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2025 年 ROG Ally X 電競掌機的表現如何呢?FSR 3、AFMF 2 遊戲多種組合實測!

還有 RSR、RIS、FG 技術

HoePC by HoePC
2025-02-04
in 筆記型電腦 | 桌上型電腦 | 電競掌機, 評測開箱
3
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2025 年 ROG Ally X 電競掌機的表現如何呢?FSR 3、AFMF 2 遊戲多種組合實測!

在遊戲世界裡,性能與便攜性能否兼得?ROG Ally X 用實力告訴你答案!作為次世代的電競掌上型遊戲機,ROG Ally X 結合強悍的 AMD Ryzen Z1 Extreme 處理器與 7 吋 120Hz 高更新率螢幕,不僅能流暢駕馭 3A 大作,更讓你能隨時隨地享受極致遊戲體驗。不論是在家舒適地遊玩,還是旅途中與朋友對戰,皆以超凡的效能與創新設計,為你開啟無界限的遊戲可能!我們測試遊戲搭配 AMD FSR / AFMF 提升 FPS,實測到底還行不行呢?

  • ROG Ally X 規格介紹
    • 硬體規格
    • 顯示與設計
    • 散熱與連接
    • 軟體與服務
  • AMD Ryzen Z1 Extreme 處理器介紹
  • ARMOURY CRATE SE 1.5 功能介紹
  • 測試環境
  • 3DMARK 測試
  • AMD Software : Adrenalin Edition 功能介紹
    • FSR 功能介紹
    • RSR 功能介紹
    • AFMF 功能介紹
    • RIS 功能介紹
  • 遊戲測試
      • FSR 3
      • AFMF 2
      • FSR 3 + AFMF 2
    • 光線追蹤效能測試
      • FSR 3 + FG / FSR 3 + FG + AFMF 2
    • RSR / RIS 遊戲測試
      • 效能測試
      • 遊戲畫質比較
      • 開啟 RIS 測試光線追蹤效能
  • 總結

ROG Ally X 規格介紹

硬體規格

  • 處理器:採用 AMD Ryzen Z1 Extreme,效能達 8.6 TFLOPS,確保流暢執行各類 3A 大作。
  • 記憶體:配備 24GB LPDDR5X 雙通道記憶體,較前代的 16GB 有顯著提升,提供更佳的多工處理能力。
  • 儲存空間:內建 1TB SSD,並支援 M.2 2280 規格的 SSD,方便自行升級儲存裝置。
  • 電池:配備 80Wh 大容量電池,是前代的兩倍,提供更長的續航時間,整機重量為 678g。

顯示與設計

  • 螢幕:採用 7 吋 1080p 觸控螢幕,具備 120Hz 更新率,支援 FreeSync Premium 技術,亮度高達 500 尼特,即使在戶外環境也能清晰顯示。
  • 人體工學:掌機外殼改為黑色,按鍵和搖桿的位置經過微調,更符合人體工學設計,提升握持舒適度。背面的自定義 M1/M2 鍵縮小,降低誤觸風險。

散熱與連接

  • 散熱系統:採用新型風扇設計,尺寸縮小 23%,但風量增加 24%,有效降低內部組件和螢幕的溫度,提升長時間遊戲的舒適性。
  • 連接埠:配備雙 USB Type-C 連接埠,其中一個相容 Thunderbolt 4,支援多種擴充裝置,提供更廣泛的相容性。

軟體與服務

  • 控制中心:結合最佳化後的 Armoury Crate SE 1.5 控制中心系統,提供自訂遊戲庫,方便管理和啟動遊戲。
  • 遊戲訂閱:購買 ROG Ally X 可獲得 3 個月的 Xbox Game Pass Ultimate 會員資格,能暢玩多款熱門遊戲。

AMD Ryzen Z1 Extreme 處理器介紹

AMD Ryzen Z1 Extreme 是一款專為高效能掌上型遊戲設備設計的處理器,基於 AMD 的 Zen 4 和 RDNA 3 架構,提供優異的計算和圖形性能,滿足現代遊戲和多工處理的需求。

