Intel XeSS 2 技術帶來幀生成和低延遲模式,當前支援 10 款遊戲,性能提升高達 3.9 倍,將挑戰 NVIDIA DLSS 與 AMD FSR 技術。
Intel XeSS 2 技術亮點與遊戲支援
Intel 在 Battlemage Arc B580 和 B570 顯示卡的發佈活動中,同步推出了全新的 XeSS 2 技術,為玩家提供更流暢的遊戲體驗。XeSS 2 新增兩大功能:幀生成 (Frame Generation) 和低延遲模式 (Xe Low Latency, XeLL),並進一步提升圖形運算效能。
幀生成採用 AI 技術,透過插值方法生成下一幀畫面,可在 1440p Ultra 設定下實現高達 3.9 倍的性能提升。在較高品質模式下,如「品質模式」(Quality Preset),仍可獲得高達 2.8 倍的 FPS 提升,使玩家在高解析度遊戲中享受更高幀率。
而低延遲模式 XeLL 則與 NVIDIA Reflex 和 AMD Anti-Lag 技術類似,提供遊戲內的低延遲體驗,同時在驅動層面實現額外最佳化。在 1440p Ultra 設定下,XeLL 將系統和遊戲的整體性能提升 45%。
XeSS 2 支援包括《刺客教條:暗影者》、《哈利波特:魁地奇鬥士》、《機器戰警:惡棍城市》等 10 款遊戲。這些遊戲將充分利用 Intel Battlemage GPU 的幀生成與低延遲技術,為玩家提供更佳的畫面流暢度與即時回應。
與 NVIDIA 的 DLSS 3 和 AMD 的 FSR 3 相比,XeSS 2 現已達到相近技術水平。未來,隨著更多遊戲支援這些技術,競爭將更加激烈,但 XeSS 2 已成為 Intel 持續擴展圖形技術的關鍵一步,有望吸引更多玩家的關注,並進一步挑戰市場中的既有技術標準。
延伸閱讀