MediaTek Dimensity 9400+ 在《原神》測試中達到與 Snapdragon 8 Elite 相當的平均幀率,但高負載下 Snapdragon 仍佔上風,其 1% low 幀率領先 53%,顯示 Qualcomm 在高穩定性遊戲體驗上仍有優勢。
3nm 旗艦 Dimensity 9400+ 展現戰力
隨著 MediaTek 推出 Dimensity 9400+,各界自然會將其與 Qualcomm 的新一代旗艦晶片 Snapdragon 8 Elite 進行比較,特別針對《原神》遊戲效能進行深度分析,結果顯示:平均幀率雖然旗鼓相當,但在穩定性與高解析度處理上,驍龍仍具優勢。
實測中,搭載 Dimensity 9400+ 的 vivo X200s 以 59.9 FPS 的成績成功匹敵 Xiaomi 15 Pro 上的 Snapdragon 8 Elite 表現。功耗部分,9400+ 僅耗電 4.6W,略低於 8 Elite 的 4.9W,從「功耗比」角度來看,MediaTek 表現更佳。
但這場比拼並不僅止於平均幀率而已。進一步觀察低幀率表現 (1% lows) 時,Snapdragon 8 Elite 則有顯著領先:在《原神》中,Xiaomi 15 Pro 以 48.2 FPS 穩定運作,而 vivo X200s 卻掉至僅 31.5 FPS,足足差了 53%,導致遊戲體驗斷層明顯。
事實上,此前的 Dimensity 9400 也曾出現類似問題,1% low 甚至僅有 29.9 FPS,看來此系列在高負載或長時間運行下,仍可能面臨效能降頻或散熱瓶頸。
有分析認為,vivo X200s 散熱設計不及 Xiaomi 15 Pro 完善,導致晶片容易因高溫而觸發降頻,進而影響低幀率表現。
更值得注意的是,Xiaomi 15 Pro 以更高解析度運行《原神》,在更高壓力下仍能維持流暢,進一步突顯 Snapdragon 在極限條件下的穩定度與表現。
話說回來,兩者雖皆採用台積電第二代 3nm 製程 (N3E),但 Qualcomm 採用自家 Oryon 核心設計,相較 MediaTek 採用的 ARM 公版架構,可能更具效能與能效優勢。
若僅看 FPS 數字,Dimensity 9400+ 確實展現與 Snapdragon 8 Elite 旗鼓相當的效能,但在更關鍵的「穩定性」與「解析度下的耐操度」方面,Qualcomm 顯然更勝一籌。未來若 MediaTek 能改善其熱管理與效能調度策略,9400+ 才有機會在真實使用體驗中拉近差距。
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