在遊戲世界裡,性能與便攜性能否兼得?ROG Ally X 用實力告訴你答案!作為次世代的電競掌上型遊戲機,ROG Ally X 結合強悍的 AMD Ryzen Z1 Extreme 處理器與 7 吋 120Hz 高更新率螢幕,不僅能流暢駕馭 3A 大作,更讓你能隨時隨地享受極致遊戲體驗。不論是在家舒適地遊玩,還是旅途中與朋友對戰,皆以超凡的效能與創新設計,為你開啟無界限的遊戲可能!我們測試遊戲搭配 AMD FSR / AFMF 提升 FPS,實測到底還行不行呢?
ROG Ally X 規格介紹
硬體規格
- 處理器:採用 AMD Ryzen Z1 Extreme,效能達 8.6 TFLOPS,確保流暢執行各類 3A 大作。
- 記憶體:配備 24GB LPDDR5X 雙通道記憶體,較前代的 16GB 有顯著提升,提供更佳的多工處理能力。
- 儲存空間:內建 1TB SSD,並支援 M.2 2280 規格的 SSD,方便自行升級儲存裝置。
- 電池:配備 80Wh 大容量電池,是前代的兩倍,提供更長的續航時間,整機重量為 678g。
顯示與設計
- 螢幕:採用 7 吋 1080p 觸控螢幕,具備 120Hz 更新率,支援 FreeSync Premium 技術,亮度高達 500 尼特,即使在戶外環境也能清晰顯示。
- 人體工學:掌機外殼改為黑色,按鍵和搖桿的位置經過微調,更符合人體工學設計,提升握持舒適度。背面的自定義 M1/M2 鍵縮小,降低誤觸風險。
散熱與連接
- 散熱系統:採用新型風扇設計,尺寸縮小 23%,但風量增加 24%,有效降低內部組件和螢幕的溫度,提升長時間遊戲的舒適性。
- 連接埠:配備雙 USB Type-C 連接埠,其中一個相容 Thunderbolt 4,支援多種擴充裝置,提供更廣泛的相容性。
軟體與服務
- 控制中心:結合最佳化後的 Armoury Crate SE 1.5 控制中心系統,提供自訂遊戲庫,方便管理和啟動遊戲。
- 遊戲訂閱:購買 ROG Ally X 可獲得 3 個月的 Xbox Game Pass Ultimate 會員資格,能暢玩多款熱門遊戲。

AMD Ryzen Z1 Extreme 處理器介紹
AMD Ryzen Z1 Extreme 是一款專為高效能掌上型遊戲設備設計的處理器,基於 AMD 的 Zen 4 和 RDNA 3 架構,提供優異的計算和圖形性能,滿足現代遊戲和多工處理的需求。
AMD Ryzen Z1 Extreme 採用先進的 AMD Zen 4 架構與 4nm 製程技術,具備 8 核心 16 執行緒設計,基礎時脈為 3.3 GHz,並可加速至高達 5.1 GHz,提供卓越的處理效能。顯示核心方面,採用 AMD RDNA 3 架構,配備 12 CU 的 GPU 計算單元,圖形效能可達 8.6 TFLOPS,支援 DirectX 12 Ultimate、Vulkan 和 Ray Tracing 等先進技術,呈現逼真的遊戲畫面。
記憶體支援方面,Z1 Extreme 相容於 LPDDR5 和 LPDDR5X 記憶體,頻寬高達 68 GB/s,可滿足高速運算需求。其熱設計功耗 (TDP) 可在 15W 至 30W 之間調整,根據裝置需求實現最佳化。
此外這款處理器具備多項創新技術,包括 SmartShift Technology,用於自動分配 CPU 和 GPU 的功率,實現效能與續航的平衡;AMD FidelityFX Super Resolution (FSR),用於提升遊戲畫質與效能;以及智慧節能功能,進一步降低功耗,延長電池續航時間,為掌上型遊戲設備提供全面支援。

ARMOURY CRATE SE 1.5 功能介紹
