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Home 評測開箱 顯示卡

GIGABYTE Radeon RX 6600 XT GAMING OC 8G 顯示卡評測開箱

中間價位的 RX 6600 XT 非公版測試

PJ-Lab by PJ-Lab
2021-08-24
in 顯示卡, 評測開箱
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GIGABYTE Radeon RX 6600 XT GAMING OC 8G 顯示卡評測開箱

AMD Radeon RX 6600 XT 顯示卡主要定位是 1080p 解析度的遊戲,使用 7nm 製程 RDNA 2 架構的 Navi 23 XT 核心,搭配上 8GB GDDR6 記憶體,主要對手是 NVIDIA 的 RTX 3060 顯示卡。PJ 第一張收到的 Radeon RX 6600 XT 是 GIGABYTE Radeon RX 6600 XT GAMING OC,Boost 頻率是 2593 MHz,技嘉目前推出的 Radeon RX 6600 XT 都是三風扇版本,主要差異在 GPU Boost 頻率,頻率更高的是 GIGABYTE Radeon RX 6600 XT GAMING OC PRO,頻率最低的是 GIGABYTE Radeon RX 6600 XT EAGLE,一起跟 PJ 來看看 GIGABYTE Radeon RX 6600 XT GAMING OC 8G 的開箱和測試吧。

  • GIGABYTE Radeon RX 6600 XT GAMING OC 8G 外觀
  • GIGABYTE Radeon RX 6600 XT GAMING OC 8G 拆解分析
  • GIGABYTE Radeon RX 6600 XT GAMING OC 8G 測試平台、設定、測試數據
  • 測試心得與總結

GIGABYTE Radeon RX 6600 XT GAMING OC 8G 外觀

GIGABYTE Radeon RX 6600 XT GAMING OC 8G 本體長 28.2 公分,寬 11.5 公分,厚 5 公分。風扇採用技嘉風之力 3X 散熱系統,採用 3 個 8 公分獨特刀鋒導流造型風扇,並使用正逆轉順向加壓風流功能,有金屬強化背板 SCREEN COOLING 散熱設計,大幅提升散熱能力。輸出連接則是 DisplayPort 1.4a 和 HDMI 2.1 各兩組。

包裝正面。
包裝正面。
包裝背面。
包裝背面。
顯示卡正面。
顯示卡正面。
顯示卡背面。
顯示卡背面。
顯示卡尾端是封死的,讓 SCREEN COOLING 的風更集中。
顯示卡尾端是封死的,讓 SCREEN COOLING 的風更集中。
顯示卡側面,GIGABYTE LOGO 支援 RGB FUSION 2.0。
顯示卡側面,GIGABYTE LOGO 支援 RGB FUSION 2.0。
顯示卡底部,看得到 3 根熱管。
顯示卡底部,看得到 3 根熱管。
IO 擋板,2 個 HDMI 和 2 個 DP 輸出。
IO 擋板,2 個 HDMI 和 2 個 DP 輸出。
燈效 GIGAYBYTE RGB LOGO。
燈效 GIGAYBYTE RGB LOGO。

GIGABYTE Radeon RX 6600 XT GAMING OC 8G 拆解分析

GIGABYTE Radeon RX 6600 XT GAMING OC 8G 散熱器採用 3 根熱導管直觸 GPU 和 上方記憶體,並使用單 8 Pin 供電、電源接口有異常 LED 指示燈,PCIe 4.0 x8 介面,採用 APAQ 電容。供電採用核心 6+2 相,記憶體 1+1 相設計。GPU 採用 International Rectifier IR35217 控制器,使用 6 顆 ON Semiconductor NCP302155 55A MOSFET (VGFX) 和 2 顆 ON Semiconductor NCP302045 45A MOSFET (VSoC)。記憶體採用 ON Semiconductor NCP81022N 控制器,使用 ON Semiconductor NCP302045 45A MOSFET,4 顆 SAMSUNG K4ZAF325BM-HC16 2GB GDDR6 顯示記憶體。

散熱器採用 3 根熱導管直觸 GPU 的方式,不過其中兩根中間有空一格。
散熱器採用 3 根熱導管直觸 GPU 的方式,不過其中兩根中間有空一格。
從側面看散熱器。
從側面看散熱器。
IO 擋板和金屬背板,背板有導熱膠墊接觸 GPU 核心與記憶體。
IO 擋板和金屬背板,背板有導熱膠墊接觸 GPU 核心與記憶體。
GIGABYTE Radeon RX 6600 XT GAMING OC 8G PCB 正面。
GIGABYTE Radeon RX 6600 XT GAMING OC 8G PCB 正面。
GIGABYTE Radeon RX 6600 XT GAMING OC 8G PCB 背面。
GIGABYTE Radeon RX 6600 XT GAMING OC 8G PCB 背面。
GIGABYTE Radeon RX 6600 XT 核心和 4 顆 SAMSUNG K4ZAF325BM-HC16 GDDR6 顯示記憶體。
GIGABYTE Radeon RX 6600 XT 核心和 4 顆 SAMSUNG K4ZAF325BM-HC16 GDDR6 顯示記憶體。
International Rectifier IR35217 控制器。
International Rectifier IR35217 控制器。
2 顆 ON Semiconductor NCP302045 45A MOSFET (VSoC),和 6 顆 ON Semiconductor NCP302155 55A MOSFET (VGFX)。
2 顆 ON Semiconductor NCP302045 45A MOSFET (VSoC),和 6 顆 ON Semiconductor NCP302155 55A MOSFET (VGFX)。
ON Semiconductor NCP81022N 控制器, ON Semiconductor NCP302045 45A MOSFET。
ON Semiconductor NCP81022N 控制器, ON Semiconductor NCP302045 45A MOSFET。

