AMD 為改善遊戲輸入延遲所推出的 Anti-Lag+ 功能,被指是導致遊戲反作弊機制判定為違規使用輔助程式的原因,AMD 目前已緊急發布新驅動,停用該功能,並與遊戲開發商合作解決問題。
AMD Anti-Lag+ 功能於新版驅動中停用
該功能是一項可以減少遊戲輸入延遲的技術,但近日卻引發了一連串的爭議,我們先前也曾報導過,許多玩家反應,在使用該功能的情況下,會被一些熱門的電競遊戲如 CS2、Apex 英雄等遊戲的反作弊偵測封鎖遊戲帳號。AMD 已在上週確認這個問題,並建議玩家暫時不要在遊戲中開啟該功能,並且表示他們會盡快針對這個問題提供更新。
今天,AMD 終於發布了最新的 AMD Software : Adrenalin Edition 23.10.2 驅動程式,這版驅動程式在所有支援遊戲中停用該功能。AMD 正在與遊戲開發商合作,尋求重新啟用的解決方案,並且幫助受到反作弊系統禁賽影響的玩家恢復資格。以下是驅動程式更新的完整紀錄:
- 在 Radeon RX 7000 系列顯示卡上玩星空時可能會出現間歇性應用程式崩潰。
- 在部分 AMD 顯示卡上,如 Radeon RX 7900 XTX,開啟 MSAA 或 FSR 功能玩 CS2 時可能會出現間歇性驅動程式崩潰。
- 改善了玩 CS2 時的卡頓現象。
- EA SPORTS FC 24 可能無法在部分 AMD 顯示卡上開啟,如 Radeon RX 7800 XT。
- 在 Radeon RX 6000 系列顯示卡上播放影片檔案時可能會出現系統凍結或黑畫面。
- 在使用 AMD Link 播放部分遊戲時,改變編碼格式後可能會導致畫面間歇性凍結。
- 在開啟 Radeon Anti-Lag 功能時玩決勝時刻:現代戰爭 2 可能會出現間歇性應用程式崩潰。
- Performance Metrics Overlay 可能會在部分遊戲中報告 FPS 為 N/A。
- 在使用 AMD 軟體:Adrenalin Edition 錄製 AV1 編碼影片時,音訊可能會與影像不同步。
- 在開啟 RT 功能時玩極限競速可能會出現畫面損毀。
- 在改變圖形設定後,在全軍破敵:法老的選單中可能會出現間歇性閃爍。
另一方面,由於 AMD 這招和 NVIDIA 的 Reflex 功能的差異,Reflex 是直接整合在遊戲程式碼中,這也是為什麼玩家在使用 NVIDIA 的 Reflex 功能時不會被封鎖帳號的原因,因為這個程式碼是由遊戲開發商授權嵌入的。AMD 必須與遊戲開發商合作,改成採用整合的方式才有機會繼續正常使用。
延伸閱讀