ROG Ally X 採用全新的 Armoury Crate SE 1.5 作為核心控制中心,預設開機自動執行,並可隨時透過右上角按鍵切換至 Windows 11 桌面。全新的 UI 設計使「遊戲庫」的呈現更加直覺,支援 Steam、Ubisoft Connect、EA App、Epic Games、GOG Galaxy、Xbox,甚至 Xbox Cloud Gaming 等多個平台,遊戲安裝後即自動同步至介面,無需手動搜尋,並提供清單檢視模式,顯示遊玩時間、安裝日期與儲存位置。按 X 鍵開啟選項,可管理遊戲設定檔、加入我的最愛或執行解除安裝。
Armoury Crate 的「控制設定」頁面,左側整合校正、一般設定、鍵盤快捷鍵及更新中心,右側則為「自訂控制中心」,可自訂快速功能,包括運作模式、遊戲設定檔、FPS 限制器、螢幕鍵盤、即時效能資訊、截圖與錄影等功能,提升操作效率。
ROG Ally X 提供「遊戲控制器」與「桌面模式」兩種控制方式,需避免遊玩時意外切換以免干擾操作。運作模式方面,支援 13W 靜音模式、17W 效能模式、25W 手持極速模式及 30W 充電極速模式,並提供手動模式,使用者可調整 SPL、SPPT、FPPT 滑桿及風扇轉速,以最大化性能表現,進一步提升幀率表現。
測試環境
- Win11 Home 64bit 24H2。
- Windows Defender – 關閉。
- 螢幕保護程式 – 關閉。
- 休眠 – 關閉。
- 無更動電源計畫。
- VBS (Virtualization-Based Security) – 關閉。
- 使用充電 30W 極速模式。
- AMD Software : Adrenalin Edition 24.20.11.07。
3DMARK 測試
在 GPU 效能方面,經過多項 3DMark 測試,雖然 ROG Ally X 採用的是內建顯示核心,但效能表現相當亮眼,基準成績已接近 NVIDIA GeForce GTX 1650,展現了不俗的圖形處理能力。
 
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  在 CPU 效能方面,透過 CPU Profile 測試顯示,ROG Ally X 的效能表現已接近同樣採用 Zen 4 架構、且開啟 PBO 的桌面型處理器 Ryzen 5 7600X,更令人驚豔的是,其功耗僅為 30W,展現出極高的效能與能效比。
在 CPU 效能方面,透過 CPU Profile 測試顯示,ROG Ally X 的效能表現已接近同樣採用 Zen 4 架構、且開啟 PBO 的桌面型處理器 Ryzen 5 7600X,更令人驚豔的是,其功耗僅為 30W,展現出極高的效能與能效比。 
AMD Software : Adrenalin Edition 功能介紹
雖然 ROG Ally X 掌機採用內建顯示晶片而非獨立顯示卡,但其驅動程式全面支援 AMD 最新顯示技術,包括 FSR 超級解析度、RSR 超級解析度以及 AFMF 2 (AMD Fluid Motion Frames 2) 畫格生成等功能。遊戲啟動時,右上角會跳出 Radeon Software 視窗,顯示當前啟用的 AMD 顯示卡功能,這些設定可在 AMD Software 應用程式中進行調整,涵蓋全域遊戲體驗最佳化及內顯參數設置,提供更靈活的使用體驗。
FSR 功能介紹
FSR (FidelityFX Super Resolution) 是 AMD 推出的影像超解析度技術,旨在提升遊戲解析度、畫質與幀率,提供流暢且視覺優異的遊戲體驗。其工作原理是先以低解析度渲染,再利用專屬演算法放大畫面,保持細節與銳度,減少 GPU 負擔並提升效能。FSR 提供多種畫質模式,玩家可根據需求平衡畫質與幀率。該技術支援 AMD 和其他廠商的顯示卡,並相容多款遊戲,包括 DirectX 和 Vulkan API 支援的遊戲。
FSR 的版本更新:
- FSR 1.0:初代版本,基於空間放大,明顯提升效能,但在某些動態畫面中可能會有畫質損失。
