《Ghost of Tsushima》對馬戰鬼導演剪輯版在 PC 平台推出,同時支援 DLSS 超解析與 FSR 3 畫格生成技術,讓玩家能夠在 RTX 30 系列顯卡上享受高幀數遊戲體驗。
對馬戰鬼 PC 版帶來全方位支援
對馬戰鬼導演剪輯版於 PC 平台正式上市,提供全套超解析選項,包括 DLSS 3、FSR 3 和 XeSS。有趣的是,它還提供了其他遊戲所沒有的功能:將 DLSS 超解析 + FSR 3 畫格生成。
YOOOO!!!
Ghost of Tsushima lets you use FSR3 Frame Generation in conjunction with DLSS Without Mods!!!!
170+FPS in 4K Maxed out?!?!?! @NixxesSoftware you crazy for this one!!!#GhostofTsushima #PC #PS5 pic.twitter.com/wxp8BO5d6o
— Bloo (@BlooHook) May 16, 2024
你可能會問,為何要這樣做?DLSS 3 畫格生成僅限於 RTX 40 系列顯卡,但開源的 FSR 3 則沒有這樣的限制。因此,該設定允許擁有 RTX 3090 等顯卡的玩家利用 DLSS 超解析和 FSR 3 畫格生成,達到「兩全其美」的局面。其實某些模組也可以讓其他遊戲做到這一點,但本作似乎是直接官方預設就提供了這組選項,也是相當彈性。
AMD 先前宣布 FSR 3.1 將把畫格生成與其他 FSR 功能解除綁定,這似乎是第一款真正實現這一點的遊戲。至少,這是 AMD 向擁有 NVIDIA 顯卡且想要畫格生成,但還不打算購買 RTX 40 系列顯卡玩家推廣 FSR 的一個好方法。
題外話,本作目前在 Steam 上的用戶評分為 81% 的「非常正面」,在 PC 上首日就有超過 57,000 名同時在線玩家。但它也引發了一些爭議,因為其 Legends 多人模式需要 PSN (單人模式不需要),這代表它將從一大串不支援 PSN 的國家中下架,但到目前為止還沒有出現與《絕地戰兵 2》一樣級別的反彈。
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