GIGABYTE Radeon RX 6600 EAGLE 是目前公布的 Radeon RX 6600,唯一採三風扇設計,搭載技嘉風之力 3X 三風扇散熱系統,獨特刀鋒扇葉正逆轉功能,更有大開口的 Screen cooling,讓散熱達到最佳效率。
AMD Radeon RX 6600 顯示卡與 Radeon RX 6600 XT 同樣都是針對 AAA 1080P 遊戲,在效能上則有大約 15% ~ 20% 差異,記憶體採用 8GB GDDR6、32MB Infinity Cache、支援 AMD Smart Access Memory、AMD FidelityFX Super Resolution,看看更多測試吧。
AMD Radeon RX 6600 介紹
AMD Radeon RX 6600 和 XT 版本相比核心減少了 4 組計算單元,GPU 頻率降低一些,記憶體速度從 16 Gbps 降為 14 Gbps,TBP 降到 132W。Radeon RX 6600 定位一樣是 1080P 遊戲,且目標訂在 3A 遊戲平均能達到 100 FPS,與對手 NVIDIA Geforce RTX 3060 相比效能互有上下。
AMD Radeon RX 6600 使用 Navi 23 XL 核心,運算元件 (Compute units) 有 28 組,串流處理器 (Stream Processors) 有 1792 個,而記憶體介面為 128 bit,使用 4 顆 GDDR6 2GB 記憶體顆粒 (共 8GB 顯示記憶體),Infinity Cache 為 32MB。Game Clock 為 2044 MHz,TBP 為 132W,支援 PCIe 4.0 x8,支援 Day 0 Ready 驅動、支援光線追蹤、AMD Smart Access Memory、AMD FidelityFX Super Resolution、Windows 11。
GIGABYTE Radeon RX 6600 EAGLE 外觀介紹
GIGABYTE Radeon RX 6600 EAGLE 8G 顯示卡,散熱採用 3 組 8 公分獨特刀鋒導流造型奈米石墨烯潤滑油風扇,抗擾流風扇設計可減少相鄰風扇之間的亂流並提高氣流壓力,增加更多風流和風量進入散熱器。單 8-Pin 電源連接器,官方建議使用 500W 電源供應器,另外內建非金屬強化背板增加韌性。
視訊輸出有 2 組 HDMI 2.1 和 2 組 Display Port 1.4a,支援同時輸出 4 組螢幕。
體積是 282mm x 113mm x 41mm,整體厚度為 2 Slots。
GIGABYTE Radeon RX 6600 EAGLE 內部構造
散熱器設計
Gigabyte Radeon RX6600 Eagle 的散熱器,使用純銅熱導管打平塑型後直接接觸 GPU 表面,同時覆蓋在 VRAM 上的大金屬底板,銅熱導管也能幫助散熱,記憶體和供電位置都有貼上導熱膠墊,對應的 GPU 和記憶體位置,背板也有導熱膠墊。
PCB 和 VRMs 供電
相信技嘉參考了公版設計,Gigabyte RX6600 Eagle 的 PCB 電路板與其他家入門級型號的 PCB 非常相似,PCB 上有標註使用 2 oz 銅膜。
主要的 VRM 供電設計可看成 6 + 2 相,6 相核心供電當中有 5 相是 Vgfx (Vcore),1 相是 Vsoc,皆由 International Rectifier IR35217 以 5 + 1 輸出控制,而 2 相記憶體相關供電由 1 相 Vmem 和 1 相 Vddci 所組成,皆由 On Semiconductor NCP81022N 以 1 + 1 輸出控制。
Vgfx (Vcore) 和 Vsoc 部份採用同款 R15 電感和同款台系鈺邦 5K 固態電容作輸入電容和日系 NCC 的固態電容作輸出電容。
MOSFET 方面每相 Vgfx (Vcore) 和 Vsoc 都搭配了 1 顆同款 Alpha & Omega Semiconductor 的 AOZ5311NQI 55A DrMOS (BLN0),內含過熱保護機制。
有別於別家的 Radeon RX6600,Gigabyte RX6600 Eagle 在記憶體供電上,Vmem 和 Vddci 採用不同的電感。Vmem 的電感是 R22、Vddci 的電感是上面提到同款的 R15 電感,輸入電容和輸出電容則為核心供電同款電容。
至於 Vmem 和 Vddci 的 MOSFET 同樣是 uPI Semiconductor 的 QN3102 + QN3106M6N + On semi NCP81161,以一上一下 1 外置驅動晶片 NCP81161 組成 1 相供電。
記憶體顆粒是 SK HYNIX H56CBM24MIR 14Gbps GDDR6,共有 4 顆為 8G 顯示卡記憶體容量。
GIGABYTE Radeon RX 6600 EAGLE 實測數據
測試平台的設定,室溫控制在 28 度,沒有任何直吹對著測試平台,使用 BC1 裸測平台,Windows 10 21H1 版本,BIOS 設定套用 XMP 3600。Windows 10 電源設定最高效能、關閉防毒、關閉休眠與睡眠。開啟 PBO、開啟 Resizable BAR、開啟 Smart Access Memory。
驅動版本:
- WHQL-Radeon-RX6600-21.30.17.06-Adrenalin-SW
- NVIDIA GeForce Game Ready 472.12 WHQL