- FSR 2.0:引入時間性演算法 (Temporal Upscaling),改善動態畫質和反鋸齒效果,提升圖像穩定性和細節,同時減少鬼影與邊緣失真。
- FSR 3.0:加入插幀技術 (Frame Generation),進一步提升幀率表現,特別針對高效能需求的遊戲場景。
AMD 在最新的 RDNA 4 架構顯示卡導入最新的 FSR 4.0 技術,是最新即將推出的超解析度技術,主要特點包括:
- 基於 AI 的幀生成技術:FSR 4.0 利用深度學習和生成對抗網路等現代 AI 技術,分析遊戲畫面特徵,自動生成傳統渲染中可能遺失的中間幀,從而提升畫面流暢度,減少運動模糊和撕裂現象。
- 廣泛的硬體相容性:FSR 4.0 支援 AMD 的 RDNA 4 架構顯示卡,並計劃擴展至其他硬體平台,為更多玩家提供高品質的遊戲體驗。
- 提升遊戲畫質與性能:FSR 4.0 在提升遊戲畫質的同時,保持高幀率,提供更強大的效能更流暢的遊戲體驗。
RSR 功能介紹
RSR (Radeon Super Resolution) 是 AMD 提供的一種圖像升級技術,旨在提升遊戲畫面品質與性能,帶來更流暢和清晰的視覺體驗。RSR 基於 AMD FidelityFX Super Resolution (FSR)技術,透過硬體層面的升級,將遊戲畫面在低解析度下渲染,並利用高效的空間縮放技術升級至顯示器的原生解析度。這種方法不僅能明顯提升幀率,還能減少對硬體的需求,同時保持良好的畫面品質。
RSR 支援所有 DirectX 9、11 和 12 的遊戲,無需遊戲開發者進行額外優化,並可輕鬆通過 Radeon Software 驅動程式啟用。其主要特點包括硬體層面支援、廣泛的遊戲相容性、即時啟用及提升幀率等。只需在顯示設定中啟用 RSR 功能,將遊戲解析度調低,RSR 便會自動升級畫面,帶來更加清晰的視覺效果。特別適合硬體性能有限的設備,比如使用內顯或中階顯示卡的用戶,同時也能幫助 4K 顯示器用戶提升遊戲畫質,並適用於無 FSR 原生支援的遊戲。
AFMF 功能介紹
AFMF (AMD Fluid Motion Frames) 是一項專注於提升遊戲畫面流暢度和效能的技術。其主要目標是通過插入額外的中間畫格來提高幀率,從而改善畫面流暢度。AFMF 使用機器學習和動態畫面預測技術,計算兩個實際渲染畫格之間的中間畫面 (interpolated frame),實現平滑的幀率提升。
這項技術不僅適用於遊戲,也可應用於影像播放場景,提供更高的幀率 (FPS) 來增強使用者體驗。AFMF 主要針對內顯顯示卡以及低至中階顯示卡進行最佳化,並支援 DirectX 和 Vulkan API 的遊戲,進一步擴展其應用範圍。
AMD 於 2024 年 9 月推出了升級版的 AFMF 技術,命名為 AFMF 2,進一步最佳化插幀技術,提升效果的準確性和畫面穩定性。AFMF 2 引入了更先進的 AI 算法和強化的運算模型,能精確預測動態場景中的畫面運動軌跡,減少因插幀而產生的畫面異常,如畫面撕裂或模糊。同時 AFMF 2 增加了對更多高畫質遊戲場景的支援,並降低延遲,提升操作的即時反應。該技術專為高要求的 3A 遊戲設計,特別適合搭配高階顯卡和強大處理器,提供更穩定的畫面呈現和更流暢的遊戲體驗。
RIS 功能介紹
RIS (Radeon Image Sharpening) 是 AMD 推出的一項影像銳化技術,提升遊戲畫面的細節和清晰度,特別是在遊戲中使用較低解析度渲染的情況下,增強畫面質感,提供更清晰、銳利的視覺效果。
主要功能:
- 影像銳化:RIS 通過對圖像進行銳化處理,強化畫面中的細節,讓畫面看起來更加清晰和生動,尤其在低解析度渲染時可以補充更多細節。
- 性能影響小:RIS 的優勢在於它的效能開銷相對較低,並且可以與 AMD 的其他技術 (比如 FSR) 一起使用,進一步提升遊戲性能而不顯著影響畫質。
