NVIDIA 發佈 GeForce Game Ready 560.70 WHQL 驅動程式更新,為支援 DLSS 3 的遊戲 ” Dungeonborne”、” 燧火:黎明圍攻”、” 風暴之門” 提供最佳的首日遊戲體驗。此外還新增 14 款 G-SYNC 認證螢幕。
GeForce Game Ready 560.70 WHQL
Game Ready
G-SYNC 認證螢幕
品牌 | 型號 | HDR | 尺寸 | 面板 | 解析度 | VRR 範圍 |
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Acer | X32X | Yes | 32 | OLED | 2560x1440 (QHD) | 48-240Hz |
AOC | AG276QZD2 | Yes | 27 | OLED | 2560x1440 (QHD) | 48-240Hz |
ASUS | XG27ACG | Yes | 27 | IPS | 2560x1440 (QHD) | 48-180Hz |
ASUS | PG27AQDP | Yes | 27 | OLED | 2560x1440 (QHD) | 48-480Hz |
LG | 27GS93QE | Yes | 27 | OLED | 2560x1440 (QHD) | 48-240Hz |
已解決問題
- [NVENC]:在使用 10bit 編碼時,品質和位元率設定將會被忽略。
- [OBS]:若將視窗中的 10bit HVEC 或 AV1 內容縮放至低於 50% 時,在某些設定上會出現問題。
- [Unity]:在抗鋸齒幀緩衝區上渲染重疊幾何體時出現偽影。
- [Adobe Premiere]:使用 555.85 版驅動程式時,來源監視器和程式監視器的預覽會出現錯誤。
已知問題
- [GeForce Experience]:效能監控 Overlay 可能會停止更新資訊。
- 如果 GeForce Experience / NVIDIA App Performance Overlay 上的 GPU 使用率停留在 0%,遊戲可能會變得卡頓。