Netflix 遊戲部門關閉工作室並裁減員工後,投入生成式 AI 開發遊戲,力求創新遊戲體驗。
Netflix 推動生成式 AI 遊戲開發
Netflix 近期進行人力調整,關閉了一些遊戲開發工作室,包括由《鬥陣特攻》前製作人 Chacko Sonny 創立的洛杉磯大型開發工作室,同時裁減了 35 名員工。然而,在此過程中,Netflix 正積極引入生成式 AI 技術以加速遊戲開發流程,以創造新穎遊戲體驗為目標。Netflix 的 AI 發展策略可能為已受影響的遊戲部門帶來新的契機,但對於剛被裁減的員工而言,這種轉型不免顯得有些無情。
Netflix 遊戲部門生成式 AI 負責人 Mike Verdu 最近就在 LinkedIn 上發布消息,表示對這項全新機遇感到前所未有的興奮。他回憶 1990 年代的遊戲黃金時期,當時每隔數月就會有突破性遊戲問世。現在,他認為生成式 AI 正帶來類似的創新與無限可能,為玩家帶來充滿驚喜的遊戲體驗。
目前尚不清楚 Netflix 在遊戲開發中所使用的生成式 AI 水準如何,目前在生成式 AI 創作的視覺內容中,仍時常會出現讓人感到違和的結果,這類缺陷是否也會影響到遊戲角色的呈現還有待觀察。不過,Verdu 強調生成式 AI 能為遊戲創意帶來全新可能,我們也許還不能期待 AI 直接幫團隊完全打造遊戲,但至少例如在遊戲對話、基本草圖概念啟發、或者甚至是語音部分能幫助一些小型團隊加速開發。
Verdu 表示,Netflix 的生成式 AI 計畫將以「創作者為中心」,藉由 AI 的推動讓遊戲開發團隊更迅速完成作品。這種技術進步不僅讓大型團隊提升工作效率,更能賦予小型團隊以往難以想像的強大創作能力。Netflix 希望藉此在遊戲開發上快速推進,將生成式 AI 作為推動創意的加速器。
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