一位 REDDIT 網友 (u/Due-Bee-9574) 近日在 r/MSI_Gaming 發文查問"MSI RTX5080 24Gb VRAM?"(連結)。那位用戶從微星官網 MSI MAG X870 TOMAHAWK WIFI 的 VGA 相容性清單截圖,發現 RTX 5080 竟是 24 GB 而不是市售的 16 GB。各大媒體爭相報導微星是否預告或揭示 RTX 5080 24G 將會出現或曾經存在,還是微星特別留下的彩蛋?
微星現已修正 RTX 5080 24G 的標示錯誤
截圖顯示,那張神奇的 RTX 5080 的記憶體容量為 24576 GDDR7。24576 就是 24GB,也是 RTX 4090 在這份相容性清單中所顯示的數值 (GDDR6X)。值得一提的是,這邊沒有 RTX 5080 16384 16GB,所以也有人猜測這單純是打錯字。
筆者後來再查看微星官網,微星已發現並修正該項錯處,現顯示為 RTX 5080 16384 (16GB) GDDR7。
VIDEOCARDZ 在報導中引用微星之前的影片 (連結),猜測 24GB 的 RTX 5080 或許曾經存在過 (連結)。到底是一開始就打錯還是 24GB 確實曾存在,相信微星跟老黃都不會回應。筆者感興趣的是,如果 24GB 版本曾經存在,那 PCB 會否有改變,遊戲性能又有多大提升?
以華碩 TUF GAMING RTX 5080 16GB GDDR7 OC 的 PCB 為例,NVIDIA 採用 8 顆 GDDR7 晶片組成 16GB。要是 24GB 版本存在,那似乎意味 GDDR7 會有 3GB 版本。由 GDDR5 到目前的 GDDR7,筆者印象中 RADEON 跟 GEFORCE 都沒採用過 3GB 版本的記憶體晶片。從以前的 512MB 到 1GB 到 2GB,之後應該是 4GB 才對。
另一方面,目前按超頻社群和遊戲玩家反應,RTX 50 所採用的 GDDR7 似乎不太影響實際性能,頻率上的超頻無法換來等比或至少達以前水平的性能成長。所以換上 3GB,頂多就是在吃材質比較重的遊戲裡,不容易出現 FRAMETIME 不穩的情況。筆者以前用過 RTX 4080 SUPER 16GB,在特定遊戲裡,特定設定在 2160P 下還是有可能出現 FRAMETIME 不穩,需要稍降設定來達到穩定 FRAMETIME。此時 FPS 變化極少,但體感明顯有差。所以 24GB 當然是好事,哪怕是對遊戲也有用。不過按目前的市價,還有供貨量,連 16GB 的 MSRP 都買不到,就不要提 32GB 了。