了一套全新 NVIDIA ACE 技術,使遊戲角色能夠像真人玩家一樣感知環境、制定計劃並付諸行動。由 ACE 驅動的擁有自主意識的角色將集成到 KRAFTON 的《絕地求生 (PUBG : BATTLEGROUNDS)》和該發行商即將推出的生活模擬遊戲 《InZOI》以及 Wemade Next 的《傳奇 5 (MIR5)》。
在《絕地求生》中,由 NVIDIA ACE 驅動的 AI 隊友規劃戰略和實施戰術行動,與真人玩家動態合作以確保可以存活下來。InZOI 的 Smart Zoi 角色,可以根據角色的人生目標和遊戲內事件自主調整行為。在《傳奇 5》中,大型語言模型 (LLM) 驅動的突襲 Boss 可根據玩家行為調整戰術,營造更動態且具挑戰性的戰鬥。
為 RTX AI PC 打造 的 AI 基礎模型
為了向 RTX 愛好者和開發者展示如何使用 NIM 微服務建立 AI 代理和助理,NVIDIA 將推出一系列適用於 RTX AI PC,來自 Black Forest Labs、Meta、Mistral 和 Stability AI 等頂尖模型開發商的 NIM 微服務和 AI Blueprints。
使用例涵蓋大型語言模型 (LLM)、視覺語言模型、圖像生成、語音,以及用於檢索增強生成 (RAG)、PDF 擷取和電腦視覺的嵌入模型。NIM 微服務包含在 PC 上執行 AI 所有必要元件,且無論是在 RTX PC 與工作站還是在雲端,皆可針對跨 NVIDIA GPU 的部署進行最佳化 。
為了向愛好者和開發者展示如何使用 NIM 來打造 AI 代理和助理,NVIDIA 推出支援視覺的 PC 數位化身 Project R2X 預覽,讓使用者輕鬆掌握資訊、協助桌面應用程式和視訊電話會議,以及進行閱讀和摘要文件等工作。
針對創作者而生的 AI 驅動工具
GeForce RTX 50 系列 GPU 可增強創意工作流程。RTX 50 系列 GPU 作為首款支援 FP4 精度的消費級 GPU,與前代硬體產品相比,可使如針對 Flux 等模型的 AI 圖像生成效能提升高達 2 倍,並可讓生成式 AI 模型在本機端以更小的記憶體用量運作。
NVIDIA Broadcast 應用程式為直播主帶來兩項 AI 驅動功能: Studio Voice,可升級麥克風音頻品質,以及 Virtual Key Light,可對臉部重新打光,以獲得更精緻的直播畫面。Streamlabs 推出由 NVIDIA ACE 和 Inworld 驅動的智慧直播助理,擔任助理主持、製作人和技術助理的角色以增強直播效果。
販售通路
針對桌上型使用者,具有 3,352 AI TOPS 的 GeForce RTX 5090 GPU 和具有 1,801 AI TOPS 的 GeForce RTX 5080 GPU 將於 2025 年 1/30 上市,售價分別為 1,999 美元、999 美元,台灣建議售價分別從 71,990 元和 35,990 元起。
具有 1,406 AI TOPS 的 GeForce RTX 5070 Ti GPU 和具有 988 AI TOPS 的 GeForce RTX 5070 GPU 的產品將於 2 月上市,售價分別為 749 美元、549 美元,台灣建議售價分別從 26,990 元和 19,990 元起。
NVIDIA GeForce RTX 5090 、RTX 5080、RTX 5070 Ti 和 RTX 5070 GPU 原廠預設時脈版和超頻版將可自 ASUS、GIGABYTE、MSI 和 Zotac 等頂尖 AIC 供應商購買。
GeForce RTX 5090、RTX 5080 和 RTX 5070 Ti 筆記型電腦將於 3 月上市,RTX 5070 筆記型電腦 GPU 將於 4 月上市,透過全球頂尖的 OEM 發售,包括 Acer、ASUS、 Dell、GIGABYTE、HP、Lenovo、MSI、Razer 等。