- 支援範圍:RIS支援 DirectX 9、11、12 以及 Vulkan 等遊戲 API,並且可以與 AMD 顯示卡的多項技術協同運作,對於大部分遊戲都有良好的相容性。
- 使用方式:在 Radeon Software 中啟用 RIS 功能,根據遊戲的需求調整銳化強度,實現畫面銳度的最佳平衡,無需額外調整遊戲設定。
- 適用場景:RIS 適用於各種遊戲,尤其是畫面較為模糊或低解析度渲染的遊戲,對於需要高效能與視覺效果兼顧的玩家來說,它提供了一個不錯的解決方案。
遊戲測試
遊戲測試在插電 30W 模式下進行,解析度設定為 1080p,畫質設定為高畫質,測試遊戲為《電馭叛客 Cyberpunk 2077》。測試涵蓋多種模式,包括遊戲原生幀率、FSR 3、FSR 3 + FG、AFMF 2、FSR 3 + FG + AFMF 2、RSR、FSR 3 + FG + RSR,以及 RIS,以全面比較各模式的性能與表現。
FSR 3
原生效能幀率為 23 幀,啟用 FSR 3 和 FG 後提升至 50 幀,效能增幅超過一倍,整體流暢度明顯提升。
AFMF 2
原生效能幀率為 23 幀,啟用 AFMF 2 提升至 42 幀,效能增幅達 82 %,流暢度明顯提升。
FSR 3 + AFMF 2
原生效能幀率為 23 幀,啟用 FSR 3 + AFMF 2 提升至 44.3 幀,效能增幅達 92 %,畫面流暢度也提升了不少。
同時啟用 FSR 3 + FG + AFMF 2,幀率從 23 幀暴增至 121.1 幀,增幅高達 426 %,提升幅度極為驚人。
光線追蹤效能測試
在高畫質設定下,開啟所有光線追蹤功能並將光線追蹤照明設為「極高」,測試內顯在連獨立顯示卡都面臨挑戰的嚴苛環境下的支撐能力。
FSR 3 + FG / FSR 3 + FG + AFMF 2
在如此嚴苛的條件下,內顯效能果然難以支撐,原生幀率僅為 6.7 幀。啟用 FSR 3 + FG 後,幀率提升至 22.5 幀,增幅高達 241%,使遊戲從極度卡頓的狀態改善至勉強可玩的水平。
接著搭配 AFMF 2 功能後,幀率從 22.5 幀進一步提升至 41 幀,總增幅達 482 %,相較於原生幀率 6.7 幀,提升幅度極為顯著。
由於光線追蹤照明功能極度消耗硬體效能,將其關閉並保留其他光線追蹤功能後,測試透過 FSR 3 + FG + AFMF 2 的加持,來觀察效能提升幅度。關閉光線追蹤照明後,幀率再次提升至 59 幀,這已經達到了能夠愉快遊玩遊戲的體驗。
RSR / RIS 遊戲測試
除了使用 FSR 增強遊戲效能外,還可以透過 RSR 實現類似效果,特別是當遊戲不支援 FSR 時。RSR 會在低解析度下渲染遊戲畫面,並利用高效的空間縮放技術將畫面升級至顯示器的原生解析度,從而達到接近原生解析度的清晰度,同時提升效能。
RIS 是影像銳化技術,能在任何解析度下有效提升遊戲畫面的細節和清晰度。這意味著在硬體效能有限的情況下,可以稍微降低遊戲解析度來提升效能,再透過 RIS 提升畫面清晰度,達到既不損失過多畫質品質又能提升遊戲效能的效果。
RSR 和 RIS 這兩項功能不能同時開啟,只能選擇其中一種。接下來將詳細測試這兩個功能。
效能測試
在原生 1080p 的情況下,幀率為 23 幀。開啟 RSR 並將銳化度設為 80%,同時將遊戲解析度設為 720p,遊戲效能幀率提升至 38 幀,效能增幅達 65 %。遊戲表現和順暢度都有明顯提升。
開啟 RIS 銳化度也同樣設為 80%,遊戲解析度設為 720p,遊戲效能幀率提升至 40.1 幀,效能增幅達 74 %。遊戲表現和順暢度同樣也都有明顯提升。
遊戲畫質比較
以上測試中,RSR 和 RIS 都以 720p 為基礎來提升效能並增強畫質,但哪一項技術的清晰度更高?與原生 720p 相比能提升多少?若與 1080p 相較,畫質差距又有多大?
