NVIDIA GeForce Game Ready 496.13 WHQL 驅動程式更新,支援喋血復仇 (Back 4 Blood),在 4K 解析度下開啟 NVIDIA DLSS 將會帶來高達 46% 的性能提升。此外驅動還支援新的遊戲和更新,使用 DLSS 的孤島危機重製版三部曲 (Crysis Remastered Trilogy) 和 柏德之門 III (Baldur’s Gate 3)。古墓奇兵:崛起 (Rise of the Tomb Raider)、古墓奇兵:暗影 (Shadow of the Tomb Raider) 和騎士精神 2 (Chivalry 2) 則是更新了 DLSS 的部分。驅動還有為銀河破裂者 (The Riftbreaker) 和 仙劍奇俠傳七 (Sword and Fairy 7) 提供最佳化。
NVIDIA GeForce Game Ready 496.13 WHQL
Game Ready
- 喋血復仇 (Back 4 Blood)。
- 孤島危機重製版三部曲 (Crysis Remastered Trilogy)。
- 柏德之門 III (Baldur’s Gate 3)。
- 古墓奇兵:崛起 (Rise of the Tomb Raider)。
- 古墓奇兵:暗影 (Shadow of the Tomb Raider)。
- 騎士精神 2 (Chivalry 2)。
- 銀河破裂者 (The Riftbreaker)。
- 仙劍奇俠傳七 (Sword and Fairy 7)。
GeForce Experience OPS 一鍵最佳化
- 心靈殺手重製版 (Alan Wake Remastered)。
- 暗黑破壞神 2:獄火重生 (Diablo II: Resurrected)。
- 極地戰嚎 6 (Far Cry 6)。
- FIFA 22。
- 風火輪小汽車:解放 (Hot Wheels Unleashed)。
- Industria。
- 奇納:靈魂之橋 (Kena: Bridge of Spirits)。
- 傳奇 4 (MIR4)。
- 美洲新世界 (New World)。
- Sable。
- Severed Steel。
- 破曉傳奇 (Tales of Arise)。
- 英雄傳說 創之軌跡 (The Legend of Heroes: Hajimari No Kiseki)。
- 泰坦之旅 (Titan Quest: Anniversary Edition)。
- 末日之戰:劫後餘生 (World War Z: Aftermath)。
不再支援
- NvIFR OpenGL 支援。
- NVIDIA Kepler 架構。
已解決問題
- [GeForce RTX 3080]:系統沒辦法在連接兩個 Samsung Odyssey G70A 28″ 的狀態下開機。
- [GeForce GTX 960]:從睡眠或關機的狀況下恢復時,會丟失主螢幕。
- [Windows 11]:在 NVIDIA 控制面板中切換 dGPU 模式後,螢幕會閃爍一次。
- [多款程式] [Ansel / Freestyle]:景深過濾器會顯示模糊字符。
- [筆電]:Vulkan 測試應用程式會在 iGPU 上運作而不是在 dGPU 上。
已知問題
- [毀滅戰士:永恆 Doom Eternal] [HDR] [FSR]:在同時啟用 HDR 和 FSR 後,會讓整個遊戲的紋理變暗
- [古墓奇兵:崛起 (Rise of the Tomb Raider)]:遊戲的抗鋸齒設定為 SSAA 2X 和 SSAA 4X 時,會造成遊戲畫面毀損。
- [死亡循環 Deathloop] [HDR]:啟用 Windows HDR 後,遊戲中發生 TDR / corruption。
- [YouTube]:向下捲動 YouTube 頁面時,影片會卡頓。
- [湯姆克蘭西:全境封鎖 2 Tom Clancy’s The Division 2]:可能會出現圖形錯誤。
- [Sonic & All-Stars Racing Transformed]:遊戲可能會在開車通過水面的賽道上出錯。
- [HDR] [G-Sync]:從 Windows 設定開啟 HDR 或是從 NVIDIA 控制面板切換 G-Sync 後,游標會卡住。
- [NVIDIA 控制面板]:將 display multiplexer type 設定為 dGPU 後,重新啟動或從 S4 狀態恢復時,設定不會被保留。
- [Windows 11]:在啟用 G-Sync 的狀況下,把影片切換到全螢幕時,顯示會變成空白。