兩個多月前 AMD 推出了搭載 Navi 23 核心的 Radeon RX 6600 XT 1080P 主流顯示卡,現在 AMD 推出了它的低配版 Radeon RX 6600,Radeon RX 6600 和 XT 版本相比核心減少了 4 組計算單元,記憶體速度降為 14 Gbps,頻率降低一些,TBP 降到 132W。RX 6600 定位一樣是 1080P 遊戲,且目標訂在 3A 遊戲平均能達到 100 FPS,和對手 NVIDIA Geforce RTX 3060 相比效能互有上下,讓我們先看看 AMD 官方簡報說明。
Radeon RX 6600
Radeon RX 6600 使用 Navi 23 核心,運算元件 (Compute units) 有 28 組,串流處理器 (Stream Processors) 有 1792 個,而記憶體介面為 128 bit,使用 4 顆 GDDR6 2GB 記憶體顆粒 (共 8GB 顯示記憶體),Infinity Cache 為 32MB。Game Clock 為 2044 MHz,TBP 為 132W,支援 Day 0 Ready 驅動、支援光線追蹤、AMD Smart Access Memory、AMD FidelityFX Super Resolution、Windows 11。
RX 6600 | RX 6600 XT | RX 5600 XT | |
---|---|---|---|
架構 | RDNA2 | RDNA2 | RDNA2 |
製程 | 7nm | 7nm | 7nm |
電晶體數量 | 11.1B | 11.1B | 10.3B |
核心大小 | 237 mm^2 | 237 mm^2 | 251 mm^2 |
運算元件 | 28 | 32 | 36 |
光線加速器 | 28 | 32 | 36 |
流處理器 | 1792 | 2048 | 2304 |
遊戲頻率 | 2044 MHz | 2359 MHz | 1375 MHz |
加速頻率 | 2491 MHz | 2589 MHz | 1560 MHz |
峰值單精度計算效能 | 8.93 TFLOPS | 10.6 TFLOPS | 7.19 TFLOPS |
峰值半精度計算效能 | 17.86 TFLOPS | 21.21 TFLOPS | 14.4 TFLOPS |
尖峰紋理填充速率 | 279.0 GT/s | 331.4 GT/s | 224.6 GT/s |
ROPs | 64 | 64 | 64 |
尖峰像素填充速率 | 159.4 GP/s | 165.7 GP/s | 99.8 GP/s |
AMD Infinity Cache | 32 MB | 32 MB | N/A |
記憶體 | 8GB GDDR6 | 8GB GDDR6 | 6GB GDDR6 |
記憶體頻寬 | 224 GB/s | 256 GB/s | 288 GB/s |
記憶體介面 | 128-bit | 128-bit | 192-bit |
PCIe 介面 | PCIe 4.0x8 | PCIe 4.0x8 | PCIe 4.0x16 |
TBP | 132W | 160W | 150W |
AMD Radeon RX 6600 對比前一代相同定位的顯示卡:NVIDIA RTX 2060 和 AMD Radeon RX 5600 XT,皆有顯著的提升,在 1080p 最高設定下和 RTX 2060 相比平均快了 23%。
RTX 2060、RX 5600 XT 和 RX 6600 效能對比。
AMD Radeon RX 6600 在年度熱門遊戲中的表現非常不錯,以上是 RX 6600 在 Far Cry 6 (極地戰嚎 6)、DEATHLOOP (死亡循環) 和 World War Z Aftermath (末日之戰World War Z:劫後餘生) 的遊戲表現。
AMD Radeon RX 6600遊戲平均 FPS 能超過 100 FPS,相比 RTX 3060 效能也有上有下。
AMD Radeon RX 6600 的能耗比相比 RTX 3060 高出許多,RX 6600 只需要 450W 的電源供應器,RTX 3060 需要 550W。
AMD FidelityFX Super Resolution 現在有 50 個遊戲和引擎、超過 55 個合作夥伴支援。
AMD FidelityFX Super Resolution 支援表。
RX 6600 在 2K 解析度下遊戲也能順暢遊玩,例如 Far Cry 6 (極地戰嚎 6) 在 2K 解析度下沒開光線追蹤也能以 60 FPS 以上執行,開了光線追蹤在 AMD FidelityFX Super Resolution Ultra Quality 模式下 1080p 能以平均 75 FPS 執行,2K 也能以平均 60 FPS 執行。
RX 6600 在 Far Cry 6 下的遊戲表現。
RX 6600 在開啟 FSR 後能有更高的遊戲 FPS,在 Bloodhunt (吸血鬼:惡夜獵殺血獵) 甚至能在 2K 以平均 125 FPS 執行,4K 解析度在 Quality 模式也能以平均 63 FPS 執行。
RX 6600 開啟 FSR Quality 模式效能表現。
RX 6600 在發售首日就能支援 Windows 11,也繼續支援 AMD Radeon Boost、Radeon Anti-Lag 和 FreeSync Premium 等功能。
RX 6600 發售就支援 Windows 11 和 AMD Radeon 驅動程式受歡迎的功能。
AMD Radeon RX 6600 在 3A 遊戲平均能超過 100 FPS,和 RTX 3060 相比有 1.3 倍的能耗比,只需要 450W 的電源供應器,開啟 AMD FidelityFX Super Resolution 效能模式能獲的兩倍的效能。
RX 6600 優勢。
AMD Radeon RX 6600 和 RX 6600 XT 一樣沒有公版參考設計,全部都是 AIB 廠商的版本,將會在 10 月 13 號發售,媒體會議時還沒有解禁價格。
這次的 RX 6600 顯示卡,和之前推出的 RX 6600M 筆電的顯示卡規格很像,1080P 解析度遊戲也都能特效全開流暢執行。相比 XT 版本雖然規格低了點但能耗非常棒,跟對手 RTX 3060 比也毫不遜色,PJ 希望 RX 6600 能不缺貨,如果貨源充足不搭機的話,它會是一張不錯的入門遊戲顯示卡,實際售價還是要看各廠的訂價為主。等本次測試完成後,PJ 還會針對超頻進行另一個專題文章,大家可以期待一下。