RSR 720p 80%
RIS 720p 80%
 畫面截圖顯示 RSR 的畫質清晰度明顯優於原生解析度,但相比 RIS 稍微模糊一些。從對比結果來看,RIS 的畫質清晰度最高,其次是 RSR,而兩者的效果均優於原生畫質。
畫面截圖顯示 RSR 的畫質清晰度明顯優於原生解析度,但相比 RIS 稍微模糊一些。從對比結果來看,RIS 的畫質清晰度最高,其次是 RSR,而兩者的效果均優於原生畫質。
如果和更高解析度的 1080p 畫質相比,效果又如何呢?
RSR 的畫質清晰度略低於原生 1080p,而 RIS 在細節呈現上則優於原生 1080p,但邊緣鋸齒感較為明顯。整體測試結果顯示,RIS 在遊戲效能和畫質清晰度方面均優於 RSR。
開啟 RIS 測試光線追蹤效能
從以上測試可知,RIS 在效能和畫質方面都有提升。那麼在開啟光線追蹤的情況下,若將遊戲解析度設定為 720p,再搭配 RIS 功能,遊戲效能還能夠提升多少呢?
從光線追蹤測試結果來看,原生幀率僅有 6.7 幀,而搭配 RIS + FSR 3 + FG 功能後,幀率提升至 44.7 幀,增幅高達 567%,表現十分驚人。
關閉光線追蹤照明並保留其他光線追蹤功能後,幀率再次提升至 62.1 幀,99th% FPS (1% Low Avg FPS) 達到 54 幀。與最初的 6.7 幀相比,遊戲效能增幅相當驚人。
總結
ROG Ally X 是華碩在 ROG Ally 基礎上加以改進後的電競掌機,專為遊戲玩家設計,提供便捷的遊戲體驗與強大的硬體性能。配備 AMD Ryzen Z1 Extreme 處理器,擁有強勁的 CPU 效能,並且即使內建 GPU,也能提供優異的基礎效能。該裝置支援 FSR、RSR、RIS 等畫質與效能增強技術,能根據需求平衡畫質與效能,保證清晰且穩定的遊戲體驗。
其適中的體積,便於攜帶,讓玩家隨時隨地享受遊戲。它搭載 ROG ARMOURY CRATE SE 軟體,玩家可以根據需求調整遊戲性能、畫質等設定,還相容 Steam、Epic Games Store 等平台,支援大量遊戲並可進行遠端串流,極大擴展了遊戲選擇範圍。
而且 ROG Ally X 擁有較長的電池續航,適合長時間遊玩,並支援快速充電技術,減少中斷困擾。總體來看,這是一款集高效能和便攜性於一身的掌機,對於追求流暢遊戲體驗的玩家而言,是相當理想的選擇。
延伸閱讀
80 Wh 雙倍續航、24 GB 記憶體! ROG ALLY X 電競掌機評測開箱
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剛剛來跑魔物獵人荒野的跑分只有5144,平均幀數27.92FPS,RAM 用12G去跑,整體評價是難以正常遊玩
我們用 ALLY 最低設定,1080P 分數 9030、平均幀率 52.77 FPS
顯示卡記憶體是設定 4 GB