隨著前陣子 Intel 正式發佈 Arc A380,許多人都相當好奇這張顯示卡的遊戲性能,今天終於有實際的評測影片讓大家能更確切了解 A380 的性能表現,據 bilibili 網站的評測者 "什麼都能測" 表示,儘管 A380 在 3DMark 跑分測試中性能可與同級對手 RX 6400 和 GTX 1650 一戰,但在英雄聯盟、GTA5、PUBG、古墓奇兵:暗影、碧血狂殺 2 等遊戲中的實際表現皆不如對手,能看出 Intel Arc 系列顯示卡在最佳化上仍有段路要走。
Intel Arc A380 顯示卡遊戲性能仍有提升空間
為了讓測試結果能更貼近真實環境,"什麼都能測" 採用相對主流的 i5 作為測試平台:i5-12400 處理器、GeIL DDR4 3200 8G*2 記憶體、Plextor M10E 1TB SSD、ASUS TUF GAMING B660M-PLUS D4 主機板、ROG Thor 850P 電源供應器,顯示卡為 GUNNIR Intel Arc A380 Photon 6G OC、盈通 RX 6400 / RX 6500 XT、MSI GTX 1650 / RTX 3050 Ventus 2X,作業系統使用 Windows 11 64 bit 專業版。
在 DirectX 11 的 3DMark Fire Strike 測試中,A380 分數介於 GTX 1650 與 RX 6400 之間,而 DirectX 12 的 3DMark Time Spy 測試分數就超越 GTX 1650 及 RX 6400。到了測試光追性能的 3DMark Port Royal 成績更完成越級打怪的表現,跑分超越 RX 6500 XT。
雖然 3DMark 性能跑分中 A380 看起來似乎不錯,但到了實際的遊戲性能測試,就開始力不從心了,無論是常見的 DirectX 11 競技網遊英雄聯盟還是絕地求生,相較 RX 6400 和 GTX 1650 都是處於落後位置。換成跑分有優勢的 DirectX 12 遊戲古墓奇兵:暗影跟極限競速:地平線 5 依舊無法超越對手。
以上情況也表明做顯示卡不是只有規格看起來不錯,性能跑分高就好了,在實際應用環境中如遊戲,除了吃驅動外,跟遊戲開發商的配合同樣很重要。不知大家對 Arc A380 的遊戲表現有什麼看法呢?歡迎留言討論。
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