GIGABYTE Radeon RX 6600 XT GAMING OC 8G 測試平台、設定、測試數據

PJ 測試使用 GIGABYTE Radeon RX 6600 XT GAMING OC 8G 預設、功耗限制 + 20%、解鎖超頻核心 2750 MHz / 記憶體超頻 2300 MHz (18.4 Gbps) / 功耗限制 180W 三種設定,並且外加降壓超頻的功耗溫度表現,以及只解鎖功耗限制的跑分測試。

測試平台
處理器 AMD Ryzen 5 5600X
主機板 MSI MEG X570 ACE
(7C35v1F ComboAM4PIV2 1.2.0.3b)
記憶體 Gskill Flare X DDR4 3200 8G*4
(XMP 3600 CL16)
顯示卡 GIGABYTE Radeon RX 6600 XT GAMING OC 8G
系統硬碟 WD SN750 500 GB
遊戲硬碟 Kingston A2000 1TB
電源供應器 CORSAIR AX1000
螢幕 PHILIPS 276E8VJSB
散熱器 InWin IW-LC-SR24
(IPPC 3000 F12*2 MAX 75%)
機殼 STREACOM BC1

OS:Windows 10 21H1
顯示卡驅動程式:Radeon Software 21.8.1
Chipset Driver:2.17.25.506
電源計畫:終極效能
PBO:開啟 +200 mHz
Smart Access Memory:開啟
室溫:攝氏 30 度
增強同步:關閉
FreeSync:關閉
HDR:關閉
測試數據擷取:CapFrameX 1.6.4

測試設定

  • 預設:預設。
  • PL + 20%:功耗限制 + 20%。
  • 解鎖:超頻核心 2750 MHz / 記憶體超頻 2300 MHz (18.4 Gbps) / 功耗限制 180 W / 風扇溫度設定 70 度 100%。
  • 降壓:預設設定,電壓降低至 1080 mV。
  • 解鎖 PL:預設設定,功耗限制使用 More Power Tool 設定至 180 W。
  • 核心已更換過 MasterGel Maker 散熱膏。
GPU-Z 截圖。
GPU-Z 截圖。
免責聲明 以下測試所使用的設定皆可能造成系統不穩定甚至顯示卡體質變化,過高過低的電壓、過高的頻率都可能造成顯示卡損毀,若使用 More Power Tool 更改設定非 AMD 允許的超頻範圍,造成顯示卡損毀或系統不穩定,或使用非官方設定造成損壞導致廠商拒絕保固,UH 和 PJ 皆不負任何賠償責任。

功耗溫度測試

使用 3D MARK Port Royal Stress Test 20 圈,最後一圈固定場景的讀數 (不同場景會浮動),其中超頻設定風扇是全速運轉,並且結溫是在 91 度到 96 度中間快速跳動,不過較長的時間是在 93 度。風扇轉速不快的情況下,排除降壓,結溫很快就上到 88 度 90 度,功耗較高的測試會一直跳動,個人猜測技嘉的風扇控制是依照平均溫度去控制再加上沒有使用均熱板,熱導管沒有接觸整顆核心,所以結溫會有大幅度的跳動。

測試中,GIGABYTE Radeon RX 6600 XT GAMING OC 預設是會碰到 135W 的功耗限制的,功耗限制解開後,在後面 3D MARK 測試中頻率會有提升。

降壓僅供大家作為設定的參考,這邊不詳細測試。

各種設定溫度測試。
各種設定溫度測試。
各個設定風扇轉速。
各個設定風扇轉速。
各個設定功耗表現。
各個設定功耗表現。

3D MARK 測試

Time Spy.
Time Spy.
Time Spy Extreme.
Time Spy Extreme.
Fire Strike.
Fire Strike.
Fire Strike Extreme.
Fire Strike Extreme.

光線追蹤測試

Port Royal.
Port Royal.
DirectX Raytracing feature test.
DirectX Raytracing feature test.