AMD Ryzen Z1 Extreme 採用先進的 AMD Zen 4 架構與 4nm 製程技術,具備 8 核心 16 執行緒設計,基礎時脈為 3.3 GHz,並可加速至高達 5.1 GHz,提供卓越的處理效能。顯示核心方面,採用 AMD RDNA 3 架構,配備 12 CU 的 GPU 計算單元,圖形效能可達 8.6 TFLOPS,支援 DirectX 12 Ultimate、Vulkan 和 Ray Tracing 等先進技術,呈現逼真的遊戲畫面。

記憶體支援方面,Z1 Extreme 相容於 LPDDR5 和 LPDDR5X 記憶體,頻寬高達 68 GB/s,可滿足高速運算需求。其熱設計功耗 (TDP) 可在 15W 至 30W 之間調整,根據裝置需求實現最佳化。

此外這款處理器具備多項創新技術,包括 SmartShift Technology,用於自動分配 CPU 和 GPU 的功率,實現效能與續航的平衡;AMD FidelityFX Super Resolution (FSR),用於提升遊戲畫質與效能;以及智慧節能功能,進一步降低功耗,延長電池續航時間,為掌上型遊戲設備提供全面支援。

ARMOURY CRATE SE 1.5 功能介紹

ROG Ally X 採用全新的 Armoury Crate SE 1.5 作為核心控制中心,預設開機自動執行,並可隨時透過右上角按鍵切換至 Windows 11 桌面。全新的 UI 設計使「遊戲庫」的呈現更加直覺,支援 Steam、Ubisoft Connect、EA App、Epic Games、GOG Galaxy、Xbox,甚至 Xbox Cloud Gaming 等多個平台,遊戲安裝後即自動同步至介面,無需手動搜尋,並提供清單檢視模式,顯示遊玩時間、安裝日期與儲存位置。按 X 鍵開啟選項,可管理遊戲設定檔、加入我的最愛或執行解除安裝。

Armoury Crate 的「控制設定」頁面,左側整合校正、一般設定、鍵盤快捷鍵及更新中心,右側則為「自訂控制中心」,可自訂快速功能,包括運作模式、遊戲設定檔、FPS 限制器、螢幕鍵盤、即時效能資訊、截圖與錄影等功能,提升操作效率。

ROG Ally X 提供「遊戲控制器」與「桌面模式」兩種控制方式,需避免遊玩時意外切換以免干擾操作。運作模式方面,支援 13W 靜音模式、17W 效能模式、25W 手持極速模式及 30W 充電極速模式,並提供手動模式,使用者可調整 SPL、SPPT、FPPT 滑桿及風扇轉速,以最大化性能表現,進一步提升幀率表現。

測試環境

  • Win11 Home 64bit 24H2。
  • Windows Defender – 關閉。
  • 螢幕保護程式 – 關閉。
  • 休眠 – 關閉。
  • 無更動電源計畫。
  • VBS (Virtualization-Based Security) – 關閉。
  • 使用充電 30W 極速模式。
  • AMD Software : Adrenalin Edition 24.20.11.07。

3DMARK 測試

在 GPU 效能方面,經過多項 3DMark 測試,雖然 ROG Ally X 採用的是內建顯示核心,但效能表現相當亮眼,基準成績已接近 NVIDIA GeForce GTX 1650,展現了不俗的圖形處理能力。

在 CPU 效能方面,透過 CPU Profile 測試顯示,ROG Ally X 的效能表現已接近同樣採用 Zen 4 架構、且開啟 PBO 的桌面型處理器 Ryzen 5 7600X,更令人驚豔的是,其功耗僅為 30W,展現出極高的效能與能效比。

AMD Software : Adrenalin Edition 功能介紹

雖然 ROG Ally X 掌機採用內建顯示晶片而非獨立顯示卡,但其驅動程式全面支援 AMD 最新顯示技術,包括 FSR 超級解析度、RSR 超級解析度以及 AFMF 2 (AMD Fluid Motion Frames 2) 畫格生成等功能。遊戲啟動時,右上角會跳出 Radeon Software 視窗,顯示當前啟用的 AMD 顯示卡功能,這些設定可在 AMD Software 應用程式中進行調整,涵蓋全域遊戲體驗最佳化及內顯參數設置,提供更靈活的使用體驗。