種類 | 型號 |
---|---|
處理器: | AMD Ryzen 9 5900X |
主機板: | X570S AORUS MASTER BIOS F1 |
記憶體: | G.SKILL Trident Z Neo DDR4 3600 8GB *2 CL14 |
顯示卡: | GIGABYTE Radeon RX 6600 EAGLE |
儲存: | KLEVV CRAS C920 Gen4x4 2TB |
機殼: | STREACOM BC1 |
電源供應器: | FSP Hydro G PRO 1000W |
散熱器: | AORUS WATERFORCE X 280 |
顯示器: | G27Q27 |
功耗和溫度測試
功耗測試使用 3DMARK Time Spy Extreme 進行燒機測試,顯示卡功耗約 100W,整機約 245W、執行遊戲的整機功耗約在 280W,GPU 頻率可達 2455 MHz、記憶體 1744 MHz,GPU 溫度是 68 度、Hot Spot 83 度、風扇轉速 1948 RPM。
3DMARK 相關測試
3DMARK 測試,Time Spy、Time Spy Extreme、Fire strike、Fire strike Extreme、Fire strike Ultra,分數越高越好。DirectX 12 的測試項目 Time Spy 支援 1440P 解析度、Time Spy Extreme 支援 2160P 解析度,DirectX 11 的測試項目 Fire strike、Fire strike Extreme、Fire strike Ultra,分別對應解析度是 1080P、1440P、2160P。
Port Royal 是世界上第一個針對遊戲玩家的即時光線追踪基本測試,可以使用 Port Royal 來測試和比較支援微軟 DirectX 光線追踪顯示卡的光追性能,分數越高越好。
DirectX 射線追踪功能測試,最新具有光線追蹤硬體的顯示卡可以測試。3DMark DirectX 光追功能測試可以去測出硬體的效能,與使用傳統渲染技術不同,整個場景通過光線追蹤並即時描繪,分數越高越好。
兩張卡的主要測試分數上,AMD Radeon RX 6600 略勝一點,但是 DirectX 12 與光線追蹤測試還是 NVIDIA Geforce RTX 3060 表現會好一些。
UL Procyon 創作者軟體測試
UL Procyon benchmark,是一套新上市的 Adobe Benchmark 標準化測試軟體,可以分成照片和影片兩方面的測試,照片影像運算方面的軟體是使用 Adobe Lightroom Classic 和 Adobe Photoshop,影片運算應用是搭配 Adobe Premiere Pro,整體表現 NVIDIA Geforce RTX 3060 在創作者軟體測試效能上領先。
PCMARK 10 測試
PCMark 10 含有一整套全方面的測試項目,涵蓋現代辦公場所中的各種任務。具有一系列性能測試,自定義運行選項,電池壽命數據圖表和新的存儲基準測試,是針對現代辦公的一個全面的 PC 基本測試,AMD Radeon RX 6600 效能上表現較好。
遊戲 AVG FPS & Low 1% 測試數據
遊戲測試使用 1080P 解析度,遊戲特效皆設定 Max Setting,關閉光線追蹤,關閉 V-Sync 選項,主要運行 DX 12 優先。遊戲都是經過 5 ~ 10 次測試後擷取 FPS 數據,會去檢查是否有不正常數據存在,我們主要收集的數據是平均 AVG FPS 和 1% LOW FPS (min),1% LOW FPS 可以看出遊戲真實效能。
以這邊列出的遊戲測試表來看,兩張卡表現算是貼近,除了少數極端的差異。
AMD FidelityFX Super Resolution FSR 測試
Farcry 6 是目前市場上最新推出支援 FSR 的遊戲,我們測試 3 種模式 AVG FPS 的差異,分別在 Performace 效能模式提升 35%,Balanced 平衡模式提升 35%,Ultra Quality 高品質模式提升 20%,但是開啟 FSR 後畫面會有一些些降低,如果想要兼具畫面與效能,可以打開 Ultra Quality 高品質模式進行遊戲。
FINAL FANTASY XIV Endwalker 測試
FINAL FANTASY XIV Endwalker 是目前全球最熱門的 MMOPRG 大型遊戲,Endwalker 則是 6.0 大改版的新資料片,有更豐富的圖形效果,更多的物件特效,測試設定使用特效 MAX、1080P 解析度、全螢幕模式進行,NVIDIA Geforce RTX 3060 效能表現較好。
結論
GIGABYTE Radeon RX 6600 EAGLE 在目前眾多的 Radeon RX 6600 顯示卡之中,唯一擁有 3 風扇設計、背後開口 SCREEN COOLING 散熱,厚度只有 2 Slots,搭配安裝也更彈性。但整張卡外觀塑膠感比較重,以及沒有 ARGB 燈效,這也是比較可惜的點。
目前 AMD Radeon RX 6600 與對手 NVIDIA Geforce RTX 3060 相比,遊戲目前各有輸贏,但是搭配 AMD FidelityFX Super Resolution FSR 後,在不減低太多畫質的設置下,可以增加約 30% 的 AVG FPS,希望能有更多遊戲支援。最後可別忘了這是一張只要 100W 功耗的顯示卡,每一瓦特都傑出的表現在效能上。