據報導,Xbox 的多平台計畫在決定哪些遊戲可以移植到 PlayStation 主機上時沒有底線,這個計畫圍繞著一個簡單的短期目標。
Xbox Latitude 計畫引發內部爭議
外媒 Windows Central 今天發布的一篇新文章中,其編輯 Jez Corden 透露了有關 Xbox 多平台計畫的一些新細節,該計畫在內部被稱為「Latitude」。報告指出,此計畫在微軟內部引發爭議,因為微軟主張在決定哪些遊戲可以在競爭對手硬體上發行時沒有任何底線,這包括 PlayStation 主機。該做法圍繞著執行長 Satya Nadella 和財務長 Amy Hood 提高各部門利潤率的任務,但如果將《最後一戰》或《戰爭機器》這些系列遊戲轉變成多平台,可能會進一步損害 Xbox 品牌,造成其競爭力下滑。
目前,只有少數前 Xbox 獨占遊戲在競爭對手的硬體上發行,例如 Rare 推出的《盜賊之海》在 PlayStation 上的銷量就相當不錯,由 Obsidian 推出的《Graounded》和 Tango Gameworks 的《Hi-Fi Rush》也是如此。儘管它們不是最重要的系列遊戲,但糟糕的溝通和多間工作室的突然關閉,其多平台發行還是影響了人們對 Xbox 品牌的看法。因此,如果「士官長」最終出現在 PlayStation 上的話,無疑將對 Xbox 帶來無法復原的沉重打擊。
Xbox 多平台計畫在決定哪些遊戲移植到 PlayStation 主機上似乎沒有明確的限制,引發了內部爭議。然而,此想法並非毫無道理,就在近期就連 Square Enix 也在考慮要將自家遊戲轉向更多平台上發布,而非僅在 PlayStation 上推出,進而拯救利潤,但就平台來說,哪些看家系統要到對手平台上能對有些老玩家來說還是值得注意。
延伸閱讀
探索星空!Seagate 今日推出 Starfield Special Edition Game Drive 與 Game Hub for Xbox