NVIDIA 發佈 GeForce Game Ready 572.60 WHQL 驅動程式更新,為支援 DLSS 4 的遊戲提供驅動支援以及對 “永劫無間” 多畫格生成技術提供支援。此外還對使用 DLSS 4 技術的新遊戲 “魔物獵人 荒野” 提供最佳的遊戲體驗,並且新增了 29 款 G-SYNC 認證螢幕。
NVIDIA GeForce Game Ready 572.60
Game Ready
G-SYNC 認證螢幕
已解決問題
- [SteamVR]:Geforce RTX 50 系列顯示卡會在某些應用程式遇到卡頓。
- [Adobe Substance 3D Sampler]:使用 R570 系列驅動程式在開啟時崩潰。
- [Adobe Substance 3D Painter]:光線追蹤造成在烘焙過程中的紋理錯誤。
- [VRay 6]:Blackwell GPU 在CUDA Vpath 測試低於預期。
- [GeForce RTX 50 系列]:各式黑屏問題。
- [GeForce RTX 50 系列]:使用 DisplayPort 1.4 w/ DSC 連接至極高更新率的螢幕時,輸出的聲音會遇到問題。
- 應用程式可能會在像素化的 2D 圖案遇到輕微的顯示錯誤。
已知問題
- [NVIDIA Control Panel]:更改 “在通知區域顯示 GPU 活動圖示” 需要在重新開機後才會生效。
- 開啟 HDR 進行遊戲時,會遇到錯誤代碼 0xA:IRQL_NOT_LESS_OR_EQUAL 的藍屏問題。
- 某些螢幕透過 DisplayPort 連接至電腦時會遇到黑屏。
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資料來源 NVIDIA
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