FSR 功能介紹

FSR (FidelityFX Super Resolution) 是 AMD 推出的影像超解析度技術,旨在提升遊戲解析度、畫質與幀率,提供流暢且視覺優異的遊戲體驗。其工作原理是先以低解析度渲染,再利用專屬演算法放大畫面,保持細節與銳度,減少 GPU 負擔並提升效能。FSR 提供多種畫質模式,玩家可根據需求平衡畫質與幀率。該技術支援 AMD 和其他廠商的顯示卡,並相容多款遊戲,包括 DirectX 和 Vulkan API 支援的遊戲。

FSR 的版本更新:

  • FSR 1.0:初代版本,基於空間放大,明顯提升效能,但在某些動態畫面中可能會有畫質損失。
  • FSR 2.0:引入時間性演算法 (Temporal Upscaling),改善動態畫質和反鋸齒效果,提升圖像穩定性和細節,同時減少鬼影與邊緣失真。
  • FSR 3.0:加入插幀技術 (Frame Generation),進一步提升幀率表現,特別針對高效能需求的遊戲場景。

AMD 在最新的 RDNA 4 架構顯示卡導入最新的 FSR 4.0 技術,是最新即將推出的超解析度技術,主要特點包括:

  1. 基於 AI 的幀生成技術:FSR 4.0 利用深度學習和生成對抗網路等現代 AI 技術,分析遊戲畫面特徵,自動生成傳統渲染中可能遺失的中間幀,從而提升畫面流暢度,減少運動模糊和撕裂現象。
  2. 廣泛的硬體相容性:FSR 4.0 支援 AMD 的 RDNA 4 架構顯示卡,並計劃擴展至其他硬體平台,為更多玩家提供高品質的遊戲體驗。
  3. 提升遊戲畫質與性能:FSR 4.0 在提升遊戲畫質的同時,保持高幀率,提供更強大的效能更流暢的遊戲體驗。

RSR 功能介紹

RSR (Radeon Super Resolution) 是 AMD 提供的一種圖像升級技術,旨在提升遊戲畫面品質與性能,帶來更流暢和清晰的視覺體驗。RSR 基於 AMD FidelityFX Super Resolution (FSR)技術,透過硬體層面的升級,將遊戲畫面在低解析度下渲染,並利用高效的空間縮放技術升級至顯示器的原生解析度。這種方法不僅能明顯提升幀率,還能減少對硬體的需求,同時保持良好的畫面品質。

RSR 支援所有 DirectX 9、11 和 12 的遊戲,無需遊戲開發者進行額外優化,並可輕鬆通過 Radeon Software 驅動程式啟用。其主要特點包括硬體層面支援、廣泛的遊戲相容性、即時啟用及提升幀率等。只需在顯示設定中啟用 RSR 功能,將遊戲解析度調低,RSR 便會自動升級畫面,帶來更加清晰的視覺效果。特別適合硬體性能有限的設備,比如使用內顯或中階顯示卡的用戶,同時也能幫助 4K 顯示器用戶提升遊戲畫質,並適用於無 FSR 原生支援的遊戲。

AFMF 功能介紹

AFMF (AMD Fluid Motion Frames) 是一項專注於提升遊戲畫面流暢度和效能的技術。其主要目標是通過插入額外的中間畫格來提高幀率,從而改善畫面流暢度。AFMF 使用機器學習和動態畫面預測技術,計算兩個實際渲染畫格之間的中間畫面 (interpolated frame),實現平滑的幀率提升。

這項技術不僅適用於遊戲,也可應用於影像播放場景,提供更高的幀率 (FPS) 來增強使用者體驗。AFMF 主要針對內顯顯示卡以及低至中階顯示卡進行最佳化,並支援 DirectX 和 Vulkan API 的遊戲,進一步擴展其應用範圍。

AMD 於 2024 年 9 月推出了升級版的 AFMF 技術,命名為 AFMF 2,進一步最佳化插幀技術,提升效果的準確性和畫面穩定性。AFMF 2 引入了更先進的 AI 算法和強化的運算模型,能精確預測動態場景中的畫面運動軌跡,減少因插幀而產生的畫面異常,如畫面撕裂或模糊。同時 AFMF 2 增加了對更多高畫質遊戲場景的支援,並降低延遲,提升操作的即時反應。該技術專為高要求的 3A 遊戲設計,特別適合搭配高階顯卡和強大處理器,提供更穩定的畫面呈現和更流暢的遊戲體驗。

