噪音不僅會干擾人們的日常生活, 甚至還有可能長期影響我們的健康,這也是為什麼 be quiet! 將此視為重要議題並極力推廣,be quiet! 作為靜音機殼與散熱領域的領導品牌,歡迎大家與我們一同探討此議題。
be quiet! 噪音小教室~ 認識並了解噪音
聽覺
當各種機械震動聲波到達耳朵後,他們將會結合導向耳膜並開始震動,這會導致聲音震波放大且於內耳轉化為電脈衝。之後電脈衝會經由聽覺神經進入大腦使我們能夠感知到聲音、噪音與其他聲響。
越高的聲壓 (聲波的壓力波動) 會感知到越大聲的聲壓。但音量的生理感覺並非單純取決於聲壓,頻率也是其中重要的一環。頻率代表每秒鐘的震盪次數,以赫茲 (Hz) 來表示。 一般來說,可聽的頻率範圍在 16Hz 至 20,000Hz 之間,且非常低與非常高的音調相對於中頻來說感知的音量聽起來又更小,因此儘管是不同的聲壓等級,不同頻率的聲音也是有可能聽起來相同。聽覺感知區域圖是人類可感知的聲壓與頻率範圍的一覽圖,心理聲學是介於物理學與心理學之間,專門研究此一領域的學術科學(可測量聲音、聲音感知過程與處理…等)。 在 1000Hz 時,人類的可感知範圍約為 0.00002 帕斯卡,由於係數可從 1 對應至 100 萬,為方便比較聲音等級,因此採用分貝來當作比較單位,每增加 10 分貝代表音量增加了一倍,而每增加一倍的聲音來源則音量增加 3 分貝。在測量時應要遵守測量距離規範以便準確評估聲壓等級。
音量的主觀感覺
為了通過聲壓 (分貝) 技術來重現人類對聲度的感知,因而開發了包含聲音頻譜的濾波器,非常低與非常高的頻率被向下修正,頻率濾波器的額定分貝為 db(A)。通常未額定聲壓等級 (db) 與被額定的聲壓等級 (db)A 雖然不能互相比較,但是可以互換。他們通常也不能互相抵消,因為在聲音產生時頻率範圍就已經被計算在內。
分數對數量表,包含心理聲量學的印象值,從初始可以聽到的 0 分貝開始至 120 分貝的痛閾。Dark Rock TR4 距離一公尺 50% 負載窄時的音量為 18 分貝,與其他情境相比如普通對話約為 55 分貝,路邊交通約為 85 分貝,而擊發來福槍則約為 120 分貝。
在 be quiet! 的官網上,可以在風扇、散熱器、電源供應器等產品頁面上的「技術資訊」分頁看到相對應的分貝數值,為了提供最接近實際應用的音量數值,所有的測試數據皆是在 1 公尺的距離測量。
噪音
干擾日常生活的聲波可稱為噪音,可以說這是人們不想要的聲音。然而判斷聲音的屬性並非單純依照基本聲學特性,如:音量、持續時間與頻率就可以了,還需要主觀的判斷。每個人對於聲音的感受都不同,例如:重金屬搖滾演唱會的音樂對粉絲來說是種令人愉快的享受,此外也有些人會覺得過於安靜的音樂很令人不舒服。
一般常聽到的聽力損傷有急性聲波損傷 (一次性 150 分貝) 與慢性聲波損傷 (長期高於 85 分貝) 兩種,然而現實上更常見的是由不太劇烈的噪音引發的噪音疾病。
長期接觸噪音會導致精神障礙,例如:注意力不集中、睡眠中斷、增加壓力與減少抗壓性,更不用說還有一般的身體反應。若使處於 65 分貝的常規噪音環境下甚至會比 50 - 55 分貝的環境增加約 20% 罹患心臟病的風險。
根據經驗,聯邦政府將 30 分貝設定為安靜房間下的背景噪音數值,從 50 分貝開始環境噪音到達一般通話標準,且會使噪音變成負擔。
因此 一個安靜的系統有其必要
錯誤的是,人們通常會認為較大音量的噪音會掩蓋,甚至是抵銷掉較為安靜的噪音。但這是錯誤的,因為增加聲波會導致聲壓提升使所有的環境噪音會結合在一起,也就是說我們不是只單純感知到最大的噪音源而已。例如:儘管安裝了一張運轉聲較大的顯卡至機殼內,我們也不能因此在購買電源供應器、風扇或散熱器時忽略了噪音的因素。
由於進化的原因,人們對高音特別的敏感,因為壓力的因素大腦會自動將它辨識為緊急訊號。因此在選擇電源時必須特別注意這部分,因為線圈發出的聲音正好就在此高頻範圍內。
我們的座右銘「生活已經夠吵雜」可以作為以上敘述的總結,在我們的周遭有許多的噪音來源加總成平日接觸的噪音。這也是為什麼 be quiet! 在產品開發上總是將減少主機內部的額外噪音、讓它盡可能的安靜當作第一優先,以避免用戶在使用主機時反而對身體產生額外壓力。不管是圖像處理、在家工作或是玩遊戲時減少額外噪音才能全神貫注在眼前的操作上,甚至更進一步的放鬆身心。安靜與充滿雜音的主機之間,就是有這麼大的差距。
be quiet! 旗下的電源、機箱和散熱器等是市場上最高效、可靠、安靜的產品之一,在開發之餘,我們也將教育、推廣這些產品的優勢與應用當作品牌使命。您可透過 be quiet! 官方網站、社群媒體與 Youtube 頻道搜尋 "inside be quiet!" 文章以查閱詳細資訊。
自主性感官經絡反應電腦
ASMR 代表「自主性感官經絡反應」,描述從頭皮延伸至全身的酥麻愉悅感覺。在某些「觸發」之刺激後,即視覺、聽覺或觸覺,所產生的一陣陣愉悅感受,均是以「酥麻」一詞總稱。隨著 ASMR 影片蔚為風潮之後,此詞彙在 2010 年代初期開始流行。ASMR 影片是透過令人愉悅的白噪音和安定情緒的動作,讓觀賞者感到平靜。
生活已經夠吵雜了,加上日常生活中的各種壓力,我們希望能使用我們的資源,創造出平靜、放鬆的時刻。我們的產品不僅本身非常安靜-甚至在安裝後也可以成為產生酥麻感的平靜視聽體驗⋯
在消音室
無響室是一個聲學實驗室空間,特色是其環境音分貝低於人類聽覺可以感知的範圍,是一個絕對寂靜的空間。此種寂靜是因為整個空間的牆壁、天花板和地板都覆蓋了吸音裝置。此外,房間在極厚的混凝土牆包覆下,可以隔絕外在環境的噪音。我們在這些實驗室中,檢查我們產品運作時真正發出的音量,以實現徹底寂靜之運轉為標準進行改善。
在這個空間中的人,將擁有非常特殊的體驗。由於完全沒有環境噪音,因此身體本身產生的聲音將會非常清晰。例如,在經過一段時間之後,耳朵甚至可以聽到血流的聲音。此外,人類習慣根據周遭環境之聲音辨別自己的方向,因此,如果缺少環境音,會令人感到十分不安。據說,沒有人能真的在無響室中停留超過 45 分鐘。我們與 Youtuber AlexiBexi 合作之目標,就是為了深入探索此傳聞。