Press Release
本週具有多畫格生成的 NVIDIA DLSS 4 技術將為機器戰警:暴戾都市餘孽未清 (RoboCop : Rogue City - Unfinished Business) 倍增執行效能,同時也為漫威爭鋒 (Marvel Rivals) 第三季及戰爭雷霆 (War Thunder) 提供 DLSS 4 及 Reflex 支援 。
漫威爭鋒第三季加入 NVIDIA DLSS 4 支援行列
以下將介紹這些遊戲新作,以及 NVIDIA RTX 技術如何為 GeForce RTX 玩家在 PC 上帶來絕佳的遊戲體驗:
- 漫威爭鋒 (Marvel Rivals):隨著時間流糾纏事件落幕,共生體之神努爾在克林塔星的核心深處蠢蠢欲動,將他那雙黑暗魔手伸向宇宙各處,代表著第三季正式開戰!擁有歐米茄級別心靈感應者、亦是 X 戰警元老的琴葛雷加入了漫威爭鋒的陣容,克林塔星也即將迎來專屬地圖。在進行這款遊戲時,建議搭配 DLSS 4 多畫格生成與 DLSS 超解析度,可將畫格率提高五倍,同時啟用 NVIDIA Reflex,更可有效將 PC 延遲時間降低 55%,讓玩家在這款熱門多人對戰遊戲中享受到更勁爆的體驗。
- 機器戰警:暴戾都市餘孽未清 (RoboCop : Rogue City - Unfinished Business):背景設定在機器戰警 2和機器戰警 3之間,玩家將造訪一系列經典場景,並與機器戰警原作中的熟面孔再度相遇,由 Peter Weller 親自獻聲演出。7/17 機器戰警:暴戾都市 餘孽未清將重返底特律舊城,展開另一場正義之戰。機器戰警:暴戾都市在上市之際即支援 DLSS 畫格生成、DLSS 超解析度、DLAA 以及 NVIDIA Reflex,讓 GeForce RTX 玩家得以在極致畫質與順暢效能中制裁犯罪,維護正義。而在餘孽未清這個獨立篇章中更進一步強化技術,加入支援具有多畫格生成的 DLSS 4,以及全新 DLSS 超解析度的 Transformer AI 模型,進一步提升畫格率與影像細膩度。
- 戰爭雷霆 (War Thunder):由 Gaijin Entertainment 推出的戰爭雷霆,每週穩居 Steam 平台最受歡迎遊戲前二十名,遊戲中呈現數百款極為逼真寫實的坦克、戰機、軍艦與各式地面軍武載具。在最新的利維坦 (Leviathans) 更新中,遊戲正式支援具有多畫格生成的 DLSS 4,讓 GeForce RTX 50 系列玩家在啟用光線追蹤的情況下,以最高解析度和畫面細節等級進行遊戲時,可大幅加快遊戲畫格率,而 RTX 40 系列玩家則可享受 DLSS 畫格生成所帶來的極致流暢與震撼畫面。