RIS 功能介紹

RIS (Radeon Image Sharpening) 是 AMD 推出的一項影像銳化技術,提升遊戲畫面的細節和清晰度,特別是在遊戲中使用較低解析度渲染的情況下,增強畫面質感,提供更清晰、銳利的視覺效果。

主要功能:

  • 影像銳化:RIS 通過對圖像進行銳化處理,強化畫面中的細節,讓畫面看起來更加清晰和生動,尤其在低解析度渲染時可以補充更多細節。
  • 性能影響小:RIS 的優勢在於它的效能開銷相對較低,並且可以與 AMD 的其他技術 (比如 FSR) 一起使用,進一步提升遊戲性能而不顯著影響畫質。
  • 支援範圍:RIS支援 DirectX 9、11、12 以及 Vulkan 等遊戲 API,並且可以與 AMD 顯示卡的多項技術協同運作,對於大部分遊戲都有良好的相容性。
  • 使用方式:在 Radeon Software 中啟用 RIS 功能,根據遊戲的需求調整銳化強度,實現畫面銳度的最佳平衡,無需額外調整遊戲設定。
  • 適用場景:RIS 適用於各種遊戲,尤其是畫面較為模糊或低解析度渲染的遊戲,對於需要高效能與視覺效果兼顧的玩家來說,它提供了一個不錯的解決方案。

遊戲測試

遊戲測試在插電 30W 模式下進行,解析度設定為 1080p,畫質設定為高畫質,測試遊戲為《電馭叛客 Cyberpunk 2077》。測試涵蓋多種模式,包括遊戲原生幀率、FSR 3、FSR 3 + FG、AFMF 2、FSR 3 + FG + AFMF 2、RSR、FSR 3 + FG + RSR,以及 RIS,以全面比較各模式的性能與表現。

FSR 3

原生效能幀率為 23 幀,啟用 FSR 3 和 FG 後提升至 50 幀,效能增幅超過一倍,整體流暢度明顯提升。

AFMF 2

原生效能幀率為 23 幀,啟用 AFMF 2 提升至 42 幀,效能增幅達 82 %,流暢度明顯提升。

FSR 3 + AFMF 2

原生效能幀率為 23 幀,啟用 FSR 3 + AFMF 2 提升至 44.3 幀,效能增幅達 92 %,畫面流暢度也提升了不少。
同時啟用 FSR 3 + FG + AFMF 2,幀率從 23 幀暴增至 121.1 幀,增幅高達 426 %,提升幅度極為驚人。

光線追蹤效能測試

在高畫質設定下,開啟所有光線追蹤功能並將光線追蹤照明設為「極高」,測試內顯在連獨立顯示卡都面臨挑戰的嚴苛環境下的支撐能力。

FSR 3 + FG / FSR 3 + FG + AFMF 2

在如此嚴苛的條件下,內顯效能果然難以支撐,原生幀率僅為 6.7 幀。啟用 FSR 3 + FG 後,幀率提升至 22.5 幀,增幅高達 241%,使遊戲從極度卡頓的狀態改善至勉強可玩的水平。

接著搭配 AFMF 2 功能後,幀率從 22.5 幀進一步提升至 41 幀,總增幅達 482 %,相較於原生幀率 6.7 幀,提升幅度極為顯著。

由於光線追蹤照明功能極度消耗硬體效能,將其關閉並保留其他光線追蹤功能後,測試透過 FSR 3 + FG + AFMF 2 的加持,來觀察效能提升幅度。關閉光線追蹤照明後,幀率再次提升至 59 幀,這已經達到了能夠愉快遊玩遊戲的體驗。

RSR / RIS 遊戲測試

除了使用 FSR 增強遊戲效能外,還可以透過 RSR 實現類似效果,特別是當遊戲不支援 FSR 時。RSR 會在低解析度下渲染遊戲畫面,並利用高效的空間縮放技術將畫面升級至顯示器的原生解析度,從而達到接近原生解析度的清晰度,同時提升效能。

