加拿大開發商 Inflexion Games 宣布,由於導致遊戲崩潰的問題,其首款生存製作遊戲《夜鶯傳說》(Nightingale) 上市時將不支援 AMD FSR 3。
AMD FSR 3 導致夜鶯傳說遊戲崩潰
這對於使用 AMD 硬體、且對該遊戲有興趣的玩家可能會有些失望,雖然先前該開發商曾表示遊戲將支援該技術,然而在壓力測試以後,Inflexion 決定取消對 AMD FSR 3 的支援,原因是測試中「大部分」崩潰資料顯示 FSR 3 是可能的罪魁禍首,即便遊戲可能根本沒有啟動該功能。
有鑒於此,該工作室選擇在與各方 (主要是 AMD) 就這些問題進行調查的同時移除它,Inflexion 也可能決定在此期間添加 FSR 的「舊版版本」,或等待問題解決後再加入。當然,NVIDIA DLSS 3 和 Intel XeSS 在遊戲中仍然可用。
缺少 FSR 3 技術代表如果你手上沒有 GeForce RTX 40 顯示卡的話,可能要對遊戲實際能獲得幀率持保守態度,部分數字可能直接砍半。在該遊戲中提高幀率的一種方法將是降低 Lumen 全局光照設定,該功能對硬體特別有負擔。然而,在與外媒的訪談中,Inflexion Games 的 CEO Aaryn Flynn 曾表示,未來可能啟用 Lumen 的硬體光線追蹤選項:
視覺上,我們很樂意這樣做。我們必須在這方面和它的表現之間取得平衡,所以我們會繼續關注!
這也許會讓遊戲幀率門檻進一步拉高,另外,開發商也還在評估用 Unreal Engine 5.3 的程式生成內容 (PCG) 框架,不過這就要等到遊戲發布以後才有可能進行了。
《夜鶯傳說》預計 2/21 上市,截至截稿期間將於 15 個小時後解鎖,屆時將在 Steam 和 Epic Games Store 於 PC 平台上發布,定價為 29.99 美元,支援繁體中文,預計將在 Early Access 階段持續大約一年。
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