
AMD 官方遲遲未將 FSR 4 畫質升級技術下放給 Vulkan 遊戲與舊款顯卡,但強大的民間高手出力了!知名工具 OptiScaler 最新測試版成功解鎖限制,讓玩家透過簡單的檔案更換,就能在毀滅戰士:黑暗時代等大作中享受極致的視覺饗宴。
OptiScaler 測試版解鎖 FSR 4 新境界
雖然 AMD 推出 FidelityFX Super Resolution 4.0 (也就是大家熟知的 FSR 4) 已經將近一年的時間,但官方推動普及的速度卻讓人有些摸不著頭緒。目前這項強大的畫質升級技術不僅被嚴格限制在最新的 RDNA 4 架構顯示卡上,甚至只開放給支援 DX12 的遊戲使用。許多玩家引頸期盼的 Vulkan 遊戲支援,至今依然毫無下文,讓不少死忠粉絲感到相當扼腕。
不過,每當官方缺席的時候,總是會有強大的民間開源社群挺身而出!這一次,備受玩家推崇的 OptiScaler 成功搶佔先機。根據國外知名論壇 Reddit 網友 u/eduhfx 的爆料, OptiScaler 最新釋出的 0.9.0-pre10 測試版本中,開發貢獻者已經悄悄加入了針對 Vulkan 遊戲的 FSR 4 支援。玩家們不再需要苦苦等待 AMD 的官方更新,就能自行搶先體驗這項次世代的影像運算技術。
從網友分享的更新日誌截圖中可以清楚看到,新版本已經正式導入了 FSR 4 VK w/Dx12 的支援選項。這對於熱愛現代 Vulkan 大作的玩家來說,絕對是個天大的好消息。舉例來說,像是近期討論度極高的毀滅戰士:黑暗時代以及印第安納瓊斯:古老之圈,現在終於有機會透過這項最新的技術,展現出比以往更加令人驚豔的細膩視覺效果。
回顧近期 AMD 的驅動程式更新,雖然官方確實致力於讓原本支援 FSR 3.1 的遊戲能夠無縫接軌至 FSR 4 ,但採用 Vulkan API 的大作卻始終被排除在這個升級名單之外。如今,透過 OptiScaler 這個測試版本,玩家只需要利用軟體將原有的 FSR 3.1 替換成 FSR 4 ,就能輕鬆突破官方的藩籬。這種原生系統無法辦到的神級操作,再次證明了玩家社群的無限潛力。
說實話,外界實在很難理解為何 AMD 要花這麼長的時間,才願意將 FSR 4 擴展到更多遊戲與硬體平台上。畢竟,只要體驗過的人都知道,這項新技術的表現遠遠將前幾代甩在後頭。令人驚訝的是, FSR 4 在效能模式下的畫面表現,甚至看起來比 FSR 3.1 的品質預設還要出色。事實上,網路上早已有許多神人透過各種破解方法,成功在 RX 6000 和 RX 7000 系列等前代顯示卡上開啟此項功能。就技術層面來看,官方唯一需要做的,其實就只是正式支援 INT8 版本的升級器而已。看來在官方正式放寬限制之前,玩家們還是得繼續仰賴像 OptiScaler 這樣實用的工具來榨出顯示卡的極限了。
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