RIS 是影像銳化技術,能在任何解析度下有效提升遊戲畫面的細節和清晰度。這意味著在硬體效能有限的情況下,可以稍微降低遊戲解析度來提升效能,再透過 RIS 提升畫面清晰度,達到既不損失過多畫質品質又能提升遊戲效能的效果。

RSR 和 RIS 這兩項功能不能同時開啟,只能選擇其中一種。接下來將詳細測試這兩個功能。

效能測試

在原生 1080p 的情況下,幀率為 23 幀。開啟 RSR 並將銳化度設為 80%,同時將遊戲解析度設為 720p,遊戲效能幀率提升至 38 幀,效能增幅達 65 %。遊戲表現和順暢度都有明顯提升。

開啟 RIS 銳化度也同樣設為 80%,遊戲解析度設為 720p,遊戲效能幀率提升至 40.1 幀,效能增幅達 74 %。遊戲表現和順暢度同樣也都有明顯提升。

遊戲畫質比較

以上測試中,RSR 和 RIS 都以 720p 為基礎來提升效能並增強畫質,但哪一項技術的清晰度更高?與原生 720p 相比能提升多少?若與 1080p 相較,畫質差距又有多大?

原生 720p

RSR 720p 80%

RIS 720p 80%

畫面截圖顯示 RSR 的畫質清晰度明顯優於原生解析度,但相比 RIS 稍微模糊一些。從對比結果來看,RIS 的畫質清晰度最高,其次是 RSR,而兩者的效果均優於原生畫質。

如果和更高解析度的 1080p 畫質相比,效果又如何呢?

RSR 的畫質清晰度略低於原生 1080p,而 RIS 在細節呈現上則優於原生 1080p,但邊緣鋸齒感較為明顯。整體測試結果顯示,RIS 在遊戲效能和畫質清晰度方面均優於 RSR。

開啟 RIS 測試光線追蹤效能

從以上測試可知,RIS 在效能和畫質方面都有提升。那麼在開啟光線追蹤的情況下,若將遊戲解析度設定為 720p,再搭配 RIS 功能,遊戲效能還能夠提升多少呢?

從光線追蹤測試結果來看,原生幀率僅有 6.7 幀,而搭配 RIS + FSR 3 + FG 功能後,幀率提升至 44.7 幀,增幅高達 567%,表現十分驚人。

關閉光線追蹤照明並保留其他光線追蹤功能後,幀率再次提升至 62.1 幀,99th% FPS (1% Low Avg FPS) 達到 54 幀。與最初的 6.7 幀相比,遊戲效能增幅相當驚人。

總結

ROG Ally X 是華碩在 ROG Ally 基礎上加以改進後的電競掌機,專為遊戲玩家設計,提供便捷的遊戲體驗與強大的硬體性能。配備 AMD Ryzen Z1 Extreme 處理器,擁有強勁的 CPU 效能,並且即使內建 GPU,也能提供優異的基礎效能。該裝置支援 FSR、RSR、RIS 等畫質與效能增強技術,能根據需求平衡畫質與效能,保證清晰且穩定的遊戲體驗。

其適中的體積,便於攜帶,讓玩家隨時隨地享受遊戲。它搭載 ROG ARMOURY CRATE SE 軟體,玩家可以根據需求調整遊戲性能、畫質等設定,還相容 Steam、Epic Games Store 等平台,支援大量遊戲並可進行遠端串流,極大擴展了遊戲選擇範圍。

而且 ROG Ally X 擁有較長的電池續航,適合長時間遊玩,並支援快速充電技術,減少中斷困擾。總體來看,這是一款集高效能和便攜性於一身的掌機,對於追求流暢遊戲體驗的玩家而言,是相當理想的選擇。

ROG Ally X

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Comments 3

  1. 芒斯特 says:
    4 個月 ago

    剛剛來跑魔物獵人荒野的跑分只有5144,平均幀數27.92FPS,RAM 用12G去跑,整體評價是難以正常遊玩

    回覆
    • Labbie says:
      4 個月 ago

      我們用 ALLY 最低設定,1080P 分數 9030、平均幀率 52.77 FPS

      回覆
    • Labbie says:
      4 個月 ago

      顯示卡記憶體是設定 4 GB

      回覆

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