NVIDIA (輝達) 今天宣布《暗影火炬城 (F.I.S.T.: Forged in Shadow Torch)》PC 版本已正式推出,並搭載包含 NVIDIA DLSS、NVIDIA Reflex 與 DXR 光線追蹤等技術。
《暗影火炬城》正式推出並搭載 NVIDIA DLSS、Reflex、DXR 技術
光線追蹤照明貫穿遊戲 NVIDIA DLSS 效能提升達三倍
《暗影火炬城》遊戲貫穿光線追蹤照明技術,包含光線追蹤反射、全域照明以及焦散,藉此大幅提升遊戲中的影像畫質。
《暗影火炬城》中的 DLSS 技術在所有 RTX GPU 及解析度設定下,皆能提供出色的縮放效果,並在開啟光線追蹤的 4K 畫質設定下,獲得令人難以置信的效能提升。DLSS 在 4K 解析度下提供高達三倍的效能提升,並讓玩家得以在 3060 Ti 及更高階的 GPU 以 60 FPS 和 4K 畫質,遊玩光線追蹤遊戲。
同樣的,NVIDIA DLSS 讓 GeForce RTX 筆記型電腦的使用者能夠體驗《暗影火炬城》最大化設定值下,快速、流暢的畫面更新率,以實現終極的遊戲體驗。
NVIDIA DLSS 可以在加速畫面更新率的狀態下,同時保持出色的影像畫質。
NVIDIA Reflex 將延遲性降低達 45%
在《暗影火炬城》中,遊戲開發商上海鈦核網路 (TiGames) 使用具突破性的 NVIDIA Reflex 技術將遊戲延遲性降低達 45%。
上海鈦核網路與 NVIDIA 正共同透過《暗影火炬城》為 GeForce 玩家帶來獨特的體驗。透過 GeForce RTX GPU 遊玩《暗影火炬城》,玩家將能享受最身歷其境的遊戲體驗。