YouTube 頻道 Moore's Law Is Dead 在一段新影片中詳細介紹 PlayStation 5 Pro (PS5 Pro) 主機的規格,不過 Wccftech 表示,由於該頻道過去在硬體洩漏方面並沒有非常可靠,導致許多人懷疑他爆料的內容準確性。而著名遊戲業內人士 Tom Henderson 現已證實,這些 PS5 Pro 爆料實際上是真的,例如渲染性能提高 45% 和光追效能最高提升達 4 倍。
爆料稱 SONY 將為 PS5 Pro 性能帶來有感提升
爆料的資訊內容整理如下:
- 更強大的 GPU 和更快的記憶體,光柵化渲染性能提高 45%。
- 大幅改進的光線追蹤架構,與一般 PS5 相比,速度提升 2-3 倍,峰值可達 4 倍。
- 客製化機器學習架構,支援 8 位元計算 300 TOPS (Trillions of Operations Per Second)。
- ML 架構的建構是為了支援所謂的 PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR) 技術。洩漏的文件將其描述為索尼基於 PlayStation 機器學習 (PSML) 演算法的多幀超解析度版本。 根據洩漏的資訊,PSSR 目前最高支援 4K,但有計劃增加 8K 支援。
- PSSR 是時間反鋸齒升級 (TAAU) 的 ML 增強版本,需要與 NVIDIA DLSS 或 AMD FSR 類似的輸入,並完全支援高動態範圍 (HDR)。PSSR 僅需要消耗 PS5 Pro 的 250MB 記憶體,目前從 Full HD 升級到 4K 的渲染成本為 2 毫秒,不過最佳化仍在進行中。
- 該文件還包括與 TAAU 和 AMD FSR 2 的影像比較,據報導顯示 PSSR 提供卓越的影像品質。
雖然 AMD 最近透露今年將發布基於人工智慧的升級版 FSR,但聽起來 SONY 已經決定自己來搞。
Tom Henderson 在報導中表示,PS5 Pro 開發套件早在 2023 年 9 月就與第一方 PlayStation 工作室共享,而第三方開發商則在 2024 年1 月獲得了它。今年春天,索尼將分發預計與最終硬體相同的開發套件。
據說 SONY 仍預定 2024 年假期作為發布時間,但由於今年沒有任何第一方遊戲推出,因此實際發布時程可能會改變。
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