遊戲測試

測試全部以最高設定執行,動態模糊全部關閉,測試日期為 2021/8/21 ,遊戲、驅動程式更新可能會導致結果有所變化。


DiRT 5 (大地長征 5) Ultra High 設定,光線追蹤開啟,測試範圍為內建測試 Demo,超頻後效能提升了 14.6%。

DiRT 5 (大地長征 5) 。
DiRT 5 (大地長征 5)。

Shadow of the Tomb Raider (古墓奇兵:暗影) 極高設定,光線追蹤中設定,測試範圍為科蘇梅爾島村部分場景,超頻後效能提升 8.4%。

Shadow of the Tomb Raider (古墓奇兵:暗影)。
Shadow of the Tomb Raider (古墓奇兵:暗影)。

Tom Clancy’s Rainbow Six Siege (虹彩六號:圍攻行動) DX 11 超高設定,測試範圍為內建測試 Demo,超頻後效能提升了 6.9%。

Tom Clancy’s Rainbow Six Siege (虹彩六號:圍攻行動) 。
Tom Clancy’s Rainbow Six Siege (虹彩六號:圍攻行動) 。

Resident Evil Village (惡靈古堡:村莊) 特效全開,紋理過濾品質 8X,光線追蹤測試為低設定,測試範圍為村莊 – 教會,尋找蘿絲,教會附近場景。光線追蹤未開啟超頻後效能提升 14.3%,光線追蹤開啟超頻後效能提升 11.9%。

開啟光線追蹤後測試時,預設和只解鎖功耗限制會有些卡頓感,超頻後正常許多,不過都會有一兩個不固定的場景會有卡一下的情況,所以 0.1% Low 不列入測試,GIGABYTE Radeon RX 6600 XT GAMING OC 8G 在惡靈古堡:村莊中建議特效開滿就好,開光線追蹤建議搭配 FidelityFX Super Resolution。

Resident Evil Village (惡靈古堡:村莊) 光線追蹤關閉。
Resident Evil Village (惡靈古堡:村莊) 光線追蹤關閉。
Resident Evil Village (惡靈古堡:村莊) 光線追蹤開啟。
Resident Evil Village (惡靈古堡:村莊) 光線追蹤開啟。

測試心得與總結

  • GIGABYTE Radeon RX 6600 XT GAMING OC 8G 這次超頻限制給得很寬,不過核心電壓限制只有到 1150 mV,預設就有 2600 多 MHz 的頻率,所以核心超頻範圍仍算有限,PJ 超頻到 2750 MHz 壓力測試、跑遊戲都沒問題,不過 2800 MHz 就不行了,有其他媒體超到 2.8 GHz,PJ 覺得是體質問題,建議大家要超頻從這個數字下去抓。記憶體方面限制給到 2400 MHz,和以往只到 2150 MHz 不一樣,記憶體 PJ 直接超頻到 2300 MHz 沒什麼問題,再往上的 2350 MHz 就不行了。
  • 功率限制方面,GIGABYTE Radeon RX 6600 XT GAMING OC 8G 給到 135 W,UH 之前測試的 ROG STRIX 系列給到 145 W,PJ 在限制全開的情況下,預設基本在 15X W 接近 160 W,超頻在 171 W 左右,建議想要不受功耗限制影響,顯示卡散熱器又足夠的使用者,可以直接在超頻設定中把功率限制 + 20%。
  • 預設不超頻的使用者,建議可以選擇散熱設計較入門的 Radeon RX 6600 XT,功耗限制拉開後,入門散熱如果足夠的話也是可行,或是購買中階 / 頂階散熱設計的 Radeon RX 6600 XT;如果要玩超頻的話,建議選擇頂階散熱器的版本,散熱佳和功耗限制也比較高。
  • GIGABYTE Radeon RX 6600 XT GAMING OC 8G 在競技類遊戲上表現非常不錯,3A 遊戲也能有很高的 FPS,甚至能低程度的開啟光線追蹤也還是能流暢執行遊戲。
  • 超頻方面 PJ 覺得核心給的範圍不大,主要是記憶體可以超頻的幅度很大。
  • GIGABYTE Radeon RX 6600 XT GAMING OC 8G 在預設下表現還不錯,核心和結溫大概控制在 70 / 90 度左右,不過可能跟散熱器構造有關係,結溫浮動很大,功耗較高的測試特別明顯,降壓也一樣會到 90 度沒有降低。超頻需要風扇全速才能維持在這個溫度。
  • GIGABYTE Radeon RX 6600 XT GAMING OC 8G,和 GIGABYTE Radeon RX 6600 XT GAMING OC PRO 8G 差在 Boost 頻率,前者是 2593 MHz 後者是 2607 MHz。

GIGABYTE Radeon RX 6600 XT GAMING OC 8G

延伸閱讀

ROG Strix Radeon RX 6600 XT OC 顯示卡評測開箱

AMD Radeon RX 6600 XT 顯示卡規格解禁

 

Tags: RadeonGIGABYTE評測開箱RX 6600 XT
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