根據 Jon Peddie Research 報告,PC Gaming 遊戲硬體市場在 2025 年將迎來 35% 成長,銷售額突破 445 億美元。Windows 11 硬體需求、次世代 AAA 遊戲以及 GPU / CPU 升級潮成為推動關鍵,預估市場將持續保持 400 億美元以上規模至 2028 年。
PC Gaming 遊戲硬體市場今年迎來大成長
根據 Jon Peddie Research 最新數據,PC Gaming 遊戲硬體市場將在 2025 年創下歷史新高,成長率達 35%,總銷售額突破 445 億美元。這波爆發成長主要來自於 Windows 11 強制硬體升級與 AAA 遊戲世代需求,推動玩家加速汰換設備。
報告指出,Windows 11 的新規格要求成為推動力之一。由於超過 1 億名玩家需要升級 CPU、主機板與記憶體,單純更換顯示卡已不足以應付,因此大多數玩家選擇直接購買預組電腦,而 DIY 玩家則傾向重建新系統,並持續保留舊電腦過渡。這波潮流造就了史上最大規模的強制性硬體更新浪潮。
而除了作業系統,次世代遊戲如基於 Unreal Engine 5 的大作,也促使玩家更換 GPU,以支援幀生成與超解析技術,確保在未最佳化遊戲中仍能穩定執行。同時,隨著 8GB VRAM 顯卡逐漸落伍,搭配 AMD 3D V-Cache 高核心數 CPU 的平台升級,也進一步推動銷售。
儘管市場整體大幅成長,報告預測入門級 PC 遊戲市場在未來五年將縮減 13%,約 1000 萬名玩家可能轉向 遊戲主機、掌機與手機。然而,仍有相當比例的玩家選擇從入門升級至中階或高階 PC 硬體,為廠商帶來更高利潤。
根據 JPR 的預估,PC 遊戲硬體市場在 2028 年前將持續維持 400 億美元以上規模,確立 PC 遊戲在遊戲產業中的核心地位。
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